wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch 3.0 Alıştırma 1

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Hangisi Scratch' in maskotudur?

a)
b)
c)
d)
2.

Hareketle ilgili kod blokları hangi renkte yer alır?

a)

sarı

b)

turuncu

c)

pembe

d)

mavi

3.

Scractch i çevrimiçi kullanabilmek için hangi siteyi kullanırız?

a)

https://blockly.games/

b)

https://code.org/

c)

https://eba.gov.tr/

d)

https://scratch.mit.edu/

4.

Yandaki Scratch butonun görevi nedir?

a)

Hazırladığımız Scratch oyununu durdurur.

b)

Hazırladığımız Scratch oyununu başlatır.

c)

Hazırladığımız Scratch oyununu siler.

d)

Hazırladığımız Scratch oyununu kaydeder.

5.

Sahneye eklediğimiz kuklanın boyutunu hangi özellikten değiştiririz?

a)
b)
c)
d)
6.

kod blokları ne işe yarar?

a)

Bayrak tıklanınca kuklayı sürekli döndürür.

b)

bayrak tıklanınca sahneyi 15 derece döndürür.

c)

bayrak tıklanınca kuklayı bir kere 15 derece sağa döndürür.

d)

bayrak tıklanınca kuklayı bir kere 15 derece sola döndürür.

7.

Kostüm nedir?

a)

Karakterin farklı görünüşleri

b)

Bir tür hareket

c)

Ses kodları

d)

Arkaplan

8.

Yeşil bayrağa tıklanınca kukla kaç adım gider?

a)

5

b)

50

c)

15

d)

10

9.

Yeşil bayrağa tıklanınca kukla ne yapar?

a)

10 adım geri gider 1 sn bekler 10 adım geri gelir.

b)

10 adım ilerler 1 sn bekler 10 adım geri gider.

c)

olduğu yerde kalır.

d)

10 adım ilerler 1 sn bekler 10 adım daha ileri gider.

10.

Karakterimizin sağa gitmesini istiyorsak hangi menüyü kullanırız?

a)

Görünüm

b)

hareket

c)

ses

d)

kontrol

11.

Scratch'da bu buton ne işe yarar?

a)

internete bağlanmaya

b)

oyunu kaydetmeye

c)

oyunu durdurmaya

d)

dil değişikliği yapmaya

12.

Bu kod bloğunun görevi nedir?

a)

kuklayı hareket ettirir.

b)

x'i 160 artırır y'yi 74 artırır.

c)

160 adım sağa ilerletir.

d)

x'si 160 y'si 74 olacak şekilde sahnede kuklayı konumlandırır.

13.

Scratch programı ile aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?

a)

Scratch programı ile internete bağlanabilir.

b)

Basit animasyon kısa filmler yapılabilir.

c)

Kısa bir gösteri yapılabilir.

d)

Basit oyunlar yapılabilir.

14.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Sürekli olarak oyunu yeniden başlatır.

b)

Sürekli kılık değiştirir.

c)

Sürekli olarak sahne değiştirir.

d)

Kod bloğunun içindekiler oyun başladığında sürekli olarak tekrarlar.

15.

kod blokları ne işe yarar?

a)

bayrak tıklandığında kukla 2 adım ileri gider.

b)

bayrak tıkladığında 2 sn boyunca konuşma balonunda ileri git yazısı çıkar.

c)

Kukla 2 sn boyunca ileri gider.

d)

Kukla 2 snde bir ileri gider.

16.

Kod Bloklarının açıklaması hangisinde tam olarak doğru verilmiştir?

a)

Kukla bayrak tıkladığında gizlidir. Dans başladı haberi gelince hemen görünür.

b)

Kukla hep gizlidir.

c)

Kukla bayrak tıkladığında gizlidir. Dans başladı haberi gelince 0.3 saniye sonra gözükür.

d)

Kukla gizlidir. bayrak tıklatıldıktan 0.3 saniye sonra ekranda gözükür.