Font size
WorksheetsAlgorytmy
Total questions: 12
Worksheet time: 31mins
Algorytmem nazywamy
arabskiego matematyka i astronoma z IX wieku.
przepis na niezawodne i pozbawione błędów wykonanie jakiejś czynności.
dział informatyki.
Algorytmika
to dział informatyki opisujący sposoby rozwiązywania problemów algorytmicznych.
to diagram prezentujący kolejne czynności w projektowanym algorytmie.
to instrukcja wykonania algorytmu, szczegółowo wytłumaczona i zapisana w punktach krok po kroku za pomocą słów oraz symboli matematycznych i logicznych.
Dany jest następujący algorytm:
1.Podaj dwie liczby A i B.
2.Znajdź ich sumę A + B.
3.Podziel ją przez 2 i otrzymasz wynik.
Powyższy algorytm prowadzi do obliczenia
sumy dwóch liczb A i B.
średniej dwóch liczba A i B.
różnicy dwóch liczb A i B.
Wykonaj poniższy algorytm.
1.Pomyśl sobie czterocyfrową liczbę.
2.Podziel ją przez 10. Zastosuj dzielenie całkowite – odrzuć część ułamkową.
3.Ponownie podziel otrzymaną liczbę przez 10 (całkowicie).
4.Jeszcze raz podziel otrzymaną liczbę przez 10 (całkowicie).
5.Zapisz otrzymany wynik.
Zaznacz poprawne dokończenie zdania.
Powyższy algorytm pozwala na znalezienie
średniej cyfr czterocyfrowej liczby.
ostatniej cyfry czterocyfrowej liczby.
pierwszej cyfry czterocyfrowej liczby.
Robot musi przejść z pola żółtego do zielonego. Przeanalizuj obie drogi i zaznacz wszystkie zdania prawdziwe.
Droga szara jest dłuższa niż niebieska.
Na obu drogach pierwszy ruch to obrót w prawo.
Na obu drogach strzałka wykona tyle samo obrotów w prawo i w lewo.
Robot musi przejść z pola żółtego do zielonego. Przeanalizuj obie drogi i zaznacz wszystkie zdanie prawdziwe.
Na szarej drodze strzałka dojdzie do zielonego pola ustawiona poziomo.
Pierwszy ruch na niebieskiej drodze to obrót w lewo.
Obie drogi są tej samej długości.
Robot musi przejść z pola żółtego do zielonego. Przeanalizuj jego drogę i zaznacz zdanie prawdziwe.
Pierwszy obrót będzie w prawo.
Pierwszy obrót będzie w lewo.
Trzeci obrót będzie w lewo.
Robot musi przejść z pola żółtego do zielonego. Przeanalizuj jego drogę i zaznacz zdanie prawdziwe.
Najdłuższy odcinek prostej drogi to 4 kroki.
Najdłuższy odcinek prostej drogi to 5 kroków.
Najkrótszy odcinek prostej drogi to 5 kroków.
Robot musi przejść z pola żółtego do zielonego. Przeanalizuj jego drogę i zaznacz zdanie prawdziwe.
2 kroki do przodu, obrót w prawo o 90°, 3 kroki do przodu, obrót w lewo o 90°, 2 kroki do przodu, obrót w prawo o 90°, 5 kroków do przodu.
2 kroki do przodu, obrót w lewo o 90°, 3 kroki do przodu, obrót w lewo o 90°, 2 kroki do przodu, obrót w prawo o 90°, 5 kroków do przodu.
Krok do przodu, obrót w prawo o 90°, 3 kroki do przodu, obrót w lewo o 90°, 2 kroki do przodu, obrót w prawo o 90°, 5 kroków do przodu.
Język programowania służy do pisania programów wykonywanych przez komputer. Wizualny język programowania polecany dla dzieci to
Python.
C++
Scratch
Zaznacz wszystkie poprawne dokończenia zdania.
Zmienna o określonej nazwie przechowuje konkretną informację w określonym miejscu. Tą informacją (daną) może być
liczba.
słowo.
wyrażenie
Kiedy warto stosować funkcje w programowaniu?
Zaznacz poprawną odpowiedź.
Jeśli poprawi się czytelność programu.
Jeśli nie masz pomysłu na rozwiązanie problemu.
Jeśli powtarza się fragment kodu, który może być samodzielnym modułem.
