Font size
S
M
L
XL
WorksheetsULANGAN PPL 2
Total questions: 112
Worksheet time: 1hrs 24mins
Name
Class
Date
1.
Diagram yang menjelaskan tentang alur kegiatan atau activity yang dikerjakan oleh sistem untuk melakukan suatu layanan disebut
a)
Kelas Diagram
b)
Activity Diagram
c)
Use Case
d)
Komponen Diagram
e)
Objek Diagram
2.
Objek diagram menggambarkan objek sebuah sistem dalam
a)
Satu waktu
b)
Lima waktu
c)
Tiga waktu
d)
Dua waktu
e)
Tidak terbatas
3.
Kegunaan objek adalah
a)
Menunjukkan objek yang berbeda
b)
Menunjukkan objek yang tidak berhubungan
c)
Menunjukkan objek yang saling berhubungan
d)
Menunjukkan objek yang sama
e)
Mengubah objek
4.
Yang bukan termasuk notasi dalam sekuence diagram
a)
Message
b)
Lifeline
c)
Objek
d)
Creation dan delection
e)
Class
5.
Yang dimaksud dengan objek adalah
a)
Contoh isi dari sebuah class
b)
Proses membuat class
c)
Objek saling bekerjasama
d)
Garis putus putus
e)
Perintah panggilan method
6.
Frame ditandai dengan sebuah
a)
Kotak
b)
Kotak besar
c)
Kotak kecil
d)
Lingkaran
e)
Garis
7.
Kegunaan dari collaborations
a)
Menggambarkan interaksi antar objek
b)
Sebagai proses selection
c)
Menunjukkan objek sedang digunakan
d)
Menggambarkan masa hidup objek
e)
Menunjukkan tingkah laku dan interaksi dari beberapa class yang berbeda
8.
Lifeline berupa
a)
Garis horizontal
b)
Kotak besar dibagian atas
c)
Garis putus putus ke bawah
d)
Kotak
e)
Lingkaran
9.
1. Salah satu diagram uml yang umum digunakan sebagai pengantar untuk mempelajari diagram uml merupakan pengertian dari?<br />A. Atribut<br />B.Multipicity<br />C.Properties<br />D.Class Diagram<br />E.Diagram Class<br />
a)
Atribute
b)
Multipicity
c)
Properties
d)
Class diagram
e)
Diagram class
10.
Message berupa
a)
Perintah pemanggilan method
b)
Penghapusan objek
c)
Proses selection
d)
Objek yang saling bekerjasama
e)
Tingkah laku objek
11.
Message bisa juga dibuat dengan tanda
a)
Panah balik
b)
Panah putus putus
c)
Garis putus putus
d)
Garis
e)
Titik
12.
Colaboration diagram menggambarkan interaksi antara objek tanpa menggunakan
a)
Beberapa hari
b)
1 jam saja
c)
Tak terhingga
d)
Batasan waktu
e)
Satu menu
13.
Jenis diagram yang digunakan di UML kecuali
a)
Activity Diagram
b)
Comunication Diagram
c)
Object Diagram
d)
Square Diagran
e)
Pricondition
14.
Sebutkan diagram yang berkaitan dengan struktur sistem
a)
Class
b)
Use Case
c)
Squence
d)
Comunication
e)
Statw Machine
15.
<br /> Sebutkan pola lengkap dari penulisan atribute?<br />
a)
Nama:Class=Nilai Default:Keterangan<br />
b)
<br /><br />(Visibilitas)(Nama):(jenis)(multiplicity)=(Nilai Default){(Keterangan lain)}<br />
c)
<br />.jwbn a dan b benar<br />
d)
Jawaban a dan b salah
e)
(Visibilitas)(Nama):(jenis)(multiplicity)=(Nilai Default)<br /><br />
16.
2. Manakah yang notasi sequence diagram
a)
Object
b)
Gambar
c)
Garis
d)
Garis lurus
e)
Lingkaran
17.
Object diagram menggambarkan
a)
Object sebuah sistem dalam satu waktu
b)
Object sebuah sistem dalam dua waktu
c)
Object sebuah sistem dalam tiga waktu
d)
Object sebuah sistem dalam empat waktu
e)
Object sebuah sistem dalam lima waktu
18.
Apa yang dimaksud objek
a)
Kotak besar bagian atas
b)
Kotak besar bagian bawah
c)
Kotak kecil bagian atas
d)
Kotak kecil bagian bawah
e)
Semua salah
19.
Apa yang dimaksud lifine
a)
Garis putus putus kebawah
b)
Garis putus putus ke atas
c)
Garis lurus
d)
Garis kebawah
e)
Semua benar
20.
Apa yang dimaksud message
a)
Berupa kotak besar
b)
Berupa garis putus putus
c)
Penciptaan object
d)
Sebuah kotak besar yang meliputi beberapa proses
e)
Perintah pemanggilan method
21.
Apa yang dimaksud message
a)
Berupa kotak besar
b)
Berupa garis putus putus
c)
Penciptaan object
d)
Sebuah kotak besar yang meliputi beberapa proses
e)
Perintah pemanggilan method
22.
Apa yang di maksud creation
a)
Garis putus putus
b)
Garis lurus
c)
Penciptaan object baru
d)
Berupa kotak besar
e)
Semua salah
23.
apa yang dimaksud intance diagram
a)
Diagram yang menggambarkan objek gambar
b)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam dua waktu
c)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam satu waktu
d)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam tiga waktu
e)
Semua jawaban salah
24.
Mana yang termasuk notasi sequence diagram
a)
Object
b)
Kursi
c)
Ganbar
d)
Meja
e)
Semua benar
25.
Apa kegunaan object diagram?
a)
Digunakan untuk menunjukan object yang saling tidak berhubungan.<br />
b)
Digunakan untuk menunjukan object yang saling berhubungan.
c)
Digunakan untuk menunjukan object yang benar
d)
Semua benar
e)
Semua salah
26.
apa kegunaan sequence diagram?
a)
Semua benar
b)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 3 buah skenario
c)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 6 buah skenario
d)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku garis
e)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 1 buah skenario
27.
apa perbedaan creation dan deletion dalam sequence diagram?
a)
Creation adalah penciptaan object baru <br />Sedangkan deletion adalah penghapusan.
b)
Creation adalah peruntuhan object baru <br />Sedangkan deletion adalah penggabungan.
c)
A dan B benar
d)
A benar B salah
e)
B salah A benar
28.
Menunjukan jenis hubungan pada attributte disebut dengan
a)
Vasibilitas
b)
Nama
c)
Jenis
d)
Multiplicity
e)
Nilai Default
29.
Contoh penulisan attribute dalam class diagram adalah
a)
Order<br />+dataReceived:Data [0..1]<br />+isiPrepaid:Boolean [1]<br />+lineItemns:OrderLine [*] {order}<br />
b)
Order<br />+dataReceived:Data<br />+isiPrepaid: Boolean [1]<br />+lineItemns: Orderline [*] {order}
c)
Order<br />+dataReceived: Date [0..1]<br />+isiPrepaid: Boolean<br />+lineItemns: OrderLine [*] {order}
d)
Order<br />+dataReceived:Date [0..1]<br />+isiPrepaid:Boolean [1]<br />+lineItemns:OrderLine {order}
e)
Order<br />+dataReceived: Date [0..1]<br />+isiPrepaid: Boolean [1]<br />+lineItemns:OrderLine [*]
30.
Apa yang dimaksud dengan fitur
a)
Keterangan yang menempel pada class
b)
Keterangan dan operasi umum
c)
Pengantar untuk mempelajari UML
d)
Semua jawaban salah
e)
Semua jawaban benar
31.
Jelaskan pengertian asociation
a)
Hubungan antar class 1 dengan class lain yang ditunjukan dalam bentuk garis antara 2 buah class
b)
Hubungan antar class dalam bentuk diagram
c)
Kumpulan dari beberapa 5class
d)
Hubungan antar class dalam satu garis
e)
Hubungan untuk menunjukan sebuah objek
32.
Fitur struktur dari class disebut
a)
Vasibilitas
b)
Multiplicity
c)
Properties
d)
Attribute
e)
Assosiation
33.
Pada pola lengkap pada penulisan attribute nama menunjukan
a)
Tipe data yang digunakan oleh attribute
b)
Nama dari attribute tersebut
c)
Jenis hubungan pada attribute
d)
Isi dari attribute apabila dikosongkan
e)
Keterangan tambahan dari attribute yang penting
34.
UML kepanjangan dari
a)
Unified Modelling Language
b)
Unified Model Language
c)
Uniform Modelling Language
d)
Uniform Model Language
e)
Uniform Resout Shering
35.
Jenis hubungan antar attribute disebut dengan
a)
Nama
b)
Visibilitas
c)
Nilai Default
d)
Multiplicity
e)
Jenis
36.
Yang menunjukan interaksi antar objek sistem,lebih ke arah link adalah...
a)
Activity Diagram
b)
Communication
c)
Class Diagram
d)
Deployment Diagram
e)
Object Diagram
37.
Yang menunjukan tingkah laku sistem adalah?
a)
Class diagram
b)
Object diagram
c)
Communication diagram
d)
Activity diagram
e)
Component diagram
38.
Apa kepanjangan dari UML
a)
Unified Modeling Language
b)
United Model Language
c)
Utility Mechine Language
d)
Unified Model Language
e)
Unified Model Legend<br />
39.
Apa kegunaan use case?
a)
menggambarkan proses alur interaksi
b)
menfirim informasi pengiriman barang
c)
menentukan harga yang harus dibayar
d)
menggambarkan functional requirement dan skenario
e)
mengirimkan email sebagai bukti transaksi
40.
Apa pengertian dari extend?
a)
use case terpisah yang merupakan bagian dari sebuah use case
b)
use case terpisah yang menjadi pembuka untuk use case lainnya
c)
skenario yang sudah dijelaskan
d)
objek pihak diluar perangkat lunak
e)
aktor dan use case digambarkan dengan garis
41.
include digambarkan dengan tanda
a)
orang
b)
gelembung
c)
garis
d)
panah
e)
silang
42.
use case yang merupakan bagian dari sebuah use case yaitu
a)
extend
b)
include
c)
use case
d)
aktor
e)
tanda interaksi
43.
pihak diluar perangkat lunak yang berinteraksi langsung dengan use case disebut
a)
pre-condition
b)
aktor
c)
extend
d)
use case
e)
trigger
44.
aktor digambarkan dengan?
a)
mirip seperti orang
b)
garis
c)
gelembung
d)
a,b,dan c benar
e)
garis putus-putus
45.
Tanda interaksi antara Actor dan Use Case, digambarkan dengan ...
a)
terpisah
b)
garis
c)
tanda panah
d)
gelembung
e)
objek
46.
Bagaimana kondisi saat use case dimulai..
a)
pre-co ditio
b)
guarantee
c)
trigger
d)
aktor
e)
include
47.
1.Aap itu skenario
a)
Program Use case
b)
susunan naskah/alur
c)
lemeran tambahan
d)
pemeran utama
e)
pengembang software use case
48.
saat menggambarkan use case hal yg harus diperhatikan adalah
a)
aktor
b)
skenario
c)
fungsi
d)
pencahayaan
e)
skenario utama
49.
Salah satu diagram UML yang umum digunakan sebagai pengantar untuk mempelajari diagram uml merupakan pengertian dari
a)
Atribut
b)
Multipicity
c)
Properties
d)
Class Diagram
e)
Diagram Class
50.
Sebutkan pola lengkap dari penulisan atribute
a)
Nama:Class=Nilai<br />Default:Keterangan
b)
(Visibilitas)(Nama):(Jenis)<br />(Multiplicity)=(Nilai Default)<br />{(Keterangan lain)}
c)
Jawaban a dan b benar
d)
Jawaban a dan b salah
e)
(Visibilitas)(Nama):(jenis)<br />(Multiplicity)=(Nilai Default)
51.
Menunjukan jenis hubungan pada attribute disebut dengan
a)
Vasibilitas
b)
Nama
c)
Jenis
d)
Multiplicity
e)
Nilai Default
52.
Apa kegunaan use case?
a)
Menggambarkan proses alur interaksi
b)
Mengirim informasi pengiriman barang
c)
Menentukan harga yang harus dibayar
d)
Menggambarkan functional requirement dan skenario
e)
Mengirimkan email sebagai bukti transaksi
53.
Object diagram menggambarkan?
a)
Sistem dalam satu waktu
b)
Sistem dalam dua waktu
c)
Sistem dalam tiga waktu
d)
Sistem dalam empat waktu
e)
Sistem dalam lima waktu
54.
Apa pengertian dari extend?
a)
Use case terpisah yang merupakan bagian dari sebuah use case
b)
Use case terpisah yang menjadi pembuka untuk use case lainnya
c)
Skenario yang sudah dijelaskan
d)
Objek pihak di luar perangkat lunak
e)
Actor dan use case digambarkan dengan garis
55.
Apa yang dimaksud dengan object?
a)
Berupa kotak besar dibagian atas
b)
Berupa kotak besar dibagian bawah
c)
Berupa kotak kecil dibagian atas
d)
Berupa kotak kecil dibagian bawah
e)
Semua salah
56.
Include digambarkan dengan tanda
a)
Orang
b)
Gelembung
c)
Garis
d)
Panah
e)
Silang
57.
Apa yang dimaksud dengan fitur
a)
Keterangan yang menempel pada clas
b)
Keterangan dan operasi umum
c)
Pengantar untuk mempelajari UML
d)
Semua jawaban salah
e)
Semua jawaban benar
58.
Use case yang merupakan bagian dari sebuah use case yaitu
a)
Extend
b)
Include
c)
Use Case
d)
Actor
e)
Tanda interaksi
59.
Apa yang dimaksud lifiline?
a)
Garis putus putus kebawah
b)
Garis putus putus keatas
c)
Garis lurus
d)
Garis ke bawah
e)
Semua benar
60.
Jelaskan pengertian association
a)
Hubungan antara class 1 dengan class lain yang ditunjukan dalam bentuk garis antara 2 buah class
b)
Hubungan antar class dalam bentuk diagram
c)
Kumpulan dari beberapa class
d)
Hubungan antar class dalam satu garis
e)
Hubungan untuk menunjukan sebuah objek
61.
Pihak diluar perangkat lunak yang berinteraksi langsung dengan use case disebut
a)
Pre-condition
b)
Actor
c)
Extend
d)
Use Case
e)
Trigger
62.
Fitur struktur dari class disebut
a)
Visibilitas
b)
Multiplicity
c)
Properties
d)
Attribute
e)
Association
63.
Apa yang dimaksud dengan message?
a)
Berupa kotak besar
b)
Berupa garis putus putus
c)
Penciptaan object
d)
Sebuah kotak besar yg meliputi beberapa garis
e)
Perintah pemanggilan method
64.
Actor digambarkan dengan
a)
Mirip seperti orang
b)
Garis
c)
Gelembung
d)
A,B, C benar
e)
Garis putus-putus
65.
Apa yang dimaksud dengan creation?
a)
Garis putus putus
b)
Garis lurus
c)
Pemciptaan object baru
d)
Berupa kotak besar
e)
Semua salah
66.
Tanda interaksi antara actor dan use case digambarkan dengan
a)
Terpisah
b)
Garis
c)
Tanda panah
d)
Gelembung
e)
Objek
67.
Pada pola lengkap penulisan attribute nama menunjukan
a)
Tipe data yang digunakan oleh attribut
b)
Nama dari attribute tersebut
c)
Jenis hubungan pada attribute
d)
Isi dari attribute apabila dikosongkan
e)
Keterangan tambahan dari attribute yang penting
68.
UML kepanjangan dari
a)
Unified Modelling Language
b)
Unified Model Language
c)
Uniform Modelling Language
d)
Uniform Model Language
e)
Uniform Resout Shering
69.
Bagaimana kondisi saat use case dimulai
a)
Pre-Condition
b)
Guarantee
c)
Trigger
d)
Actor
e)
Include
70.
Jenis hubungan antar attribute disebut dengan
a)
Nama
b)
Visibilitas
c)
Nilai Default
d)
Multiplicity
e)
Jenis
71.
Apa itu skenario
a)
Program use case
b)
Susunan naskah atau alur
c)
Pemeran tambahan
d)
Pemeran utama
e)
Pengembang software use case
72.
Saat menggambarkan use case hal yang harus diperhatikan adalah
a)
Actor
b)
Skenario
c)
Fungsi
d)
Pencahayaan
e)
Skenario utama
73.
apa yang dimaksud intance diagram
a)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam satu waktu
b)
Diagram yang menggambarkan gambar sebuah sistem dalam dua waktu
c)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam tiga waktu
d)
Diagram yang menggambarkan gambar sebuah sistem dalam satu waktu
e)
Diagram yang menggambarkan objek sebuah sistem dalam 4 waktu
74.
Mana yang termasuk notasi sequence diagram
a)
Gambar
b)
Object
c)
Icon
d)
Tabel
e)
Nama
75.
Kegunaan object diagram
a)
Digunakan untuk menunjukan object yang saling terpisah
b)
Digunakan untuk menunjukan tabel yang saling berhubungan.
c)
Digunakan untuk menunjukan object yang saling berhubungan.
d)
Digunakan untuk menunjukan form yang saling berhubungan.
e)
Digunakan untuk menunjukan form
76.
Diagram yang menjelaskan tentang alur kegiatan (aktiviti) yang dikerjakan oleh sistem untuk melakukan suatu layanan disebut
a)
Class Diagram
b)
Activity Diagram
c)
Use Case
d)
Component Diagram
e)
Objek Diagram
77.
Objeck diagram menggambarkan objek sebuah sistem dalam
a)
Satu waktu
b)
Titik
c)
Gabungan
d)
Garis
e)
Bentuk
78.
Object diagram digunakan untuk menunjukan object yang saling
a)
Terpisah
b)
Berbeda
c)
Berhubungan
d)
Sama bentuknya
e)
Menguntungkan
79.
Yang dimaksud dengan object adalah
a)
Wujud benda
b)
Contoh isi dari sebuah class
c)
Benda
d)
Program
e)
Sistem
80.
apa kegunaan sequence diagram?
a)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 2 buah skenario
b)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 3 buah skenario
c)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 5 buah skenario
d)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 1 buah skenario
e)
Digunakan untuk melihat bagaimana tingkah laku object dalam 6 buah skenario
81.
Object diagram sering disebut
a)
Class
b)
Kolaborasi diagram
c)
Notasi
d)
Instance diagram
e)
Sistem
82.
Swinlane activity diagram berguna untuk
a)
Melakukan aktivitas
b)
Menampilkan activity diagram
c)
Melakukan percobaan
d)
Menampilkan gambar
e)
Menunjukkan aktivitas yang berjalan sesuai dengan waktu
83.
Salah satu kelebihan dari activity diagram adalah
a)
Dapat memunculkan jenis activity yang dilakukan urutan jelas atau dilakukan secara bersama sama
b)
Menunjukkan Activity yang berjalan sesuai dengan waktu
c)
Menggunakan swinline untuk membedakan pihak yang melakukan kegiatan
d)
Melakukan suatu layanan
e)
Menampilkan Activity diagram
84.
Sequence diagram termasuk dalam jenis
a)
Interaction diagram
b)
Message
c)
Activation
d)
Class
e)
Lifeline
85.
Sequence diagram digunakan untuk melihat
a)
Diagram
b)
Object
c)
Notasi
d)
Tingkah laku objek
e)
Class diagram
86.
Tampilan dari activity diagram hampir sama dengan...
a)
Flowchart
b)
Activity
c)
Package diagram
d)
Communication diagram
e)
Timing diagram
87.
Lifeline berupa
a)
Garus putus-putus
b)
Titik
c)
Kotak
d)
Operasi dari class
e)
Satu buah skenario
88.
Object berupa kotak besar dibagian
a)
Bawah
b)
Kiri
c)
Kanan
d)
Atas
e)
Tengah
89.
Apa perbedaan creation dan deletion dalam sequence diagram?
a)
Creation adalah pembelian objek<br />Deletion adalah pembaruan
b)
Creation adalah pengecekan objek<br />Deletion adalah menetralkan
c)
Creation adalah penciptaan objek<br />Deletion adalah penghapusan
d)
A dan B benar
e)
Semua benar
90.
Activity diagram biasanya dibuat dengan menggunakan
a)
Fill Order
b)
Regular delyvery
c)
Swinline
d)
Obyek diagram
e)
Receive order
91.
Contoh activity diagram kecuali..
a)
Close order
b)
Fill order
c)
Send infoice
d)
Activity
e)
Overnight delivery
92.
Message berupa perintah pemanggilan
a)
Class
b)
Method
c)
Object
d)
Sistem
e)
Notasi
93.
Collaboration diagram menggambarkan interaksi antar objek tanpa menggunakan batasan
a)
Arah
b)
Sistem
c)
Bentuk
d)
Hari
e)
Waktu
94.
Nama lain dari alur kegiatan disebut..
a)
Activity
b)
Swinlane
c)
Production
d)
Package diagram
e)
Timing diagram
95.
Bentuk relasi dalam Class itu ada apa saja
a)
Dependensi
b)
Akregasi
c)
Komposisi
d)
Realisasi
e)
Multiplicity dan relation
96.
Apa yang terdapat pada relation of class diagram kecuali..
a)
Asosiasi
b)
Dependensi
c)
Relation
d)
Komposisi
e)
Realisasi
97.
Apa itu Multiplicity
a)
Hubungan yang terjadi antara kelas
b)
Menggambarkan kelas kelas dalam sebuah sistem
c)
Menggambarkan interaksi
d)
Suatu penanda pada relasi untuk mengindikasikan beberapa objek dari suatu kelas yang terelasi ke objek lain
e)
Menunjukkan sebuah kelas ke kelas lainnya
98.
Apa yg dimaksud dg componen diagram?
a)
Menjelaskan komponen dari sebuah sistem
b)
Menjelaskan komponen program
c)
Tampilan fisik
d)
Perangkat keras
e)
Perangkat lunak
99.
Komponen diagram yg biasa digunakan? Kecuali!
a)
Executable
b)
Library
c)
File
d)
Table
e)
Array
100.
Fungsi komponen diagram?
a)
Untuk tampilan struktur
b)
Untuk menunjukan struktur coding
c)
Untuk tampilan perangkat keras
d)
Untuk tampilan perangkat lunak
e)
Semua salah
101.
Deployment diagram menunjukan tampilan sistem secara?
a)
Code
b)
Lunak
c)
Tertutup
d)
Fisik
e)
Terbuka
102.
Fungsi deployment adalah? Kecuali!
a)
Menunjukan arsitektur dari sistem
b)
Menunjukan komponen lain
c)
Menunjukan perangkat perangkat yg ada
d)
Hubungan antara arsitektur
e)
Benar semua
103.
Sebutkan Diagram Yang Berkaitan Dengan Struktur Sistem
a)
Class
b)
Use Case
c)
Squence
d)
Comunication
e)
State Machine
104.
Fungsi Activity Diagram Yaitu
a)
Menunjukkan Interaksi User Dengan Sistem
b)
Menunjukkan Interaksi Antar Objek Sistem
c)
Menunjukkan Tingkah Laku Sistem
d)
Campuran Squence Dan Activity Diagram
e)
Menunjukkan Interaksi Antar Objek, Lebih Ke Arah Waktu
105.
Yang menunjukan interaksi antar objek sistem,lebih ke arah link adalah
a)
Activity Diagram
b)
Communication
c)
Class Diagram
d)
Deployment Diagram
e)
Object Diagram
106.
Yang disebut interaksi user dengan sistem yaitu
a)
State Machine Diagram
b)
Class Diagram
c)
Component Diagram
d)
Use Case Diagram
e)
Timing Diagram
107.
Apa kepanjangan dari UML
a)
Unified Modeling Language
b)
United Model Language
c)
Utility Machine Language
d)
Unified Model Language
e)
Unified Mobile Language
108.
Sebutkan jenis diagram UML secara umum, kecuali
a)
Diagram berkaitan dengan struktur sistem.
b)
Diagram yang tidak berkaitan dengan cara kerja sistem.
c)
Diagram yang bukan berkaitan dengan interaksi bagian sistem
d)
Diagram yang berkaitan dengan cara kerja sistem
e)
Jawaban B dan C benar
109.
Jenis diagram UML yang di gunakan untuk fungsi antar class adalah
a)
Activity Diagram
b)
Comunication Diagram
c)
Class Diagram
d)
Composite Structure
e)
Depyopment
110.
Apa yg dimaksud interaction diagram
a)
Menunjukan bagaimna peristiwa mengubah objek
b)
Hubungan antar class
c)
Campuran sequence dan activity diagram
d)
Menunjukkan interaksi Antar user dengan diagram
e)
Menunjukan interkasi antar objek sistem lebih ke arah link
111.
Yang menunjukan tingkah laku sistem adalah?
a)
Class Diagram
b)
Object Diagram
c)
Comunication Diagram
d)
Activity Diagram
e)
Component Diagram
112.
Yang menunjukkan bagaimana peristiwa mengubah objek?
a)
State Machine Diagram
b)
Timing Diagram
c)
Use Case Diagram
d)
Activity Diagram
e)
Class Diagram
Reset
