wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Animasi 3 Dimensi Kelas XI MM

Total questions: 30

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Yang dimaksud dengan gambar 3D adalah...

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan panjang

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang, dan tinggi

d)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

e)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

2.

3Ds max merupakan software program standar 3D berbasis window yang dibuat oleh...

a)

Autodesk Coorporation

b)

Autodesk Group

c)

Micosoft

d)

Adobe

e)

Apple

3.

Penyeleksian objek berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih...

a)

Border

b)

Edges

c)

Vertex

d)

Polygon

e)

Dot

4.

Merupakan pertemuan sedikitnya dua vertex, adalah...

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Border

e)

Dot

5.

Viewport pada software aplikasi 3Dsmax dapat menampilkan hingga ... bagian

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

6.

Pada saat membuka aplikasi 3D, kita akan dihadapkan dengan viewport. Apakah perbedaan layar utama tersebut...

a)

Perbedaan posisi penglinghatan

b)

Perbedaan ukuran objek

c)

Perbedaan warna tiap objek

d)

Perbedaan animasi yang ditampilkan

e)

Perbedaan tools

7.

Tube adalah perintah untuk membuat silinder tabung yang memiliki lubang di tengah. Perintah tersebut terdapat pada kelompok...

a)

Splines

b)

Standard Primitives

c)

Extended Primitives

d)

Compound Object

e)

Particle System

8.

Pada mode objek benda 3D hanya bisa dirubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi objek mode dengan posisi..

a)

Edit mode

b)

Sculpt mode

c)

Vertex paint

d)

Texture paint

e)

weight paint

9.

Pada software 3ds max, terdapat tombol-tombol perintah untuk membuat objek, baik 2 dimensi ataupun 3 dimensi. cara membuat objek 3 dimensi yaitu pilih tombol create - Shape - Spline. Adapun objek yang dapat dibentuk pada spline adalah...

a)

Box

b)

Sphere

c)

Star

d)

Prism

e)

Pyramid

10.

Pada 3Ds max penunjuk arah koordinat disebut...

a)

Grid

b)

Gizmo

c)

Modifier

d)

Cube

e)

Align

11.

Fasilitas untuk membuat perpindahan sesuai dengan grid disebut..

a)

Snap toogle

b)

Ui Layout

c)

Viewport

d)

Autokey

e)

Create

12.

Upaya untuk menggeser, memutar, atau mengubah ukuran objek adalah...

a)

Transformation

b)

Translate Manipulator

c)

Rotation

d)

Uniform Scale

e)

Select & Move

13.

Untuk membuat animasi dibutuhkan sejumlah gambar yang pengerjaannya dilakukan dengan pergerakan gambar (frame) satu per satu. Semakin tinggi nilai fps, maka yang terjadi adalah...

a)

Semakin baik kualitas animasi

b)

Semakin buruk kualitas animasi

c)

Semakin besar gambar yang dibutuhkan

d)

Semakin sedikit gambar yang dibutuhkan

e)

Semakin kaku hasil animasi

14.

Untuk memberikan efek 3D dari objek 2D mengunakan...

a)

Extrude

b)

Envelope

c)

Blend

d)

Geometry

e)

Boolean

15.

Salah satu fasilitas discreet 3Ds Max yang berfungsi sebagai pengatur waktu animasi adalah....

a)

Boolean

b)

Light

c)

Material

d)

Dynamic Object

e)

Timeline

16.

Extrude adalah perintah untuk .... garis yang telah dibuat menggunakan line.

a)

Mewarnai

b)

Memotong

c)

Menebalkan

d)

Menambah

e)

Melubangi

17.

Yang bukan merupakan objek standard primitive adalah...

a)

Box

b)

Tube

c)

Oval

d)

Torus

e)

Cylinder

18.

Ketika kita hendak merender, maka tekan ...

a)

F9

b)

F4

c)

8

d)

M

e)

H

19.

Ketika hendak memberikan material maka tekan . . .

a)

F10

b)

F4

c)

C

d)

M

e)

Ctrl + M

20.

Fungsi dari unit setup adalah...

a)

Mengatur jenis dan posisi

b)

Mengatur posisi pada viewport

c)

Mengatur jenis satuan ukuran yanmg digunakan

d)

Mengatur tampilan

e)

Mengatur unit pada aplikasi

21.

Alasan kita menggunakan Shortcut adalah...

a)

Mempermudah pekerjaan denga mempersingkat waktu dalam memberi perintah

b)

Lebih mudah memahami software

c)

Keyboard tida menjadi sia-sia

d)

Ada perintah yang hanya bisa dilakukan dengan keyboard

e)

Pekerjaan kita lebih akurat

22.

Mengapa pada standard primitive terdapat objek Teapot...

a)

Bentuknya primitive

b)

Teapot merupakan objek yang pertama diuji cobakan

c)

Karena dalam kehidupan sehari-hari ada teapot

d)

Poligonnya merupakan bentuk dasar

e)

Sudah ditentukan oleh software enginernya

23.

Film yang bukan diproduksi oleh pixar adalah...

a)

a bugs life

b)

toy story

c)

ratatouille

d)

ice age

e)

The incredibles

24.

Boolean merupakan suatu perintah untuk melubangi sebagian obyek lain yang merupakan perintah dari....

a)

Standard Primitive

b)

Compound Object

c)

Extended Primitive

d)

Doors

e)

Windows

25.

Menggabungkan 2 obyek adalah salah satu perintah dari...

a)

Boolean

b)

Box

c)

Extrude

d)

Loft

e)

Bevel

26.

Perintah tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat...

a)

Kerucut

b)

Piramid

c)

Tabung

d)

Pipa

e)

Kue Ali

27.

Perintah apa yang digunakan untuk menggandakan obyek adalah...

a)

Shift

b)

Instance

c)

Reference

d)

Clone

e)

Kagebunshin

28.

Suatu cabang perintah untuk menenttukan karakteriistik suiatu objek adalah....

a)

Action Script

b)

Frame

c)

Time Line

d)

Tool Box

e)

Properties

29.

Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan....

a)

Sps

b)

Kbps

c)

Dpi

d)

Fps

e)

Byte

30.

Dengan fframe rate = 15 fps, untuk membuat animasi yang panjangnya 10 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah...

a)

25 frame

b)

15 frame

c)

5 frame

d)

300 frame

e)

150 frame