wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LATIHAN SOAL UNBK 2020

Total questions: 25

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Software yang digunakan untuk membuat web design

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Dreamweaver

c)

Adobe DreamFever

d)

Adobe DreamTeaver

2.

Langkah - langkah yang benar untuk menjalankan program aplikasi adobe Photoshop 7.0 adalah

a)

Klik Start - Program - Adobe - Photoshop 7.0

b)

Klik Start - Program - Adobe Photoshop 7.0

c)

Klik Start - Control Panel - Adobe Photoshop 7.0

d)

Klik - Start - Program - Adobe Photoshop 7.0

3.

Palet yang digunakan untuk memperbesar, memindahkan, dan mengecilkan tampilan

a)

Palet Histroy

b)

Palet Navigator

c)

Palet Color

d)

Palet view

4.

Jumlah titik persatuan luas yang mempengaruhi ketajaman dan detail file bitmap adalah?

a)

Resolusi

b)

Intensitas

c)

Crop

d)

File

5.

Palet style berfungsi untuk ?

a)

Mencampur dan memilih warna

b)

Menampilkan komposisi warna

c)

Menerapkan kombinasi efek efek yang terkahir dipakai

d)

Memilih warna yang tersedia

6.

Kumpulan tool dengan bermacam fungsi yang digunakan untuk pengolahan object atau gambar disebut ?

a)

Toolbox

b)

Toolbar

c)

Palet

d)

Menu

7.

Perintah yang digunakan untuk mengatur ukuran dokumen adalah

a)

Canva Size

b)

Layer Size

c)

Font Size

d)

Canvas Size

8.

Salah satu bahasa pemrograman yang dapat digunakan membuat halaman web adalah HTML. HTML kependekan dari....

a)

Hyper Text Markup Langage

b)

Hyper Text Mark Language

c)

Hyper Text Markup Language

d)

Hyper Teks Markup Language

9.

Tag <OL> adalah sebuah tag yang digunakan untuk ....

a)

Membuat awal Halaman HTML

b)

Membuat teks bernomor pada halaman HTML

c)

Membuat table di halaman HTML

d)

Membuat huruf besar di halaman HTML

10.

Perintah Export pada flash digunakan bila ....

a)

Memasukan file image ataupun sound ke dalam animasi

b)

Menyimpan file flash ke format *.fla

c)

Transfer data ke folder khusus

d)

Menyimpan dan mengubah (konversi) file grafik flash ke format grafik lain

11.

Jenis transformasi yang digunakan untuk mengubah bentuk objek adalah ?

a)

Scale

b)

Rotate

c)

Skew

d)

Distort

12.

Tool Ps yang digunakan untuk menyeleksi objek yang tidak teratur adalah ?

a)

Laso tool

b)

Marque Tool

c)

Square Tool

d)

Magic Wand tool

13.

Tool Ps yang di gunakan untuk memperbaiki foto agar tampak seperti baru adalah ?

a)

Dodge Tool

b)

Brush Tool

c)

Blur Tool

d)

Paintbrush Tool

14.

Proses pemilihan adegan dari sebuah klip yang akan digunakan dalam komposisi disebut ?

a)

Capturing

b)

Trimming

c)

Importing

d)

Exporting

15.

Untuk membagi klip tunggal dimana yang terpotong hanya video saja dapat dilakukan dengan menekan

a)

Razor tool

b)

Ripple Delete

c)

Effect Control

d)

Position

16.

Untuk membuat judul film atau tayangan video disebut ?

a)

Template

b)

Teks

c)

Fixed Efek

d)

Title

17.

Agar suatu title dapat berjalan kekanan kekiri maka diberikan ?

a)

Roll Title

b)

Crawl Title

c)

Scrate

d)

Still Image

18.

Teknik untuk mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna hijau dikenal dengan nama

a)

Luma key

b)

Blue Key

c)

Green tea key

d)

Green Screen Key

19.

Teknik untuk menampilkan klip dalam klip adalah ?

a)

Picture in Picture

b)

Still Image

c)

Color Correction

d)

Garbage Matte

20.

Yang dimaksud dengan area kerja corel draw ?

a)

Tempat tool - tool berada

b)

Judul program yang aktif

c)

Baris yang berisi perintah

d)

Tempat Objek dibuat, dibentuk, digabungkan dsb

21.

Salah satu Program Penyunting video

a)

Ulead

b)

Corel draw

c)

Swish Max

d)

Adobe Flash

22.

Kumpulan titik - titik dalam gambar disebut ?

a)

Bitmap

b)

Pixel

c)

Pixie

d)

Layer

23.

yang termasuk program yang berbasis vektor dalam kategori program modeli adalah ?

a)

Autocad

b)

Photoshop

c)

3Ds max

d)

Adobe Flash

24.

Default untuk penyimpanan file dari software flash adalah ?

a)

Fla

b)

Cdr

c)

Swf

d)

Jpg

25.

Proses akhir dari editing video disebut ?

a)

Import

b)

Capture

c)

Keying

d)

Rendering