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WorksheetsPALLAMANO
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
LA PALLAMANO E'
UNO SPORT DI SQUADRA
UNO SPORT INDIVIDUALE
LO SCOPO DEL GIOCO DELLA PALLAMANO E'
QUELLO DI FAR ENTRARE LA PALLA NELLA PORTA DEL CAMPO AVVERSARIO
FARE CANESTRO NEL CAMPO AVVERSARIO
FAR CADERE LA PALLA NEL CAMPO AVVERSARIO
A PALLAMANO OGNI SQUADRA E' COMPOSTA DA
7 GIOCATORI
11 GIOCATORI
4 GIOCATORI
5 GIOCATORI
QUAL E' IL PALLONE UTILIZZATO NELLA PALLAMANO?
IL GIOCO DELLA PALLAMANO HA INIZIO:
NELLA ZONA DI META' CAMPO
NELLA ZONA DI FONDO CAMPO
CON LA RIMESSA DEL PORTIERE
A PALLAMANO SI GIOCA CON
LE MANI
I PIEDI
LE MANI E I PIEDI
TUTTO IL CORPO
LA PARTITA DI PALLAMANO E' COSTITUITA DA
DUE TEMPI DI GIOCO
TRE TEMPI DI GIOCO
QUATTRO TEMPI DI GIOCO
UN TEMPO DI GIOCO
QUANTO DURA UN TEMPO DI GIOCO NELLA PALLAMANO?
30 MINUTI
45 MINUTI
10 MINUTI
15 MINUTI
I FONDAMENTALI TECNICI DELLA PALLAMANO SONO
PALLEGGIO, PASSAGGIO E TIRO
PALLEGGIO, BATTUTA E SCHIACCIATA
COLPO DI TESTA, TIRO E PASSAGGIO
PALLEGGIO, PASSAGGIO E TIRO IN TERZO TEMPO
QUALE FONDAMENTALE TECNICO STA ESEGUENDO QUESTA GIOCATRICE
TIRO IN ELEVAZIONE
PALLEGGIO
PASSAGGIO A DUE MANI
TIRO IN DOPPIO APPOGGIO
INDICA QUALE TRA QUESTI E' IL CAMPO DI GIOCO DELLA PALLAMANO
A PALLAMANO QUANTI PASSI PUÒ COMPIERE UN GIOCATORE CON LA PALLA IN MANO?
3 PASSI
5 PASSI
4 PASSI
2 PASSI
A PALLAMANO UN GIOCATORE PUÒ TENERE LA PALLA IN MANO
3 SECONDI
5 SECONDI
4 SECONDI
7 SECONDI
A PALLAMANO L'ARBITRO ANNULLA IL GOAL SE
L'ATTACCANTE TIRA CALPESTANDO LA LINEA D'INVASIONE
ESEGUE IL TIRO IL PORTIERE AVVERSARIO
IL TIRO AVVIENE PRIMA DELLA META' CAMPO
IL TIRO VIENE DEVIATO DALLA DIFESA
A PALLAMANO L'ARBITRO FISCHIA IL FALLO DI DOPPIO PALLEGGIO SE
IL GIOCATORE FERMA IL PALLEGGIO E POI LO RIPRENDE
IL GIOCATORE ESEGUE DUE PALLEGGI
IL GIOCATORE TOCCA DUE VOLTE LA PALLA CON I PIEDI
IL GIOCATORE ESEGUE DUE PASSI IN PALLEGGIO
A PALLAMANO L'ARBITRO FISCHIA IL RIGORE QUANDO
IL GIOCATORE PASSA VOLONTARIAMENTE LA PALLA AL PROPRIO PORTIERE CHE SI TROVA DENTRO L'AREA DEI 6 METRI
L'ATTACCANTE CALPESTA LA LINEA DEI 6 METRI IN FASE DI TIRO
IL GIOCATORE ESEGUE PIÙ DI TRE PASSI CON LA PALLA IN MANO
IL PORTIERE PARA CON I PIEDI
A PALLAMANO SE IL DIFENSORE SPINGE UN AVVERSARIO, IN FASE DI TIRO, IN PROSSIMITÀ DELLA LINEA DEI 6 METRI L'ARBITRO ASSEGNA
UN TIRO DI RIGORE
UNA PUNIZIONE DAI 9 METRI O TIRO FRANCO
LA RIMESSA AL PORTIERE
IL FALLO LATERALE
A PALLAMANO IL PORTIERE PUÒ
ENTRARE E USCIRE DALL'AREA DEI 6 METRI SENZA PALLA
ENTRARE E USCIRE DALL'AREA DEI 6 METRI CON LA PALLA
RINVIARE INTENZIONALMENTE CON I PIEDI
TENERE LA PALLA PER PIÙ DI 5 SECONDI
A PALLAMANO IL RIGORE SI BATTE
TENENDO IL PIEDE D'APPOGGIO A TERRA E DIETRO LA LINEA DEI 7 METRI
IN SALTO E DIETRO LA LINEA DEI 7 METRI
CON IL PIEDE SOPRA LA LINEA DEI 7 METRI
TENENDO ENTRAMBI I PIEDI A TERRA OLTRE LA LINEA DEI 7 METRI
IN QUESTA IMMAGINE QUALE SITUAZIONE VIENE RAPPRESENTATA
TIRO DI RIGORE
TIRO DI PUNIZIONE DAI 9 METRI
RIMESSA DA FALLO LATERALE
RIMESSA DAL FONDO
