wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan PTS

Total questions: 58

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Berfikir dengan cara yang benar/ masuk akal dan sesuai dengan hukum logika disebut dengan …

a)

Berfikir serius

b)

Berfikir logis

c)

Berfikir sistematis

d)

Berkhayal logis

e)

Berfikir benar

2.

Syarat berfikir logis adalah …

a)

Bermental social

b)

Sesuai nurani

c)

Masuk akal

d)

Serius

e)

Genius

3.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :

a)

Proses

b)

Program

c)

Algoritma

d)

Step

e)

Diagram

4.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Mempelajari program

5.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk menyatakan suatu tindakan disebut . . . .

a)

Data Input/output

b)

manual operasional

c)

Proses

d)

keputusan

e)

termininator

6.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk memasukan dan sebagai keluaran adalah . . .

a)
b)
c)
d)
e)
7.

Simbol bagan terminator berfungsi untuk?

a)

Persiapan

b)

Keputusan

c)

Mulai dan selesai

d)

Menjalankan flowchat

e)

Proses

8.

Berikut ini merupakan simbol bagan alir yang bernama …

a)

termininator

b)

flow line (garis alir)

c)

subproses

d)

decision (keputusan)

e)

data input / output

9.

Simbol yang berfungsi untuk menunjukan langkah pekerjaan secara detail …

a)
b)
c)
d)
e)
10.

Apakah nama dari simbol bagan flowchart ini ?

a)

Panah

b)

Penunjuk

c)

Garis alir

d)

proses

e)

keputusan

11.

Pengertian dari data input?

a)

Kondisi mulai dan selesai

b)

Kondisi awal

c)

Kondisi akhir

d)

Hasil akhir

e)

Sedang di proses

12.

Apakah nama dari simbol bagan ini?

a)

Proses

b)

Keputusan

c)

Subproses

d)

Termininator

e)

Referensi di halaman

13.

Apa fungsi dari bagan Proses pada sebuah flowchart?

a)

Menunjukan langkah pekerjaan

b)

Menjalankan langkah pekerjaan

c)

Menjelaskan detail pekerjan

d)

Membuat keputusan

e)

Memulai dan mengakhiri

14.

Apa nama dari simbol bagan ini?

a)

Terminator

b)

Subproses

c)

Keputusan

d)

Referensi di luar halaman

e)

Referensi di halaman

15.

Apa fungsi dari simbol bagan ini pada sebuah Flowchart?

a)

Untuk menunjukan arah

b)

Untuk mengakhiri flowchart

c)

Untuk menghubungkan flowchat

Tidak cukup dalam satu halaman

d)

Untuk menghubungkan flowchat

Tidak cukup ke halaman lain

e)

Untuk memasukan data

16.

Menurut anda manakah algoritma yang benar ...

a)

Makan, mencuci, ambil nasi, berangkat sekolah

b)

Berangkat sekolah, makan, mencuci, ambil nasi

c)

Berangkat sekolah, mencuci, ambil nasi, makan

d)

Ambil nasi, makan, mencuci, berangkat sekolah

e)

Berangkat sekolah,mencuci,makan,ambil nasi

17.

Gambar yang berisikan simbol-simbol untuk menjelaskan urutan langkah logis penyelesaian masalah adalah....

a)

Logika

b)

Algoritma

c)

Notasi

d)

Flowchart

e)

Program

18.

Seseorang membutuhkan kemahiran berfikir logis agar menghasilkan....

a)

Subjektif dalam berfikir

b)

Kesimpulan yang benar

c)

Pengetahuan mistik

d)

Peta minda

e)

Paradigma berpikir

19.

Menurut anda mengapa kemampuan berkomunikasi digital harus memperhatikan etika digital...

a)

Supaya senang

b)

Supaya tidak menyakiti orang lain

c)

Supaya banyak teman

d)

Supaya berpikir logis

e)

Supaya menjalin silaturahmi

20.

Proses mempertimbangkan setiap ide yang akan dijadikan solusi yang terbaik dan paling tepat memerlukan....

a)

Pengetahuan

b)

Pengalaman

c)

Pengetahuan dan pengalaman

d)

Biaya

e)

Tenaga dan pikiran

21.

Komputer memiliki komponen Hardware, software, brainware. Menurut anda apa saja yang termasuk komponen Hardware...

a)

CPU, monitor, ms.word

b)

Monitor, pengguna, mouse

c)

Printer,Keyboard,CPU

d)

Analis, mouse, speaker

e)

Joystik, FB, mouse

22.

Algoritma dikerjakan dalam waktu yang wajar tidak terlalu cepat dan tidak terlalu lambat, merupakan ciri-ciri algoritma dalam arti...

a)

Efektivitas

b)

Input

c)

Kepastian

d)

Keterbatan

e)

Output

23.

Logika berasal dari kata

a)

Logos

b)

Lugos

c)

Logicas

d)

Nalar

e)

Saintifica

24.

Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .

a)

Logaritma

b)

algoritma

c)

program

d)

instruksi

e)

flowchart

25.

Tujuan pembuatan flowchart yang paling tepat yaitu…

a)

Penyajian algoritma dalam bentuk menarik

b)

Mengetahui struktur algoritma.

c)

Memahami makna simbol.

d)

Untuk memberi gambaran visual bagaimana data akan diproses.

e)

Untuk mendeskripsikan langkah kerja.

26.

Simbol flowchart untuk input dan output data yaitu

a)
b)
c)
d)
e)
27.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk ...

a)

Menggambarkan proses secara komputerisasi

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Pemberian nilai awal pada variabel

d)

Tanda penghubung dalam satu halaman

e)

Tanda penghubung dalam lain halaman

28.

Simbol di bawah ini yang digunakan untuk menunjukkan arah aliran proses pada flowchart adalah ...

a)
b)
c)
d)
e)
29.

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ….

a)

lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi panjang

d)

persegi

e)

belah ketupat

30.

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ...

a)

Lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi panjang

d)

persegi

e)

belah ketupat

31.

KKM sebuah mapel bernilai 80, jika siswa memenuhi nilai kkm maka dia akan lulus, sedangkan jika tidak maka tidak akan lulus. Untuk kondisi, jika disajikan dalam sebuah flowchart maka simbol yang digunakan yaitu..

a)
b)
c)
d)
e)
32.

Di Bawah ini 5 Kriteria untuk Algoritma agar dikatakan baik, Kecuali ....

a)

Masukkan (Input)

b)

Tidak Efisiensi

c)

Arah/Pasti (Definite)

d)

Efisiensi

33.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk memberi nilai/harga awal disebut . . . .

a)

Process

b)

Terminal

c)

Decision

d)

Preparation

34.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk mencetak disebut . . . .

a)

Input

b)

Output

c)

Proses

d)

Decision

35.

Diatas merupakan contoh dari . . . .

a)

Algoritma Menghitung Luas Segitiga

b)

Flowchart Menghitung Luas Segitiga

c)

Algoritma Menghitung Luas Lingkaran

d)

Flowchart Menghitung Luas Lingkaran

36.

3 Kelompok Simbol-Simbol dalam Flowchart yaitu :

a)

Storage Symbols

b)

Processing Symbols

c)

Input-Output Symbols

d)

Connector Symbols

e)

Flow Direction Symbols

37.

Nama simbol berikut adalah ...

a)

decision

b)

terminator

c)

preparation

d)

input/output

e)

arah aliran

38.

Motivasi untuk membuat algoritma adalah...

a)

Tantangan

b)

Pertanyaan

c)

Kondisi

d)

Situasi

e)

Masalah

39.

Tokoh arab pencetus pertama kali dari lahirnya algoritma adalah...

a)

Abu Janda

b)

Abu Nawas

c)

Abu Ja'far

d)

Abu Tofar

e)

Abu Tolif

40.

Apakah yang dimaksudkan dengan flowchart?

a)

flowchart merupakan langkah-langkah yang ditulis yang menyerupai bahasa yang kita guna seharian.

b)

flowchart merupakan penyelesaian masalah yang terdapat dalam algoritma.

c)

flowchart merupakan perwakilan algoritma secara bergrafik iaitu menggunakan simbol-simbol tertentu.

d)

flowchart merupakan salah satu kaedah yang digunakan dalam algoritma

41.

Apa itu Computational Thingking?

a)

Ilmu berpikir seperti komputer

b)

Teknik menyelesaikan masalah komputer

c)

Berpikir untuk menyelesaikan masalah seputar komputer

d)

Kemampuan berpikir untuk menyelesaikan masalah secara menyeluruh, logis dan teratur

42.

Berapa jumlah prinsip-prinsip komputasional?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

43.

Dekomposisi?

a)

Pemecahan masalah yang kompleks menjadi bagian yang lebih kecil

b)

Mengidentifikasi kesamaan dalam bagian komponen masalah

c)

Berfokus pada informasi yang penting saja

d)

Menulis kode yang menciptakan solusi yang dituju

44.

Pengenalan Pola?

a)

Pemecahan masalah yang kompleks menjadi bagian yang lebih kecil

b)

Mengidentifikasi kesamaan dalam bagian komponen masalah

c)

Berfokus pada informasi yang penting saja

d)

Menulis kode yang menciptakan solusi yang dituju

45.

Absktraksi?

a)

Pemecahan masalah yang kompleks menjadi bagian yang lebih kecil

b)

Mengidentifikasi kesamaan dalam bagian komponen masalah

c)

Berfokus pada informasi yang penting saja

d)

Menulis kode yang menciptakan solusi yang dituju

46.

Pseudocode?

a)
b)
c)
d)
47.

Istilah dalam Pseudocode : Mulai =

a)

Begin

b)

Stop / End

c)

IF / ELSE / THEN

d)

Input / Output

e)

Store / Save

48.

Istilah dalam Pseudocode : Selesai =

a)

Begin

b)

Stop / End

c)

IF / ELSE / THEN

d)

Input / Output

e)

Store / Save

49.

Istilah dalam Pseudocode : Pengkondisian =

a)

Begin

b)

Stop / End

c)

IF / ELSE / THEN

d)

Input / Output

e)

Store / Save

50.

Istilah dalam Pseudocode : Masukan / Keluaran =

a)

Begin

b)

Stop / End

c)

IF / ELSE / THEN

d)

Input / Output

e)

Store / Save

51.

Istilah dalam Pseudocode : Setor / Simpan =

a)

Begin

b)

Stop / End

c)

IF / ELSE / THEN

d)

Input / Output

e)

Store / Save

52.

Simbol Flowchart : Mulai dan Selesai

Gambar : Persegi panjang dengan sisi kiri dan kanan cembung

a)

Terminator

b)

Proses

c)

Decision

d)

Input / Output

e)

Flow direction

53.

Simbol Flowchart : Pengolahan

Gambar : Persegi panjang

a)

Terminator

b)

Proses

c)

Decision

d)

Input / Output

e)

Flow direction

54.

Simbol Flowchart : Pemilihan kondisi

Gambar : Belah ketupat

a)

Terminator

b)

Proses

c)

Decision

d)

Input / Output

e)

Flow direction

55.

Simbol Flowchart : Masukan dan keluaran

Gambar : Jajar genjang

a)

Terminator

b)

Proses

c)

Decision

d)

Input / Output

e)

Flow direction

56.

Simbol Flowchart : Penghubung antar simbol

Gambar : Garis dengan anak panah

a)

Terminator

b)

Proses

c)

Decision

d)

Input / Output

e)

Flow direction

57.

Pilihlah beberapa jawaban berikut, manakah yang termasuk langkah-langkah dalam pemikiran komputasi?

a)

Komposisi

b)

Dekomposisi

c)

Abstraksi

d)

Subtitusi

58.

Pilihlah beberapa jawaban berikut, manakah yang termasuk cara untuk menulis algoritma ?

a)

Flowchart

b)

Flowcode

c)

Pseudochart

d)

Pseudocode