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WorksheetsPROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS ESAT
Total questions: 25
Worksheet time: 13mins
Permite programar acciones robóticas precisas y potentes.
Sensor táctil
Motor grande
Motor mediano
Reconoce tres estados, tocado, en contacto y lanzado.
Sensor infrarrojo
Sensor de color
Sensor táctil
Mantiene la precisión y tiene una respuesta más rápida.
Motor mediano
Baliza infrarroja
Motor grande
Reconoce siete colores diferentes y mide la intensidad de la luz.
Sensor infrarrojo
Sensor de color
Sensor táctil
Detecta objetos y puede rastrear y encontrar la baliza.
Sensor de color
Sensor infrarrojo
Sensor táctil
Sirve como centro de control y central eléctrica de su robot.
Bloque EV3
Baliza infrarroja
Motor chico
El bloque EV3 o ladrillo, tiene nombres de puertos 1,2,3 y 4, cómo se conocen a estos puertos.
De salida
De entrada
Para PC
El bloque EV3 o ladrillo, tiene nombres de puertos A,B,C y D, cómo se conocen a estos puertos.
De salida
De entrada
Para PC
Se encuentra junto al puerto D y sirve para conectar el bloque EV3 o ladrillo a un equipo.
Puerto de entrada
Puerto de salida
Puerto mini USB
La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite comenzar a programar tu robot.
Página de inicio
Agregar proyecto
Abrir reciente
La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite un acceso fácil a los proyectos en los que has estado trabajando.
Abrir reciente
Más robots
Novedades
La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite revisar breves historias y actualizaciones de LEGO.
Página de inicio
Novedades
Inicio rápido
La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite construir y programar los modelos animados principales.
Más robots
Misiones del robot
Abrir reciente
La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite visualizar los bloques de construcción.
Paletas de programación
Página de hardware
Editor de contenidos
La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite diseñar tu programa.
Barra de herramientas de programación
Página de hardware
Área de documento de programación
La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite buscar las herramientas básicas para trabajar con tu programa.
Barra de programación
Editor de contenidos
Área de documento de programación
La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite establecer y administrar la comunicación del bloque EV3.
Barra de programación
Editor de contenidos
Página de hardware
Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de acción.
Motor grande, motor mediano y mover tanque
Iniciar, esperar y bucle
Sensor de color, sensor infrarrojo y temporizador
Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son avanzados.
Motor grande, motor mediano y mover tanque
Variable constante redondear
Acceso al archivo, mandar mensaje y conexión bluetooth
Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de datos.
Bucle, interruptor y esperar
Variable, rango y aleatorio
Acceso al archivo, mandar mensaje y conexión bluetooth
Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de flujo.
Bucle, interruptor y esperar
Variable, rango y aleatorio
Invertir el motor, mandar mensaje y detener el programa
Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de sensores.
Bucle, interruptor y esperar
Temporizador, rotación del motor y botones del bloque EV3
Invertir el motor, mandar mensaje y detener el programa
Es el conjunto de piezas que tiene como misión, sustentar, proteger y dar consistencia al resto.
Estructura de un cuerpo
Construcción
Soportes
Es aquella que al someterse a diferentes esfuerzos no se puede deformar.
Estructura flexible
Estructura rígida
Estructura fuerte
Es el conjunto de elementos fijos o móviles, que permiten reducir el esfuerzo para realizar un trabajo.
Polea
Máquina
Engrane
