wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS Animasi 2D dan 3D

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Objek animasi 3D dapat digerakkan ke tiga arah, untuk arah depan-belakang disebut koordinat....

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

-Y

e)

-X

2.

Yang merupakan elemen pembentuk objek 3D adalah...

a)

Vertext

b)

Edge

c)

Face

d)

A, B, C benar

e)

A, B, C salah

3.

Titik yang dihubungkan dengan edge disebut...

a)

Edge

b)

Vertext

c)

Face

d)

Shape

e)

Kortext

4.

Garis yang menghubungkan lebih dari dua vertex disebut...

a)

Vertext

b)

Face

c)

Kortext

d)

Shape

e)

Edge

5.

Permukaan yang terbentuk oleh 3 (tiga) edge atau lebih disebut...

a)

Vertext

b)

Kortex

c)

Edge

d)

Shape

e)

Face

6.

Berikut Teknik-teknik yang digunakan dalam membuat sketsa 3D , kecuali....

a)

Lighting (pencahayaan)

b)

Lightbrush

c)

Perspective

d)

Bentuk kreatif

e)

Penentuan sudut penglihatan

7.

Berikut beberapa karakteristik 3D , kecuali...

a)

Adakalanya dalam penyajian memerlukan ruang gelap

b)

Penyajiannya berada dalam control tertentu serta mampu mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan idera

c)

Menyajikan objek-objek secara dinamis

d)

Pesan yang sama dapat disebarkan secara serentak dengan cara penyimpanan praktis

e)

Praktis digunakan untuk semua jenis ukuran ruangan

8.

Teknik pemodelan 3D dengan sculpting (memahat) disebut...

a)

Teknik NURBS modeling

b)

Teknik curve modeling

c)

Teknik berbaris 3D hardsurface

d)

Teknik primitif modeling

e)

Teknik polygon modeling

9.

Teknik pemodelan 3D dimana objek-objek yang digunakan antara lain: box, sphere, cylinder, plane disebut....

a)

Teknik polygon modeling

b)

Teknik NURBS modeling

c)

Teknik primitif modeling

d)

Teknik curve modeling

e)

Teknik berbaris 3D hardsurface

10.

Teknik pemodelan 3D yang mempresentasikan ojek di dunia nyata buatan manusia, misalnya jendela, kendaraan, robot, dan lain-lain disebut...

a)

Teknik polygon modeling

b)

Teknik berbaris 3D hardsurface

c)

Teknik NURBS modeling

d)

Teknik primitif modeling

e)

Teknik curve modeling

11.

Dalam texture mapping diwakili oleh dua sumbu yaitu....

a)

sumbu S dan sumbu T

b)

sumbu X dan sumbu Y

c)

sumbu X dan sumbu Z

d)

sumbu A dan sumbu B

e)

sumbu Y dan sumbu Z

12.

Yang merupakan jenis cahaya berdasarkan arah cahaya dan jatuhnya cahaya ke subjek....

a)

Top light

b)

Down light

c)

Hard light

d)

Soft light

e)

Natural light

13.

Bagian yang dapat menentukan tekstur, refraction, dan efek-efek lain secara tepat dan terarah disebut...

a)

Material 3D

b)

Karakter objek 3D

c)

Efek 3D

d)

Rendering

e)

Teknik pemodelan 3D

14.

Mendukung ekspor dan impor data dari produk lightspace merupakan material type...

a)

Shell

b)

Lightscape

c)

Raytrace

d)

Matte/shadow

e)

Lightspace

15.

Terdiri dari material yang sudah dirender menjadi tekstur, sebaik material asli/awal merupakan material type....

a)

Shell

b)

Lightscape

c)

Raytrace

d)

Morpher

e)

Matte/shadow

16.

Membuat efek kartun dengan shading dan borders tinta merupakan material type....

a)

Ink ‘n paint

b)

Double-sided

c)

Morpher

d)

Matte/shadow

e)

Raytrace

17.

Membuat permukaan yang smooth dengan banyak kecemerlangan merupakan shading type....

a)

Phong

b)

Anisotropic

c)

Metal

d)

Multi-layer

e)

Blinn

18.

Berikut pembuatan animasi Gerakan non-karakter, kecuali...

a)

Shooting reference video

b)

Blocking

c)

Exaggeration

d)

Splining

e)

Smoothing dan offset

19.

Warna objek di dalam bayangan merupakan material components....

a)

Ambient

b)

Diffuse

c)

Specular

d)

Filter

e)

Layer

20.

Membuat permukaan metalik dan non-metalik merupakan shading type....

a)

Blinn

b)

Multi-layer

c)

Translucent

d)

Strauss

e)

Phong

21.

Tipe objek yang secara umum dimiliki aplikasi 3D adalah....

a)

NURBS

b)

metaball

c)

hedra

d)

curve

e)

polygon

22.

Satuan waktu yang digunakan dalam animasi adalah....

a)

doc

b)

psd

c)

fla

d)

fps

e)

swf

23.

Proses pengisian suara dalam animasi 3D disebut....

a)

Setting

b)

Dubbing

c)

Digitalize

d)

Singing

e)

Preview

24.

Berikut yang termasuk dalam kelompok ViewPort adalah...

a)

Orthographic

b)

Demographic

c)

Simetric

d)

Photoscope

e)

Exaggeration

25.

Animasi 3D sebagai proses pembuatan gambar dalam lingkungan tiga dimensi terdiri dari 3 koordinat yaitu...

a)

A, B, dan C

b)

K, K, dan M

c)

P, Q, dan R

d)

M, N, dan Q

e)

X, Y, dan Z