NEW
Font size
WorksheetsBAB 4 LAKARAN
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Lukisan draf atau lukisan awal yang dihasilkan dengan menggunakan teknik lakaran bebas tanpa menggunakan alatan melukis.
Lakaran
Rendering
Lakaran 2D
Lakaran 3D
Teknik yang digunakan bagi menghasilkan lakaran yang lebih realistik berbentuk 3 dimensi. Menjelaskan lagi tekstur, warna, garisan dan bentuk produk.
Lakaran
Rendering
Lakaran 2D
Lakaran 3D
Lakaran yang menunjukkan satu pandangan sahaja.
Lakaran
Rendering
Lakaran 2D
Lakaran 3D
Lakaran yang menunjukkan 3 jenis pandangan
Lakaran
Rendering
Lakaran 2D
Lakaran 3D
Peranan Lakaran dalam Reka Bentuk
Mempercepatkan pembangunan visual
Asas komposisi perincian
Eksplorasi visual
Peranan Lakaran dalam Reka Bentuk
Eksplorasi komposisi perincian
Medium komunikasi pelanggan
Mempercepatkan eksplorasi untuk ilustrasi perincian
Tidak kemas tetapi menerangkan konsep awal produk
Contengan
Perkembangan idea
Penerokaan
Teknikal
Persembahan
Lakaran yang menggunakan gajet dan aplikasi terkini seperti komputer
Perkembangan idea
Teknikal
Digital
Persembahan
Contengan
Membandingkan lakaran produk sedia ada dari segi saiz, perubahan bentuk, dan bahan yang digunakan.
Teknikal
Penerokaan
Digital
Perkembangan idea
Persembahan
Lakaran yang menarik minat pelanggan, 3D dengan teknik rendering
Penerokaan
Digital
Perkembangan idea
Teknikal
Persembahan
Menunjukkan keseluruhan lakaran dari awal percambahan idea hingga lakaran produk terakhir.
Persembahan
Teknikal
Digital
Perkembangan Idea
Contengan
Garisan Ufuk (titik lenyap), Garisan Bumi merupakan...
Lakaran Oblik
Lakaran Isometrik
Lakaran Perspektif
2 sudut 30⁰ merupakan...
Lakaran Oblik
Lakaran Isometrik
Lakaran Perspektif
1 sudut 45⁰ merupakan...
Lakaran Oblik
Lakaran Isometrik
Lakaran Perspektif
Bina garisan selari bagi panjang dan lebar bermula ttitik 1 bersama ukuran merupakan Langkah Melakar Lakaran Piktorial (isometrik) yang ke berapa?
1
2
3
4
5
Sambungkan semua garisan bagi membentuk objek merupakan Langkah Melakar Lakaran Piktorial (isometrik) yang ke berapa?
1
2
3
4
5
Lakarkan paksi isometrik dari pandangan atas dengan X,Y dan Z merupakan Langkah Melakar Lakaran Piktorial (isometrik) yang ke berapa?
1
2
3
4
5
Manakah yang betul tentang Penambahbaikan Pada Lakaran?
Menambahkan bahan yang lebih baik
Menukarkan fungsi produk
Menambahkan elemen reka bentuk
Manakah yang betul tentang Penambahbaikan Pada Lakaran?
Menggunakan elemen reka bentuk yang lebih baik
Menambahkan fungsi produk
Menambahkan bentuk lakaran
Manakah yang betul tentang Penambahbaikan Pada Lakaran ?
Menggunakan bahan yang lebih baik
Menambahkan elemen bentuk lakaran
Menambahkan bahan lakaran
