Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

La multimedia

Total questions: 17

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

El término multimedia hace referencia a...

a)

la tecnología que integra elementos de texto, imagen, sonido, animación y video.

b)

la tecnología que integra elementos de texto, imagen, sonido, animación, video e interactividad.

c)

la tecnología que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales.

d)

ninguna de las anteriores.

2.

Multi es o significa...

a)

Muchos

b)

Varios

c)

Pocos

d)

Ninguna de las anteriores

3.

Media es...

a)

Medio

b)

Camino

c)

Ninguna de las anteriores

4.

Cuando el usuario no tiene el control de cambiar los contenidos se habla de ...

a)

Multimedia lineal

b)

Hipermedia

c)

Multimedia Interactiva

d)

Ninguna de las anteriores.

5.

Cuando el usuario tiene mayor control sobre el proyecto multimedia mediante un sistema de navegación se le llama...

a)

Multimedia lineal

b)

Hipermedia

c)

Multimedia Interactiva

d)

Ninguna de las anteriores

6.

Cuando el usuario interactua y controla elementos se le llama...

a)

Multimedia Lineal

b)

Hipermedia

c)

Multimedia Interactiva

7.

Un ejemplo de multimedia lineal seria

a)
b)
c)
8.

Un ejemplo de hipermedia seria...

a)
b)
c)
9.

Un ejemplo de multimedia interactiva seria...

a)
b)
c)
10.

Propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos.

a)

Vannevar Bush

b)

Ted Nelson

c)

Douglas Engelbart

11.

Creo el proyecto Xanadu

a)

Vannevar Bush

b)

Ted Nelson

c)

Douglas Engelbart

d)

Ninguna de las anteriores

12.

Propone la descripción de NLS

a)

Vannevar Bush

b)

Ted Nelson

c)

Douglas Engelbart

d)

Ninguna de las Anteriores

13.

Permitía el registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura.

a)

memex

b)

xanadu

c)

NLS

d)

Ninguna de las Anteriores

14.

¿Quien desarrollo la apple hypecard?

a)

Bil atkinson

b)

Douglas Engelbarth

c)

Ted Nelson

15.

En 1988...

a)
b)
c)
16.

¿Qué era esto?

a)

programa autor para creaciones hiperxtuales

b)

programa autor para multimedia

c)

programa autor para creación de hypermedia.

17.

¿En que año se creo?

a)

1984

b)

1986

c)

1983

d)

Ninguna de las anteriores