wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LATIHAN PTS _ANIMASI 3D

Total questions: 16

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

memahami sketsa rancangan objek 3D adalah hal yang sangat penting karena

a)

memahami sketsa artinya mengerti software 3D

b)

memahami sketsa artinya mampu membuat objek 3D

c)

memahami sketsa artinya mampu memahami konsep pencahayaan 3D

d)

memahami sketsa artinya mampu memahami konsep pembuatan model 3D

e)

memahami sketsa artinya mampu melakukan pembuatan animasi 3D

2.

secara garis besar dapat dikatakan bahwa sketsa dapat berfungsi untuk

a)

goresan awal

b)

rancangan gambar

c)

sebagai langkah awal

d)

mengemukakan rencana

e)

tanda di mulainya pekerjaan

3.

ciri ciri yang sangat terlihat pada sebuah sketsa adalah

a)

berbentuk model 3D

b)

gambar keseluruhan objek

c)

gambar sederhana dan berwarna

d)

gambar dengan posisi yang akurat

e)

berbentuk berupa goresan garis dan berupa gambar kasar

4.

fungsi lain dari sketsa adalah

a)

mengestimasi biaya

b)

mencegah kesalahan

c)

meminimalkan kesalahan

d)

menghilangkan kesalahan

e)

meminimalkan kebutuhan

5.

pada sketsa rangcangan gambar 3D gambar harus memperlihatkan

a)

area gelap

b)

area terang

c)

area abu abu

d)

jarak pandang

e)

area kedalaman

6.

sketsa merupakan wadah bagi seorang animator untuk menuangkan

a)

kemauanya

b)

keinginanya

c)

keberanianya

d)

kemampuanya

e)

ide dan pikirannya

7.

berikut yang BUKAN merupakan unsur dasar sketsa

a)

sisi

b)

titik

c)

garis

d)

bidang

e)

bentuk

8.

makna sebuah garis lengkung pada sebuah sketsa adalah

a)

kaku

b)

keras

c)

lunak

d)

elastis

e)

lembut

9.

makna sebuah garis lurus pada sebuah gambar sketsa adalah

a)

kaku

b)

keras

c)

elastis

d)

lunak

e)

lembut

10.

makna garis spiral adalah

a)

kaku

b)

keras

c)

lunak

d)

lentur

e)

lembut

11.

bidang merupakan untaian garis yang ke dua ujungnya saling

a)

sejajar

b)

bertemu

c)

bersilang

d)

berlawanan

e)

berkesinambungan

12.

ciri yang sangat mendasar pada objek 3D adalah

a)

memiliki 4 sisi

b)

dapat berputar dua arah

c)

memiliki 2 sumbu yaitu X dan Y

d)

memiliki 4 sumbu yaitu V, W ,X dan Y

e)

memiliki 3 sumbu yaitu ,X,Y dan Z

13.

Bagian yang tergolong standar primitives adalah

a)

door

b)

circle

c)

hedra

d)

geosphere

e)

knot

14.

untuk memperlihatkan detail textur pada objek , diperlukan sebuah proses yaitu

a)

lighting

b)

texturing

c)

modeling

d)

colouring

e)

animation

15.

untuk mengahkiri proses pembuatan animasi 3D biasanya dilakukan

a)

rendering

b)

publishing

c)

rigging

d)

lighting

e)

dubbing

16.

di bawah ini aplikasi yang tepat untuk membuat animasi 3D

a)

maya,autodesk 3Dmax

b)

autodesk 3Dmax, potoshop

c)

autodesk 3Dmax, Premiere

d)

maya. adobe animation

e)

maya, toonboom