wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Informatika Kelas X

Total questions: 40

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

berikut merupakan program berbasis text, yaitu ......

a)

C++

b)

Windows

c)

Linux

d)

iOS

e)

Android

2.

Sebagai langkah pendekatan aturan terhadap keamanan cyber, Indonesia telah mempunyai peraturan untuk mencegah terjadinya cyber crime yang lebih dikenal dengan sebutan….

a)

GBHN

b)

KUHP

c)

Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Perdata

d)

Undang-Undang Dasar 1945

e)

UU ITE

3.

Perhatikan data berikut!

1. Transaksi melalui ATM (Automatic Machine)

2. Transaksi melalui Internet banking

3. Transaksi melalui Sms banking

4. Tansaksi melalui Phone banking

5. Transaksi melalui hand to hand

Peranan komputer dalam bidang perbankan ditunjukan pada nomor….

a)

(1), (2), (3), dan (5)

b)

(1), (2), (4), dan (5)

c)

(2), (3), (4), dan (5)

d)

(1), (3), (4), dan (5)

e)

(1), (2), (3), dan (4)

4.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di periode global menyebebkan….

a)

Keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

Berkembangnya teknologi

c)

Dapat mengetasi kesulitan dalam penggunaan teknologi

d)

Pengetahuan siswa menjadi luas

e)

Menjadi sekolah yang lebih unggul dalam bidang informasi

5.

Berikut yang bukan merupakan cara mengatasi ketertinggalan penggunaan teknologi terhadap murid di pedesaan yaitu….

a)

Di setiap sekolah akan ditempatkan satu atau beberapa guru yang cukup berkompeten dalam penggunaan teknologi

b)

Menciptakan suatu hubungan kolaborasi yang baik antara orangtua murid, guru, dan murid

c)

Pemerintah setempat melaksanakan sosialisasi kepada masyarakat desa (guru, murid, dan orangtua murid) tenteng perkenalan teknologi, penggunaan teknologi, manfaat teknologi, dan sebagainya

d)

Sekolah dengan sumbangan pemerintah setempat mengalokasikan dana untuk penyediaan komputer dan pemasangan jaringan internet

e)

Sekolah menolak adanya teknologi dalam kelasnya

6.

Berikut merupakan penjualan barang dengan proses e-commerce, kecuali….

a)

Pembayaran online

b)

SMS Banking

c)

Money transfer

d)

Penggunaan internet Banking

e)

Membayar ke kasir

7.

Berikut tujuan e-government adalah….

a)

Menampilkan tayangan serta warta wacana olahraga melalui banyak sekali media

b)

Membantu para pekerja televisi dan rumah produksi serta studi rekaman

c)

Membuka peluang perjuangan bisnis baru

d)

Memperkenalkan kebudayaan

e)

Meningkatkan hubungan pemerintah dan forum yang bersangkutan

8.

Keuntungan pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan bagi pelajar yaitu….

a)

Mendorong proses demokrasi

b)

Meningkatkan transparansi (keterbukaan) dalam pemerintah

c)

Memudahkan perusahaan dalam layanan pengiriman

d)

Menciptakan lapangan pekerjaan

e)

Memperoleh sumber ilmu pengetahuan dengan mudah

9.

Media yang dipakai untuk melaksanakan cyber crime yaitu….

a)

Kalkulator

b)

Internet

c)

User

d)

Provider

e)

Uang

10.

Tindakan ilegal yang ditunjukan untuk menyerang sistem keamanan komputer dan data yang diperoses oleh suatu sistem komputer disebut….

a)

Cuber com

b)

Cyber illegal

c)

Computer crime

d)

Crime com

e)

Cyber crime

11.

Jenis cyber yang membuka atau masuk ke akun orang lain tanpa izin dan dengan sengaja merupakan suatu tindakan kejahatan di dunia maya yaitu….

a)

Cyber espionage

b)

Cyber typosquatting

c)

Data forgery acces

d)

Hacking dan cracking

e)

Unauthorized access

12.

definisi algoritma menurut Microsoft Press Computer and Internet Dictionary (1998) adalah....

a)

tata bahasa pemrograman yang terstruktur dan hierarkhi

b)

merancang program supaya tepat sasaran

c)

urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah

d)

suatu struktur bahasa pemrograman yang modern

e)

langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu persoalan

13.

dalam algoritma, simbol tersebut artinya.......

a)

input/output

b)

process

c)

decission

d)

connector

e)

terminal

14.

nomer 1 disebut dengan....

a)

function

b)

preprocessor directive

c)

end script

d)

tanda akhir fungsi

e)

include

15.

fungsi "endl" adalah untuk ......

a)

awal fungsi

b)

akhir baris

c)

cetak ke layar

d)

menahan tampilan

e)

eksekusi program

16.

fungsi "cout" adalah .....

a)

mencetak ke layar

b)

awal fungsi

c)

akhir fungsi

d)

akhir baris

e)

perangkat output

17.

file berikut yang merupakan file C++ adalah

a)

test.DOC

b)

latihan.XLSX

c)

buku.CPP

d)

press.DOCX

e)

coba.JPEG

18.

tipe data yang cocok untuk menyimpan data 'nama siswa' adalah.....

a)

numeric

b)

character

c)

date/time

d)

array

e)

integer

19.

sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut ......

a)

proses

b)

program

c)

algoritma

d)

step

e)

diagram

20.

pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat .....

a)

sebelum pembuatan program

b)

pada saat program dibuat

c)

sesudah pembuatan program

d)

pada saat verifikasi program

e)

pada saat dijalankan

21.

penggunaan perangkat elektronik untuk mengirimkan pesan secara bertubi-tubi tanpa dikehendaki oleh penerimanya disebut.....

a)

inbox

b)

draft

c)

email

d)

spam

e)

chat

22.

berikut ini yang bukan merupakan bagian dari hacker adalah......

a)

red hat

b)

hacktivist

c)

script kiddies

d)

cracker (black hat)

e)

white hat

23.

menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari .......

a)

flowchart

b)

dxdiag

c)

SI

d)

begin

e)

script

24.

suatu proses pemikiran yang melibatkan suatu masalah dan mengekspresikan solusinya seperti cara berpikir layaknya komputer, yang bisa menyelesaikan secara efektif disebut .......

a)

berpikir prosedural

b)

berpikir struktural

c)

berpikir komputasional

d)

berpikir seperti komputer

e)

berpikir dengan emosional

25.

pendekatan dengan menggabungkan pendekatan sintaks dan statistik disebut pendekatan ......

a)

jaringan syaraf buatan

b)

pengenalan pola

c)

dekomposisi

d)

abstraksi

e)

algoritma

26.

jika a=27.8 maka tipe data yang digunakan adalah .....

a)

integer

b)

char

c)

varchar

d)

float

e)

date

27.

berikut ini variabel yang pasti memiliki tipe data integer yaitu.......

a)

panjang balok

b)

luas persegi

c)

total gaji

d)

jumlah anak

e)

luas lingkaran

28.

berikut ini penggunaan yang benar mengenai nama variabel, kecuali.....

a)

float nilai

b)

int a

c)

char nama lengkap

d)

char alamat

e)

int usia

29.

yang bukan merupakan langkah pencegahan dampak negatif TIK adalah .....

a)

perlu penegakan hukum yang berlaku dengan dibentuknya polisi internet

b)

penggunaan telepon seluler yang berfitur canggih oleh anak-anak

c)

perbanyak membaca buku-buku yang bersifat edukatif

d)

perbanyak aplikasi komputer yang bersifat mendidik

e)

mengatur waktu antara berada di depan komputer/internet dengan porsi belajar dan istirahat

30.

perubahan sosial yang berlangsung dalam waktu yang cepat dan hal-hal mendasar dalam masyarakat ikut mengalami perubahan. adalah pengertian dari .....

a)

akomodasi

b)

rotasi

c)

evolusi

d)

revolusi

e)

transformasi

31.

berikut ini adalah dampak positif teknologi, kecuali......

a)

media untuk mencari informasi atau data dengan perkembangan internet yang pesat

b)

kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga kita tahu peristiwa apa saja yang terjadi

c)

bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain

d)

penipuan, hal ini memang merajalela di bidang manapun termasuk internet

e)

semua jawaban benar

32.

cara memperbanyak dokumen atau file menggunakan teknik.....

a)

copy

b)

delete

c)

rename

d)

repair

e)

cut

33.

teknologi yang dapat dimanfaatkan atau dapat diakses oleh pelanggannya melalui jaringan internet, dan biasanya disimbolkan dengan bentuk awan adalah .....

a)

drive service

b)

google

c)

cloud computing

d)

service software

e)

microsoft

34.

dalam kerjanya, komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada. Yang tidak termasuk perhitungan komputasi modern adalah .....

a)

akurasi

b)

kecepatan

c)

berat

d)

kompleksitas

e)

modeling

35.

berikut merupakan langkah-langkah dekomposisi, kecuali ......

a)

identifikasi masalah utama

b)

buat serta susun daftar komponen-komponen penyusun

c)

buat serta susun daftar bagian-bagian kecilnya

d)

buat rencana dalam menyelesaikan masalah sesuai urutan

e)

menyelesaikan hanya masalah yang kompleks saja

36.

bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua sisanya adalah.....

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

e)

4

37.

nama lain dari flowchart adalah .....

a)

algoritma

b)

alur

c)

bagan alir

d)

tree

e)

diagram

38.

operator * digunakan untuk

a)

penjumlahan

b)

pembagian

c)

perkalian

d)

pengurangan

e)

pangkat

39.

perangkat lunak komputer disebut dengan ......

a)

hardware

b)

software

c)

user

d)

input

e)

output

40.

perangkat keras komputer disebut dengan ......

a)

hardware

b)

software

c)

input

d)

output

e)

process