NEW
Font size
WorksheetsScratch
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
Piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiacych elementy języka Scratch.
Układamy go z puzzli, tzw bloczków - elementów języka Scratch.
Budujemy go z gotowych komponentów tzw kontrolek Scratch.
W jakiej kategorii skryptów znajduje się klocek "Przesuń o 10 kroków"
Ruch.
Czujnik
Kontrola
Jaki należy użyć klocek aby duszek przesunął się w stronę Ziemi?
Zmień x o 10.
Ustaw y na 20.
Ustaw kierunek na 90.
Postać w programie Scratch to:
Kotek.
Skrypt.
Duszek.
Jakiego bloczku użyjesz, aby duszek nigdy nie wychodził poza scenę.
Przesuń na wierzch.
Idź w kierunku duszka
Jeżeli na brzegu, odbij się.
Czy w programie Scratch możemy narysować własnego duszka i scenę?
Nie.
Czasami.
Tak.
Jakim przyciskiem zatrzymamy skrypt?
Zielony kwadrat.
Czerwona kółko.
Zielona flaga.
Co zrobi duszek?
tylko zmieni kostium
tylko przywita się
pomacha zieloną flagą
przywita się i zmieni kostium
W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?
wyrażenia
kontrola
zdarzenia
zmienne
Co dany duszek zrobi?
Pójdzie 10 kroków w prawo
Po kliknieciu zielonej flagi zrobi 10 kroków przed siebie
Pojdzie natychmiast 10 krokow przed siebie
