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PARCIAL 1 Introducción al Diseño de la Comunicación Gráfica

Total questions: 18

Worksheet time: 36mins

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1.

En el diseño de un objeto según Vitrubio, la Fírmitas se refiere a

a)

La utilidad o función que ha de desempeñar

b)

Los procesos de construcción y fabricación

c)

La relación de tipo espiritual y de placer

d)

La firma que le pone el autor al objeto.

2.

Según los esquemas configuradores de la forma en la modernidad, los vectores desde los que se puede abordar la formas son?

a)

Función, forma, tecnología y belleza

b)

Ergonomía, materiales, costos, tecnología

c)

Comercial, expresión, función y tecnología

d)

Materiales, procesos, función y expectativas

3.

Según Luis Rodrigues Morales la forma es el elemento principal y resultante del proceso de diseño, en este sentido puede inferirse que para un proyecto de diseño se lleve a feliz termino, la forma de este seria el resultado de:

a)

La suma de los tres factores básicos

b)

La síntesis de los tres factores básicos

c)

El análisis de los tres factores básicos

d)

La multiplicación de los tres factores básicos

4.

Si la forma es determinada por 3 vectores principalmente, pero en la dinámica contemporánea se sabe que la participación del entorno y su dinámica comercial corresponde a un vector fundamental y que de este depende un mejor resultado del proceso de diseño, indique a quien se le atribuye el haber manifestado esta relación contemporánea.

a)

El arquitecto romano Vitrubio

b)

El arquitecto Walter Gropius

c)

El arquitecto Peter Behrens

d)

El arquitecto Jaime López

5.

Hay diferentes campos conexos al diseño que se encargan de plantear relaciones proclives a contribuir con un mejor resultado ante un problema en el que el diseño sea participe. Uno de ellos es el que se refiere a la adecuación de la forma a las características del cuerpo humano, este campo se reconoce cómo?

a)

Ergonomía.

b)

Fisionomía.

c)

Anatomía.

d)

Sección Aurea

6.

El diseño como campo del conocimiento es versátil y proclive a emplear recursos teóricos de otros campos, a eso se le reconoce como interdisciplina. Sin embargo el dominio epistémico del diseño plantea que aquellos conocimientos en los que el diseñador debe ser un especialista son:

a)

Expectativas de los usuarios, Aspectos perceptuales, Aspectos simbólicos, Ergonomía

b)

Materiales, procesos, mecanismos y costos

c)

Expectativa de los usuarios, ventas y distribución

d)

Aspectos simbólicos,, producción y ventas

7.

Se sabe que el trabajo del diseño de manera ideal se da en el entrecruce de un equipo interdisciplinario, en ese escenario el diseñador debe poseer suficientes conocimientos para formular preguntas pertinentes y entender las respuestas adecuadas, sobre

a)

Materiales, procesos de producción, mecanismos, costos y distribución

b)

Ergonomía, tecnología, Aspectos perceptuales y Aspectos simbólicos

c)

Comercio, ventas, distribución y expectativas del usuario

d)

Utilitas, Firmitas, Venustas y Permutas

8.

Según el esquema configurador de la forma, los dos eslabones entre los subconjuntos de los factores que determina el costo de un producto del diseño son

a)

Ergonomía y mecanismos

b)

Expectativas y ventas/distribución

c)

Lo simbólico y los costos

d)

La forma y su función

9.

Teniendo de presente que la relación costo / beneficio en el diseño es fundamental a la hora de plantear una solución en diferentes ámbitos y que es el cliente quien valora la eficiencia y eficacia comunicativa y los resultados que espera concuerden con el valor pagado por un producto. Determine cuál es la relación que desde la perspectiva del cliente se da para la toma de una decisión.

a)

Forma / Función

b)

Costo / Ventas

c)

Ventas / Distribución

d)

Costo / Simbolismo

10.

Teniendo de presente que el diseño como campo se ocupa de generar estrategias y configurar la forma de los objetos y las comunicaciones entendido como uno de los más importantes mediadores del hombre con su cultura y su medio ambiente, sus objetivos y responsabilidades principales son:

a)

Culturales por la incidencia social y medio ambiente

b)

Social términos de impacto y económicos

c)

Humanizar las soluciones técnicas y Promover la sustentabilidad de la sociedad

d)

Social en términos de impacto y Promover la sustentabilidad

11.

Partiendo del hecho que el concepto de desarrollo sustentable de productos se diferencia de "Eco-Design" y de "Diseño para el medio ambiente" cuál considera es el concepto mas preciso que lo representa.

a)

Desarrollo que no satisface las necesidades del presente, sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer sus propias necesidades

b)

Desarrollo que satisface las necesidades del presente, sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer sus propias necesidades

c)

Desarrollo de las necesidades del presente, sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer sus propias necesidades

d)

Desarrollo que satisface las necesidades del presente, sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer las necesidades del medio ambiente

12.

Para comprender de manera clara la relación entre el diseño y el medio ambiente, una organización como la ONU establece una serie de conceptos claves para la sustentabilidad, reconozca del listado siguiente los que corresponden a esa enunciación.

a)

Concepto de necesidades, limitaciones impuestas por el estado, modo de consumo.

b)

Concepto de necesidades, tecnología disponible, medio ambiente sustentable.

c)

Producción, medio ambiente sustentable, concepto de necesidades

d)

Medio ambiente sustentable, tecnología disponible, producción

13.

Concebimos que el diseño es un campo que interactua entre la sociedad y los productos derivados de la cultura, en ese sentido cuál de las siguientes afirmaciones corresponde más con la realidad contemporánea de este campo y su repercusión en la sociedad.

a)

El diseño es un elemento que define al ser humano y plantea su responsabilidad con el medio ambiente

b)

El diseño es un elemento que condiciona al ser humano con su cultura y plantea su responsabilidad con el medio ambiente

c)

El diseño es un elemento de mediación del ser humano con su cultura y con el medio ambiente

d)

El diseño es un elemento de mediación del ser humano con su cultura y plantea sus responsabilidades con el medio ambiente

14.

Según Jorge Frascara la información, redundancia y ruido son conceptos que ayudan a clarificar ciertos problemas en el diseño gráfico, determine estos conceptos en donde tienen origen.

a)

Ciencias humanas

b)

Ciencias sociales

c)

Ciencias de la comunicación

d)

Ciencias de la información

15.

Según Jorge Frascara el diseño de comunicación es una relación que establece las maneras como la forma de un mensaje repercute en la sociedad, en ese planteamiento, la labor del diseñador de comunicación se da en:

a)

Interpretación, el ordenamiento y la presentación visual de mensajes

b)

Interpretación; formalización del mensaje, evaluación

c)

Interpretación, el ordenamiento del mensaje y la valoración de sus resultados

d)

Interpretación de la necesidad, la formalización del mensaje y la valoración estética

16.

El diseño como actividad profesional determina maneras particulares de incidir en la cultura, puede reconocer en la siguiente afirmación la particularidad que determina su accionar y que lo diferencia especialmente de las manifestaciones del arte.

a)

El trabajo del diseñador debe estar desposeído de rasgos personales que se interpongan entre el publico y el mensaje, es quien configura el mensaje para que comuniquen ante un publico dado.

b)

El trabajo del diseñador debe procurar la generación de rasgos personales notorios en el mensaje que se reconozcan por el publico, es quien configura la comunicación que se dirige ante un publico dado.

c)

El trabajo del diseñador debe plantear un estilo personal que se evidencie en el mensaje, es quién articula el contenido con el contexto.

d)

El trabajo del diseñador debe plantear un estilo personal que se evidencie en el mensaje, es quién configura las formas que inciden en la cultura.

17.

Si reconocemos que la acción del diseño gráfico esta en la relación que se da con el resultado del proceso que configura la forma en un soporte particular y que este incide en la cultura. Identifique cuál de las siguientes afirmaciones corresponde mejor con la razón de ser de una pieza de diseño gráfico.

a)

Toda pieza de comunicación visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje especifico. Se crea por que alguien quiere comunicar algo a alguien y este alguien haga algo.

b)

Toda pieza de comunicación visual nace para crear un mensaje especifico. Se crea por que alguien quiere comunicar algo a alguien y este alguien haga algo.

c)

Toda pieza de comunicación visual nace para crear un mensaje especifico. Se crea por qué alguien quiere vender algo a alguien.

d)

Toda pieza de comunicación visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje especifico. Se crea por que alguien quiere informar algo a alguien.

18.

Desde la perspectiva de Jorge Frascara, la definición del campo del diseño se relaciona con la descripción de una actividad profesional que trata con la formalización del pensamiento y cómo esa materia resultante de ese proceso incide en la cultura. A partir de lo anterior identifique la afirmación más precisa que facilita comprensión de la actividad del diseño desde la perspectiva de los diseñadores.

a)

El diseño es un campo que se encarga de dar forma a los objetos y se preocupa por la manera cómo estos inciden en la cultura.

b)

El diseño es un proceso sistemático que busca dar forma a un resultado en un contexto determinado.

c)

El diseño es un campo que se encarga de dar forma a los objetos y se ocupa de mejorar la venta de los porductos.

d)

El diseño es un proceso intelectual que plantea diferentes fases para encontrar un resultado.