wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

US TEORI KEJURUAN MULTIMEDIA SMK PGRI PKP

Total questions: 45

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

Aplikasi open source untuk mengolah gambar 3

Dimensi yang saat banyak dikembangkan karena fiturnya yang mudah dipahami

adalah …

a)

3 D Max

b)

Maya

c)

Adobe 3 D

d)

Blender

e)

Adobe after effect

2.

Saat proses menggambar 3 dimensi, ada 3 sumbu yag

harus diperhatikan sehingga angle objek akan sesuai dengan ruang yang

diinginkan, sumbu yang digunakan untuk depan dan belakang pada aplikasi 3 dimensi adalah

a)

Sumbu w

b)

Sumbu X

c)

Sumbu Y

d)

Sumbu Z

e)

Sumbu A

3.

Apabila kita akan membuat objek dalam bentuk

kerucut, maka ada pilihan objek yang akan kita pilih, yaitu

a)

Plane

b)

Box

c)

Cone

d)

Torus

e)

Tube

4.

Jenis pencahayaan dimana dimana pengaturan cahaya menyebar ke seluruh ruang gambar objek adalah jenis cahaya …

a)

Skylight

b)

Omni

c)

Focus

d)

Direct Spot

e)

Target Spot

5.

Screen system pada aplikasi 3 dimensi , ada 3 yaitu koordinat X, Y dan Z untuk koordinat X bergerak ke arah kanan, Y bergerak ke arah atas maka koordinat Z bergerak kearah …

a)

Arah mata

b)

Belakang mata

c)

Kiri

d)

Bawah

e)

Serong kanan kiri

6.

Menggambar ulang gambar manual menjadi gambar digital vektor disebut …

a)

Tradisional

b)

Moderen

c)

Digital

d)

Tracing

e)

Scanning

7.

Animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar berupa objek yang digerakkan setahap demi setahap disebut ..

a)

Animasi tradisional

b)

Animasi stop motion

c)

Animasi desainer

d)

Animasi 3 Dimensi

e)

Animasi komputer

8.

Software animasi yang banyak digunakan para animator adalah …

a)

Adobe

Flash

b)

Corel draw

c)

Adobe

ilustration

d)

Adobe Audition

e)

Adobe photoshop

9.

Pada saat kita menerapkan texturing pada objek 3

dimensi, dan texture tersebut berupa image yang kita siapkan maka untuk input

material yang betul kita melakukan pilihan input melalui …

a)

Standar

b)

Bitmap texture

c)

Color

d)

Map

e)

Diffuse

10.

Pembuatan animasi dengan cara membuat model 3D

lalu diberikan rigging animasi didalam ruang 3 dimensi dengan menggunakan

komputer adalah termasuk jenis …

a)

Animasi

berbasis vektor

b)

Motion

graphic

c)

animasi 3

dimensi

d)

Animasi tanpa ruang

e)

Animasi 2 dimensi

11.

Semakin banyak in-between maka pergerakan animasi menjadi …

a)

semakin cepat

b)

konstan

c)

Sangat cepat

d)

Semakin lambat

e)

Sedang

12.

Prinsip dasar animasi diperkenalkan oleh dua

orang yaitu

a)

Thomas dan

Jerry

b)

Thomas dan

Oliie jhonson

c)

Alex and

Eddie van haulen

d)

Jhon cena and The Rock

e)

Curt and Jhon

13.

Pada saat membuat objek , dari 2 D ke 3 D perlu

dilakukan penebalan pada objek hal ini menggunakan perintah Modify berupa

perintah

a)

a. Interface

b)

Surface

c)

Extrude

d)

Low face

e)

Double objek

14.

Animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar

berupa objek yang digunakan setahap demi setahap disebut dalam jenis animasi

a)

Animasi

tradisional

b)

Animasi 2

Dimensi

c)

Animasi

Komputer

d)

Animasi Stop Motion

e)

Animasi Desainer

15.

Prinsip animasi sangat membantu dalam tahapan

membuat film animasi adapun prinsip yang menggunakan gerakan awal sebelum

gerakan utama dinamakan prinsip …

a)

Anticipation

b)

Slow in and

slow out

c)

Squash and

strecth

d)

Secondary action

e)

Solid drawing

16.

Gerakan animasi akan lebih alami ketika akan

mengikuti jalur lengkungan , prinsip ini adalah prinsip…

a)

Squash

b)

Secondary

action

c)

Pivot

d)

Arc

e)

Pose to pose

17.

Pada saat melakukan editing image pada aplikasi

pengolah data raster , kita lebih leluasa untuk editing warna, untuk mengubah

warna pada image menjadi hitam putih akan lebih praktis menggunakan perintah

a)

Hue

Saturation

b)

Black and

Invert

white

c)

Invert

d)

Auto level

e)

level

18.

Ketika canvas pada gambar kurang lebar maka kita dapat

melakukan penambahan lebar pada cnvas area gambar tersebur, langkah yang

tepat untuk menambah ukuran canvas adalah…

a)

Image –Canvas Size

b)

File – Canvas size

c)

Edit – Canvas size

d)

Layout – Canvas

size

e)

Area- Canvas Size

19.

Fasilitas untuk menggandakan objek pada gambar

pada satu layar adalah tool…

a)

Razor tool

b)

Paste tool

c)

Clone stamp

tool

d)

Brush tool

e)

Duplicate

20.

Pada saat kita editing gambar , sementara akan

kita simpan dan kita akan melanjutkan editing gambar tersebut maka format

file yang kita pilih adalah

a)

Tiff

b)

JPG

Tiff

c)

Gif

d)

PSD

e)

Wav

21.

Pengaturan untuk membuat objek mata menjadi tampak

lebih hitam pada sebuah gambar adalah dengan menggunakan tool yang tepat

terdapat pada aplikasi pengolah gambar data raste, tool tersebut adalah …

a)

Blur tool

b)

Eyes drop

tool

c)

Eyes tool

d)

Hand black tool

e)

Eyes black tool

22.

Perhatikan

tampilan gambar di samping, perintah yang tepat untuk menuliskan scrip

HTML tersebut adalah ...

a)

<body>

<font color=”red”>

HTML font warna merah </font>

<font size=”5″>

Ini adalah contoh ukuran teks 5 </font>

<font face=”Times New Roman, Times,

serif”> Contoh ini Comic Sans Font Comic San MS

</font>

<font size=”5″ color=”blue”

face=”Comic Sans MS”> Ini contoh kombinasi warna, ukuran ,

dan wajah . </font>

< / body>

< / html >

b)

<html>

<head>

</ head >

<body>

<font color=”red”>

HTML font warna merah </font>

<font size=”5″>

Ini adalah contoh ukuran teks 5 </font>

<font face=”Times New Roman,

Times, serif”> Contoh ini Comic Sans Font Comic San MS

</font>

<font size=”5″ color=”blue”

face=”Comic Sans MS”> Ini contoh kombinasi warna, ukuran ,

dan wajah . </font>

c)

<html>

<head>

</ head >

<body>

<font color=”red”>

HTML font warna merah </font>

<font size=”5″>

Ini adalah contoh ukuran teks 5 </font>

<font face=”Times New Roman,

Times, serif”> Contoh ini Comic Sans Font Comic San MS

</font>

<font size=”5″ color=”blue”

face=”Comic Sans MS”> Ini contoh kombinasi warna, ukuran ,

dan wajah . </font>

< / body>

< / html >

d)

<html>

<head>

</ head >

<font size=”5″>

Ini adalah contoh ukuran teks 5 </font>

<font face=”Times New Roman,

Times, serif”> Contoh ini Comic Sans Font Comic San MS

</font>

<font size=”5″ color=”blue”

face=”Comic Sans MS”> Ini contoh kombinasi warna, ukuran ,

dan wajah . </font>

< / body>

< / html >

e)

<html>

<font color=”red”>

HTML font warna merah </font>

<font size=”5″>

Ini adalah contoh ukuran teks 5 </font>

<font face=”Times New Roman,

Times, serif”> Contoh ini Comic Sans Font Comic San MS

</font>

<font size=”5″ color=”blue”

face=”Comic Sans MS”> Ini contoh kombinasi warna, ukuran ,

dan wajah . </font>

< / body>

< / html >

23.
a)

Layout Left Index

b)

Layout Bottom Index

c)

Layout Split

d)

Layout Top Index

e)

Layout Adjusment Index

24.

<img src=http://www.abcde.com/image/kamera.jpg/> adalah tag tunggal untuk menampilkan

...

a)

Animasi

b)

Video

c)

audio

d)

Gambar

e)

Tabel

25.

<html>

<head>

<title>cek

suara</title>

</head>

<body>

<audio autoplay>

<source src="Justin

Bieber - Love Yourself.mp3" type="audio/mp3">

</audio>

</body>

</html>

Perintah script diatas adalah untuk

menampilkan ...

a)

Gambar

b)

Suara

c)

Video

d)

Animasi

e)

Gambar Map

26.

Hyperlink lebih dikenal Link adalah salah satu cara untuk

menghubungkan halaman web dengan halaman web lain, email dan dunia

luar(internet). Script yang benar untuk melakukan

link ke web site lain adalah...

a)

<a

=”http://usmanbahtiar.com/belajar-html-untuk-pemula/”> belajar

HTML</a>

b)

<a

href=”http://usmanbahtiar.com/belajar-html-untuk-pemula/”> belajar HTML

c)

href=”http://usmanbahtiar.com/belajar-html-untuk-pemula/”> belajar

HTML

d)

http://usmanbahtiar.com/belajar-html-untuk-pemula/”>

belajar HTML</a>

e)

<ahref=”http://usmanbahtiar.com/belajar-html-untuk-pemula/”>

belajar HTML</a>

27.

Komponen input dengan tipe

‘select’ adalah komponen input dengan banyak pilihan nilai dan hanya

memungkinkan untuk memilih 1 alternatif opsi pilihan. Istilah lain dari

bentuk komponen ini adalah combo box atau list box. Contoh penggunaan

komponen ini adalah pemilihan data agama, jurusan, pekerjaan, dan sebagainya.

Format umum Penulisan komponen

select yang benar adalah ...

a)

<html>

<head>

<tittle>Form<tittle>

</head>

Pilih Jurusanmu :<br>

<form>

<selectname=”jurusan”>

<option

value=”Akuntansi”>Akuntansi</option>

value=”Pemasarani”>Pemasaran</option>

value=”Multimedia”>Multimedia</option>

</select>

</form>

</html>

b)

<html>

<head>

<tittle>Form<tittle>

</head>

<body>

Pilih Jurusanmu :<br>

<selectname=”jurusan”>

<option

value=”Akuntansi”>Akuntansi</option>

value=”Pemasarani”>Pemasaran</option>

value=”Multimedia”>Multimedia</option>

</body>

</html>

c)

<html>

<head>

<tittle>Form<tittle>

</head>

<body>

Pilih Jurusanmu :<br>

<form>

<selectname=”jurusan”>

<option

value=”Akuntansi”>Akuntansi</option>

<option

value=”Pemasarani”>Pemasaran</option>

<option

value=”Multimedia”>Multimedia</option>

</select>

</form>

</body>

</html>

d)

<html>

<head>

<tittle>Form<tittle>

</head>

<body>

Pilih Jurusanmu :<br>

<form>

<selectname=”jurusan”>

<option

value=”Akuntansi”>Akuntansi</option>

<option

value=”Pemasarani”>Pemasaran</option>

<option

value=”Multimedia”>Multimedia</option>

</select>

</form>

</body>

</html>

28.

Tabel lebih sering digunakan sebagai pengaturan layout dan penyajian data dalam betuk

baris dan kolom. Dengan menggunakan bentuk tabel layout kita bisa lebih rapi

dan tertata, begitu juga dengan data yang kita tampilkan didalam table akan

sangat informatif dibanding dengan data yang kita tampilkan secara acak atau

apa adanya. Tag - tag ini misalnya <table> sebagi pembuka,

kemudia ada <th> , <td> yang fungsinya hampir sama yaitu ...

a)

Membuat baris dan memecahkan menjadi tabel

b)

Menambah baris dengan cara menambahkan

kolom

c)

Menambahkan kolom dengan cara melakukan

memecah baris menjadi banyak kolom

d)

Menambah baris dengan cara menambahkan

kolom

e)

Menghapus kolom pada kolom sebelumnya

29.

Coretan gambar sketsa yang menampilkan daftar

gambar dari setiap adegan yang terjadi dalam film adalah

a)

Ilustrasi

b)

Skenario

c)

Perspektif

d)

Storyboard

e)

Konsep Film

30.

Offline editing merupakan bagian dari proses …

a)

Editing

b)

Logging

c)

Production

d)


Pre Production

e)

Post Production

31.

Tahap akhir penyempurnaan software atau produk

multimedia yang telah dibuat dalam proses produksi merupakan pengertian dari…

a)

Evaluasi

b)

Tes awal

c)

Merevisi

desain

d)

Membangun versi alfa

e)

Membangun versi beta

32.

Aplikasi yang saat ini banyak digunakan pada dunia

usaha atau pertelevisian guna editing video …

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Ilustrator

c)

Adobe Premiere

d)

Adobe Flash

e)

Corel Draw

33.

Suatu kegiatan yang dilakukan setelah proses

shooting dan menyusun agar video yang dihasilkan lebih bagus adalah …

a)

Proses

Capture

b)

Proses

editing video

c)

Proses

Rendering

d)

Proses Importing

e)

Proses Eksporting

34.

Proses pemindahan video hasil shooting dari dvd camcorder ke PC

disebut

a)

Proses

Capture

b)

Proses

editing video

c)

Proses

Rendering

d)

Proses Importing

e)

Proses Eksporting

35.

Dibawah ini merupakan standar yang digunakan dalam

dunia broadcast terutama film atau video , kecuali…

a)

NTSC

b)

PAL

c)

SECAM

d)

Panasonic24p

e)

Minidv

36.

Rasio perbndingan lebar terhadap tinggi setiap

pixel penyusun frame disebut

a)

Aliansi

b)

Aiff

c)

Clip

d)

Codex

e)

Par

37.

Fotografi yang menggambarkan kehidupan manusia

serta ekspresi emosional yang memperlihatkan manusia dengan masalah

kehidupannya semua membawa rasa ketertarikan dan rasa simpati, merupakan

jenis fotografi…

a)

Still Life

b)

Sport

c)

Landskip

d)

Human Interest

e)

Potrait

38.

Proses penajaman image pada bidang tertentu suatu

objek pemotretan disebut …

a)

Zooming

b)

Panning

c)

Shutter

speed

d)

Exposure

e)

Focus

39.

Teknik pemotretan untuk mendapatkan efek gerak

pada objek yang bergerak .

a)

Zooming

b)

Panning

c)

Shutter

speed

d)

Exposure

e)

Focus

40.

Gerakan kamera ke kanan atau ke kiri dinamakan

gerakan …

a)

Tiling

b)

Panning

c)

Arc

d)

Tracking

e)

Zoom in

41.

Gerakan kamera mengikuti berputarnya subjek dinamakan

gerakan …

a)

Ti

ling

b)

Panning

c)

Arc

d)

Tracking

e)

Zoom in

42.

Untuk menampung hasil import berupa gambar, video,

tittle , suara yang akan diolah adalah …

a)

Display

format

b)

Time line

Window

c)

Monitor

Sequence

d)

Jendela Project

e)

Display effect

43.

Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip yang

akan diedit adalah …

a)

Display

format

b)

Time line

Window

c)

Monitor

Sequence

d)

Jendela Project

e)

Display effect

44.

Urutan Tahapan alir proses multimedia ada 3 yaitu

a)

Pre Production

– post production- production

b)

Production – post production- production

c)

Production –

post production- production- pre

d)

Pre Production –

production-post production

e)

Production- pre Production

45.

Dibawah ini bagian dari pre-production, kecuali…

a)

Pembuatan

skrip

b)

Pembuatan

sinopsis

c)

Hunting

Lokasi

d)

Membuat Storyboard

e)

Shooting