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WorksheetsSoftbol: Prueba Saber Grado 9°
Total questions: 10
Worksheet time: 15mins
Según la información del cuadro, el lanzador lanza a ras de suelo en:
Béisbol
Softbol
Verano
la esquina
Se desarrollan nueve entradas en:
Softboll
Baseboll
Softball
Baseball
En Softbol, las distancias entre las bases es de:
90 metros
90 pies
60 pies
60 metros
DURACIÓN Y DEFINICIÓN DE UN ENCUENTRO. Un juego reglamentario constará de 7(siete) entradas. En una entrada los dos equipos batean y defienden una vez cada uno. Gana el juego el equipo que anote más carreras.
IDEA DEL JUEGO. El equipo atacante intentará batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que están hasta llegar al home para anotar una carrera. El equipo defensor intentará eliminar al bateador, tomando la pelota de aire, o a los corredores tocándolos con la pelota antes que lleguen a las bases.
CARRERAS.
Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1°, 2°, 3° y home antes que se completen los tres “out” de la entrada.
Según esta información, en una entrada los dos equipos:
batean cada uno
correrán por todas la bases
batean y defienden una vez cada uno
defienden cada uno
DURACIÓN Y DEFINICIÓN DE UN ENCUENTRO. Un juego reglamentario constará de 7(siete) entradas. En una entrada los dos equipos batean y defienden una vez cada uno. Gana el juego el equipo que anote más carreras.
IDEA DEL JUEGO. El equipo atacante intentará batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que están hasta llegar al home para anotar una carrera. El equipo defensor intentará eliminar al bateador, tomando la pelota de aire, o a los corredores tocándolos con la pelota antes que lleguen a las bases.
CARRERAS.
Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1°, 2°, 3° y home antes que se completen los tres “out” de la entrada.
Según la anterior información, el Equipo atacante intentará:
Batear la pelota
Avanzar pisando todas las bases
Llegar hasta home
Todas las anteriores
DURACIÓN Y DEFINICIÓN DE UN ENCUENTRO. Un juego reglamentario constará de 7(siete) entradas. En una entrada los dos equipos batean y defienden una vez cada uno. Gana el juego el equipo que anote más carreras.
IDEA DEL JUEGO. El equipo atacante intentará batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que están hasta llegar al home para anotar una carrera. El equipo defensor intentará eliminar al bateador, tomando la pelota de aire, o a los corredores tocándolos con la pelota antes que lleguen a las bases.
CARRERAS.
Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1°, 2°, 3° y home antes que se completen los tres “out” de la entrada.
Según esta información, se anotará carrera cuando:
Un corredor pise 1° y 3° base
Un corredor pise 1°, 2° y 3° base
Un corredor pase 1°, 2°, 3° y home
Un corredor pise 1°, 2°, 3° y home
La pelota y el bate en el Softbol presentan las siguientes medidas:
Pelota 9 pulgadas y bate 34 pulgadas
Pelota 12 pulgadas y bate 42 pulgadas
Pelota 12 pulgadas y bate 34 pulgadas
Pelota 9 pulgadas y bate 42 pulgadas
Cada encuentro deportivo y/o partido de Baseball (Beisbol) consta de:
Siete entradas
Cinco entradas
Nueve entradas
Entradas indefinidas
JUGADORES Y SUSTITUTOS.
Un equipo está formado por 9 jugadores de campo:
1) Pitcher: es el encargado de lanzar la bola tratando de impedir que el bateador la conecte. En conjunción con el cátcher, decide qué lanzamiento hacer para que el bateador no conecte. Además participa en cobertura de bunt y asiste a 1ª y 3ª
2) Cátcher: se ubica detrás del plato (o home plate) para recibir los envíos del pitcher. Además se encarga de eliminar a los corredores que intentan avanzar (robar) una base y de enviar señales al resto del equipo sobre las jugadas a ejecutar.
3) 1° base: es el encargado de vigilar, obviamente, la 1a base; recibe los lanzamientos de los jugadores y asiste al pitcher cuando hay un batazo rodado. También realiza cobertura de bunt, robos demorados.
4) 2° base: cuida la 2a base, cuando un batazo sale entre la 1a y la 2a base, él es el encargado de atraparlo y lanzarle al 1a base para completar el out. También realiza cobertura de bunt, cobertura de robo, y doble jugada, relevos.
5) 3° base: obviamente cuida la tercera colchoneta. Es el encargado de impedir que un batazo se cuele por la línea que delimita el campo por el extremo izquierdo. Tiene como función además cobertura de bunt.
Según la anterior información, este jugador se ubica detrás del plato:
1° base
Pítcher
Cátcher
Jardinero
JUGADORES Y SUSTITUTOS.
Un equipo está formado por 9 jugadores de campo:
1) Pitcher: es el encargado de lanzar la bola tratando de impedir que el bateador la conecte. En conjunción con el cátcher, decide qué lanzamiento hacer para que el bateador no conecte. Además participa en cobertura de bunt y asiste a 1ª y 3ª
2) Cátcher: se ubica detrás del plato (o home plate) para recibir los envíos del pitcher. Además se encarga de eliminar a los corredores que intentan avanzar (robar) una base y de enviar señales al resto del equipo sobre las jugadas a ejecutar.
3) 1° base: es el encargado de vigilar, obviamente, la 1a base; recibe los lanzamientos de los jugadores y asiste al pitcher cuando hay un batazo rodado. También realiza cobertura de bunt, robos demorados.
4) 2° base: cuida la 2a base, cuando un batazo sale entre la 1a y la 2a base, él es el encargado de atraparlo y lanzarle al 1a base para completar el out. También realiza cobertura de bunt, cobertura de robo, y doble jugada, relevos.
5) 3° base: obviamente cuida la tercera colchoneta. Es el encargado de impedir que un batazo se cuele por la línea que delimita el campo por el extremo izquierdo. Tiene como función además cobertura de bunt.
¿Quiénes realizan cobertura de bunt?
1° base
2° base
3° base
Todas las anteriores
