wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch kl.V

Total questions: 18

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Czym jest Scratch?

a)

językiem programowania

b)

inną nazwą języka programowania Logo

c)

edytorem kodu dla różnych języków programowania

2.

Postać w programie Scratch to:

a)

skrypt

b)

duszek

c)

zjawa

3.

W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?

a)

piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch

b)

układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch

c)

budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch

4.

Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:

a)

idź do x: 0 y: 0

b)

pomyśl środek ekranu

c)

ustaw kierunek na 0

5.
Czy możemy narysować własnego duszka i scenę ??
a)
tak
b)
nie
6.
Używasz go, aby zmienić wygląd duszka w Scratchu
a)
Postać
b)
Duszek
c)
Kostium
d)
Piesek
7.
Jedna z kategorii bloczków w Scratchu to:
a)
Czujniki
b)
Wyrażenie
c)
Bloczki
d)
Postać
8.
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
a)
zawsze
b)
powtórz 10 razy
c)
kiedy kliknięto 10 razy
d)
czekaj, aż 10 razy
9.

Co zrobi duszek?

a)

tylko zmieni kostium

b)

tylko przywita się

c)

pomacha zieloną flagą

d)

przywita się i zmieni kostium

10.

W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?

a)

wyrażenia

b)

kontrola

c)

zdarzenia

d)

zmienne

11.
Program Scratch jest
a)
zupełnie darmowy
b)
darmowy do użytku tylko w szkole
c)
płatny co roku
d)
płatny, ale poza Europą
12.
Projekty przygotowane przez innych użytkowników można zobaczyć w internecie na stronie:
a)
scratch.mit.edu
b)
scratch.pl
c)
projektyscratch.pl
d)
scratch.edu
13.

Symbolem programu Scratch jest rysunek:

a)

pieska.

b)

kotka

c)

żółwia

d)

Żyrafy

14.

O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?

a)

8

b)

10

c)

40

d)

80

15.
Jakim przyciskiem rozpoczynamy gre w Scratch?
a)
Zielona flaga
b)
Zielona tiara
c)
Fioletowa flaga
d)
Czerwony ośmiokąt
16.

Co dany duszek zrobi?

a)

Pójdzie 10 kroków w prawo

b)

Po kliknieciu zielonej flagi zrobi 10 kroków przed siebie

c)

Pojdzie natychmiast 10 krokow przed siebie

17.
Czy w scratchu można stworzyć animację komputerowa?
a)
nie
b)
tak
18.
Operacja DUPLIKUJ powoduje
a)
kopiowanie duszka
b)
usuwanie duszka
c)
zmianę rozmiaru duszka
d)
zapisywanie projektu