NEW
Font size
WorksheetsScratch-test wiedzy kl.6
Total questions: 16
Worksheet time: 10mins
Aby uruchomić projekt w Scratch-u trzeba wybrać:
Bloczki znajdujące się na zdjęciu odnajdziesz w kategorii:
wygląd
wyrażenia
zmienne
moje bloki
Chcąc chodzić duszkiem w prawo - klikając na klawiaturze strzałkę w prawo, należy zmienić skrypt numer:
1
2
3
4
Co zrobi duszek po starcie programu?
pomacha zieloną flagą
przywita się i zmieni kostium
tylko przywita się
tylko zmieni kostium
Bloczki, które widzisz na ekranie, znajdują się w kategorii
Dźwięk
Ruch
Wyrażenia
Pisak
O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?
8
10
40
80
Blok pokazany na zdjęciu to blok:
warunkowy
zmienny
zmieniający wygląd
nie ma takiego bloku
Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?
kwadrat o boku 100 kroków
prostokąt
trójkąt równoramienny o boku 100 kroków
okrąg o średnicy 100 kroków
Pokazany skrypt można zastosować do:
rozpoczęcia gry
zakończenia gry
dodawania życia podczas gry
ujmowania życia podczas gry
Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Blok Zmień numer o 1 powoduje, że
zmienna numer przyjmuje wartość 1
zmienna numer zwiększa swoją wartość o 1.
zmienna numer zmniejsza wartość o 1
zmienna numer zmienia swoją nazwę na 1.
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:
idź do x: 0 y: 0
pomyśl środek ekranu
ustaw kierunek na 0
Ze Scratcha można korzystać
wyłącznie offline
online i offline
tylko online w przeglądarce
tylko na tabletach i smartfonach
Miejsce, na którym stoi duszek w programie Scratch, to
krajobraz
tło
scena
trawa
Jak długo duszek będzie chodził w kółko po uruchomieniu tego skryptu?
1 raz
2 razy
Cały czas
Ani razu
Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?
