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PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS ESAT

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

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1.

Permite programar acciones robóticas precisas y potentes.

a)

Sensor táctil

b)

Motor grande

c)

Motor mediano

2.

Reconoce tres estados, tocado, en contacto y lanzado.

a)

Sensor infrarrojo

b)

Sensor de color

c)

Sensor táctil

3.

Mantiene la precisión y tiene una respuesta más rápida.

a)

Motor mediano

b)

Baliza infrarroja

c)

Motor grande

4.

Reconoce siete colores diferentes y mide la intensidad de la luz.

a)

Sensor infrarrojo

b)

Sensor de color

c)

Sensor táctil

5.

Detecta objetos y puede rastrear y encontrar la baliza.

a)

Sensor de color

b)

Sensor infrarrojo

c)

Sensor táctil

6.

Sirve como centro de control y central eléctrica de su robot.

a)

Bloque EV3

b)

Baliza infrarroja

c)

Motor chico

7.

El bloque EV3 o ladrillo, tiene nombres de puertos 1,2,3 y 4, cómo se conocen a estos puertos.

a)

De salida

b)

De entrada

c)

Para PC

8.

El bloque EV3 o ladrillo, tiene nombres de puertos A,B,C y D, cómo se conocen a estos puertos.

a)

De salida

b)

De entrada

c)

Para PC

9.

Se encuentra junto al puerto D y sirve para conectar el bloque EV3 o ladrillo a un equipo.

a)

Puerto de entrada

b)

Puerto de salida

c)

Puerto mini USB

10.

La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite comenzar a programar tu robot.

a)

Página de inicio

b)

Agregar proyecto

c)

Abrir reciente

11.

La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite un acceso fácil a los proyectos en los que has estado trabajando.

a)

Abrir reciente

b)

Más robots

c)

Novedades

12.

La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite revisar breves historias y actualizaciones de LEGO.

a)

Página de inicio

b)

Novedades

c)

Inicio rápido

13.

La página de inicio del software EV3 tiene varias opciones, cuál de estas opciones te permite construir y programar los modelos animados principales.

a)

Más robots

b)

Misiones del robot

c)

Abrir reciente

14.

La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite visualizar los bloques de construcción.

a)

Paletas de programación

b)

Página de hardware

c)

Editor de contenidos

15.

La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite diseñar tu programa.

a)

Barra de herramientas de programación

b)

Página de hardware

c)

Área de documento de programación

16.

La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite buscar las herramientas básicas para trabajar con tu programa.

a)

Barra de programación

b)

Editor de contenidos

c)

Área de documento de programación

17.

La interfaz de programación EV3 está dividida en diferentes áreas, qué área te permite establecer y administrar la comunicación del bloque EV3.

a)

Barra de programación

b)

Editor de contenidos

c)

Página de hardware

18.

Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de acción.

a)

Motor grande, motor mediano y mover tanque

b)

Iniciar, esperar y bucle

c)

Sensor de color, sensor infrarrojo y temporizador

19.

Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son avanzados.

a)

Motor grande, motor mediano y mover tanque

b)

Variable constante redondear

c)

Acceso al archivo, mandar mensaje y conexión bluetooth

20.

Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de datos.

a)

Bucle, interruptor y esperar

b)

Variable, rango y aleatorio

c)

Acceso al archivo, mandar mensaje y conexión bluetooth

21.

Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de flujo.

a)

Bucle, interruptor y esperar

b)

Variable, rango y aleatorio

c)

Invertir el motor, mandar mensaje y detener el programa

22.

Los bloques de programación se dividen en categorías, según su tipo y naturaleza, selecciona que bloques son de sensores.

a)

Bucle, interruptor y esperar

b)

Temporizador, rotación del motor y botones del bloque EV3

c)

Invertir el motor, mandar mensaje y detener el programa

23.

Es el conjunto de piezas que tiene como misión, sustentar, proteger y dar consistencia al resto.

a)

Estructura de un cuerpo

b)

Construcción

c)

Soportes

24.

Es aquella que al someterse a diferentes esfuerzos no se puede deformar.

a)

Estructura flexible

b)

Estructura rígida

c)

Estructura fuerte

25.

Es el conjunto de elementos fijos o móviles, que permiten reducir el esfuerzo para realizar un trabajo.

a)

Polea

b)

Máquina

c)

Engrane