NEW
Font size
WorksheetsXI MM 2D & 3D RABU
Total questions: 40
Worksheet time: 1hrs 20mins
Perhatikan gambar di bawah ini !
Mengubah tampilan objek solid ke tampilan mode kerangka (wireframe)
Mengubah posisi mode objek 3D luar
Memuat berbagai perintah untuk memodifikasi objek atau animasi dan bersifat dinamis
Digunakan saat memuat animasi
Memberikan informasi mengenai file yang sedang dikerjakan
Pertemuan sedikitnya dua vertex. Merupakan pengertian dari…
Vertex
Edge
Face
Info window
Toolbar
Untuk memutar objek. Merupakan fungsi dari…
Translate Manipulator
Scale Manipulator
Rotate Manipulator
Object Manipulator
Viewport Manipulator
Shortcut keyboard Grab/move yang digunakan supaya obyek akan bergeser pada sumbu x adalah ...
[s] + [x]
[R] + [Z]
[R] + [y]
[G] + [y]
[G] + [x]
Perintah yang digunakan untuk add object adalah…
F12
Move
Shift + A
X
Esc
Salah satu fitur yang terdapat pada menu 3D Manipilator adalah…
Mesh
Curve
Surface
Metaball
Transfer Manipulator
Perhatikan gambar di bawah ini!
Digunakan saat memuat informas
Mengubah posisi objek 3D luar
Memberikan informasi mengenai file yang sedang dikerjakan
Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
Menseleksi pivot
Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk membuat model sculpt adalah
Box, cone, pyramid
Sphere, maya, plane
2 brush, 3D max, maya
Blender, cylinder, tours
Tube, 3D max, box
Gambar di samping merupkan tampilan viewport
Split Area
Joint Area
Object Mode
Perspective
Shading
Properti yang digunakan untuk pemberian material objek adalah…
Specular, shading, refraction
Preview, diffuse, specular
Transparency, reflectivity, refraction
Transparency, refraction, specular
Preview, diffuse, reflectivity
Gambar di samping merupakan tampilan
Preview
Shading
Specular
Diffuse
Transparency
Jenis lampu yang memberikan penerangan dengan cara cahaya dari 1 titik menyebar kesegala arah disebut…
Hemi
Area
Point
Spot
Sun
Dibawah ini yang bukan merupakan cara untuk mengatur area adalah…
Walk Navigation
Fly Navigation
Lock camera to view
Drag camera
Drag camera to view
Gambar di samping meruoakan lampu jenis
Point light
Sun light
Hemi spot
Spot light
Area light
Mengatur posisi dan arah kamera harus di viewport prespective, merupakan fungsi dari…
Lock camera to view
Drag camera to view
Walk Navigation
Fly Navigation
Drag Camera
Beberapa lampu dapat memberikan tampilan “kabut” /berdebu dengan menggunakan…
Pencahayaan kamera
Efek halo / efek pencahayaan volume
Efek kamera
Efek object lampu
Efek pencahayaan lampu
Tombol yang harus ditekan untuk menggeser tampilan kamera adalah…
Z
R
F
V
G
Cara pengaturan kamera yang menghasilkan efek tampilan seperti bermain game FPS adalah ..
Walk navigation dan fly navigation
Walk navigation
Fly navigation
Drag kamera
Lock camera to view
Proses pemberian tulang(penulangan),yang tersusun dari beberapa potong tulang(bone) yang saling berhubungan. Merupakan pengertian dari…
Ringging
Forward kinetic
Inverse kinetis
Bone
Animasi
Gambar di atas merupakan proses ...
Inverse kinetic
Ringging
Forward kinetic
Animasi
Bone
Perintah apa yang digunakan unruk membagi-bagi face dari cube untuk kemudian dibentuk menyerupai silinder…
Transform > demission > x=2, y=15, z=2
Ctrl+R
Modifier > add modifier >sub division surface
Modifier > subdivisions >view
Add > armature >single bone
Untuk mengatur posisi dan ukuran cube dapat dilakukan menggunakan…
Rotate
Paste
Copy
Single bone
Shif+A
Berikut ini yang bukan contoh efek pada animasi 3 dimensi,adalah…
Nyala api
Asap
Ledakan
Debu
Orang terbang
Sitem partikel pada blender,yaitu…
Cepat,murah,dan kuat
Fleksibel,kuat,dan mudah
Singkat,kuat,dan cepat
Cepat,fleksibel,dan kuat
Lambat,dan lemah
Tombol apa saja yang diklik ketika memberi warna merah untuk membuat efek semburan api…
Material >add material > diffase >pilih warna
Emission >end:120,lifetime : 30
Velocity >normal : velocity >1
Physic > random size
Display
Untuk membuat efek pantulan dapat menggunkan…
Blender
Mesh
Partikel
Fitur physic
Player
Tombol apa yang digunakan untuk melihat hasil efek collision
Physic > collision
Play animation
Physics > collision > particle damping > factore
Player
New
Langkah awal dalam memproduksi animsi 3 dimensi adalah
Pahami dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya
Siapkan background
Perhatikan posisi kamera
Buat karakter
Buat objek pendukung
Pada storyboard biasanya terdapat durasi waktu, bila tertulis 3 sec artinya
3x60 FPS = 120 Frame
3x24 FPS = 72 Frame
3x12 = 36 Frame
3x3 = 9 Frame
3 FPS x 24 = 72 Frame
Faktor yang membuat animasi 3D menjadi hidup dan semakin real adalah…
Lighting
Modeling
Sound
Back Sound
Pendukung
Jenis file yang digunakan untuk backsound memiliki eksensi, yaitu ...
Jpg
Png
Mp4
Wav
Avi
Aplikasi yang dapat digunakan untuk pembuatan animasi adalah ....
Draw
Corel Draw
Photoshop
Adobe Premier
Blender
Hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan scene adalah ....
Efek objek
Pergerakan
Sound
Backsound
Lighting
Numlock dan angka 0 digunakan untuk ...
Efek
Review
Layer
Sound
Newslide
Tombol yang digunakan untuk lokasi kamera adalah ...
R
I
G
C
A
Tombol pada keyboard yang digunakan untuk mengunci perubahan angle kamera adalah
R
G
E
I
A
Langkah terakhir dalam membuat animasi adalah ...
Sketsa
Menggagas ide
Extrak
Membuat storyboard
Rendering
Efek sound dapat membuat animasi dengan perubahan terhadap ...
Scale
Scene
Frame
Storyboard
Backsound
Setelah membuat karakter/objek model, langkah selanjutnya adalah ...
Pahami dari storyboard
Siapkan background
Perhatikan posisi lighting
Perhatikan durasi waktu
Rendering
Proses detail animasi dapat dilihat pada keterangan ...
Adegan/Scene description
Frame
Scale
Storyboard
Backsound
