wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS Grafika Komputer

Total questions: 48

Worksheet time: 48mins

Name
Class
Date
1.

Berikut adalah seri-seri processor yang dimiliki oleh processor Intel, manakah seri yang menunjukkan bahwa processor tersebut hemat daya dan konsumsi batterai yang kecil/hemat

a)

Core i7-7920HQ

b)

Core i7-8650U

c)

Core i7-8705G

d)

Core i7-6600K

e)

Core i7-4702MQ

2.

Manakah seri processor intel yang menunjukkan bahwa seri processor tersebut memiliki performa graphic yang tinggi

a)

Core i74940MX

b)

Core i7-4600M

c)

Core i3-7100H

d)

Core i7-6600K

e)

Core i7-7500U

3.

Urutan seri processor intel dari yang paling bawah ke seri paling atas menurut materi yang disampaikan pada salah satu video materi adalah

a)

Seri U - Seri Y - Seri H

b)

Seri Y - Seri U - Seri H

c)

Seri U - Seri H - Seri Y

d)

Seri H - Seri U - Seri Y

e)

Seri Y - Seri H - Seri U

4.

Overclock adalah istilah untuk membuat sebuah perangkat berjalan diatas kecepatan bawaannya, seperti istilah Tune Up pada sebuah motor. manakah seri di bawah ini yang merupakan seri yang disediakan untuk bisa di overclock

a)

Core i7-7920HQ

b)

Core i7-8650U

c)

Core i7-8705G

d)

Core i7-6600K

e)

Core i7-4702MQ

5.

Kemampuan CPU itu di support oleh VRAM, sedangkan kemampuan GPU di support oleh RAM

a)

Betul

b)

Salah

6.

Hampir semua Handphone menggunakan SOC, dimana CPU dan GPU digabungkan didalam sebuah Chip, apa kepanjangan dari SOC

a)

System On Chip

b)

System Onboard Chip

c)

System Of Chipset

d)

Simple On Chip

e)

Simple Onboard Chipset

7.

Ada handphone yang memiliki CPU dan GPU bagus tetapi memiliki RAM kecil, dan sebaliknya, CPU kurang bagus tapi memiliki RAM besar, maka pernyataan yang paling benar adalah

a)

bila memerlukan membuka banyak aplikasi secara bersamaan, maka pilihlah CPU+GPU yang bagus tidak masalah RAM kecil

b)

bila memerlukan membuka banyak aplikasi secara bersamaan, maka pilihlah RAM yang besar walaupun CPU+GPU kurang bagus

c)

bila digunakan untuk bermain game berat, maka belilah RAM yang besar walaupun CPU+GPU kurang bagus

d)

bila digunakan untuk bermain game berat, maka belilah RAM yang kecil walaupun CPU+GPU kurang bagus

8.

Untuk kasus Handphone, Manasajakah pernyataan yang benar di bawah ini [lbh dari 1 jawaban]

a)

Untuk bisnis yg memperlukan banyak membuka aplikasi, maka carilah RAM yang besar walaunpun CPU+GPU biasa2saja

b)

Untuk game, maka carilah CPU+GPU yang lebih bagus walaunpun RAM tidak terlalu besar (mencukupi saja)

c)

Untuk game, maka carilah RAM yang besar walaunpun CPU+GPU biasa2saja

d)

Untuk bisnis yg memperlukan banyak membuka aplikasi, maka carilah CPU+GPU yang lebih bagus walaunpun RAM tidak terlalu besar (mencukupi saja)

9.

informasi mengenai pengaturan lubang bidik kamera atau bukaan diafragma pada lensa kamera

a)

Aperture

b)

Exposure

c)

Focal length

d)

Exposure bias

e)

Orientation

10.

Metadata ada 2 jenis, yaitu Metadata Intrinsik dan Metadata ekstrinsik

a)

Betul

b)

Salah

11.

Metadata asli atau metada yang tidak mengalami perubahan, dimana metadata yang dihasilkan berasal dari device asal, metadata ini disebut dengan

a)

Metadata Intrinsik

b)

Metadata ekstrinsik

c)

Metadata natural

d)

Metadata linguistik

e)

Save Metadata

12.

Exposure

a)

informasi tentang pengaturan kecepatan cahaya pada kamera

b)

informasi mengenai pengaturan lubang bidik kamera

c)

informasi mengenai titik api lensa atau posisi zoom pada saat pengambilan gambar atau foto

d)

informasi mengenai tingkat kepekaan film negatif atau kamera digital terhadap cahaya berdasarkan pengaturan ASA

e)

informasi yang menyangkut tentang posisi kamera pada saat pemotretan foto berlangsung apakah portrait atau landscape

13.

Teknologi raster adl teknologi yg berkembang, dimana layar komputer dibayangkan sbg kumpulan titik-titik yg disebut dgn

a)

Pixel

b)

Vektor

c)

Raster

d)

Resolusi

e)

Crt

14.

ada 2 jenis gambar digital, yaitu gambar bitmap yang berbasis titik dan garis, dan gambar vektor yang berbasis pixel

a)

Betul

b)

Salah

15.

Flat panel display dapat dibagi menjadi dua kategori, yaitu

a)

missive display dan emissive display

b)

nonemissive display dan emissive display

c)

Moving missive display dan non moving emissive display

d)

nonemissive display dan Moving missive display

16.

Penggunaan alat utama untuk menampilkan output pada sistem grafika adalah video monitor, yg bkn merupakan jenis monitor

a)

LED

b)

CRT

c)

LCD

d)

Plasma

e)

Projector

17.

Setidaknya ada 7 area dimana aplikasi grafika komputer dpt dimanfaatkan, salah satunya User Interface, fungsi dr UI adl

a)

tampilan sbg penghubung user & aplikasi/komputer

b)

tampilan yang digunakan untuk menuliskan command

c)

tampilan grapichal user interface

d)

tampilan sebagai penghubung hardware & software

e)

desain form aplikasi

18.

Salah satu jenis monitor adalah monitor LED, kepanjangan dari LED

a)

light-emitting diode

b)

liquid-emitting diode

c)

liquid-emotion diode

d)

line-emitting diode

e)

Liquid Crystal Dispointing

19.

Pada sistem koordinat kartesius, apabila keatas maka koordinat Y bertambah, apabila kekanan maka nilai koordinat X bertambah

a)

Betul

b)

Salah

20.

Manasajakah di bawah ini pernyataan yang benar tentang koordinat kartesius

a)

Apabila mengarah kekiri maka koordinat X bertambah

b)

Apabila mengarah ke bawah maka koordinat Y berkurang

c)

Apabila mengarah kekanan maka koordinat X bertambah

d)

Apabila mengarah ke atas maka koordinat Y berkurang

e)

Apabila mengarah ke bawah maka koordinat Y bertambah

21.

Mana saja pernyataan yang benar (pilih lebih dari 1)

a)

Koordinat (0,0) berada di pojok kiri atas pada sistem grafika

b)

pada sistem koordinat kartesius, koordinat (0,0) berada di tengah2 bidang

c)

Koordinat (0,0) berada di tengah-tengah bidang gambar pada sistem grafika

d)

pada sistem koordinat kartesius, koordinat (0,0) berada di pojok kiri atas

e)

semakin ke kanan, maka koordinat X semakin berkurang

22.

Sketchpad : Dgn bantuan light pen orang dapat menggambar bangun sederhana pada layar komputer. siapa yang menciptakan

a)

E. E. Zajac

b)

Ivan Sutherland

c)

James Craig

d)

Stave Job

e)

Stae Russell

23.

Dengan algoritma DDA, nila x_increment = Δx / step dan y_increment = Δy / step. rumus mendapatkan nilai step yang paling benar adalah

a)

jika nilai Δy > Δx maka nilai step adalah nilai dari Δy.

b)

jika nilai Δy > Δx maka nilai step adalah nilai dari Δx.

c)

jika nilai Δx > Δy maka nilai step adalah nilai dari Δy.

d)

jika nilai Δx > Δy maka nilai step adalah nilai dari Δx.

e)

jika nilai Δy < Δx maka nilai step adalah nilai dari Δy.

24.

berapa nilai Δx untuk gambar di atas

(a)  

25.

manasajakah koordinat yang benar untuk kotak berwarna merah (pilih lebih dari 1)

a)

(2,3)

b)

(6,5)

c)

(3,2)

d)

(5,6)

e)

(2,6)

26.

angka yang paling tepat untuk mengisi baris berwarna hijau adalah

a)

3 dan 4

b)

2 dan 4

c)

3 dan 3

d)

3 dan 3

e)

2 dan 3

27.

Dengan algoritma Bressenham, apabila Δy lebih besar dari Δx, maka parameter yang digunakan adalah

a)

p0 = 2Δx - Δy

b)

p0 = Δy - 2Δx

c)

p0 = 2Δy - Δx

d)

p0 = Δx - 2Δy

28.

Manasaja fungsi yang salah di bawah ini [lebih dari 1 jawaban]

a)

<rec ................................ />

b)

<ellipce ............................ />

c)

<circle ............................... />

d)

<line ................................. />

e)

<polystar ........................... />

29.

Mana coding yang salah

a)

<rec width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" />

b)

<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" />

c)

<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2" />

d)

<ellipse cx="200" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2" />

e)

<poly points="200,10 250,190 160,210" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1" />

30.

Manasajakah coding yang salah (pilih lbh dari 1)

a)

<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke:"black" stroke-width:"3" fill:"red" />

b)

<circle cx="50" cy="50" style="stroke:black; stroke-width:3 />

c)

<circle cx="50" cy="50" r="40" style="stroke:black; stroke-width:3 />

d)

<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" />

e)

<circle cx="50" cy="50" r="40" style="stroke:black; />

31.

Mana coding yang paling tepat untuk membuat gambar disamping

a)

<line x1="5" y1="100" x2="100" y2="5" style="stroke:black" />

b)

<line x1="5" y1="100" x2="5" y2="100" style="stroke:black" />

c)

<line x1="100" y1="5" x2="100" y2="100" style="stroke:black" />

d)

<line x1="100" y1="5" x2="100" y2="5" style="stroke:black" />

e)

<line x1="5" y1="100" x2="100" y2="100" style="stroke:black" />

32.

hitung parameter dengan rumus p0 = 2Δy – Δx. hal tersebut termasuk kedalam algoritma

a)

Bressenham

b)

ADD

c)

DDA

d)

Pembentukan garis

33.

Manasaja di bawah ini yang termasuk kedalam algoritma DDA

a)

Tentukan dua titik koordinat awal dan akhir

b)

Tentukan parameter

c)

Tentukan Decrement = Δy / step

d)

Hitung Δx = x1 + x2

e)

Semuanya betul

34.

Manasajakah di bawah ini yang bergubungan dengan grafika komputer

a)

Computer Vision

b)

Image Processing

c)

Expert System

d)

Video Editing

e)

Voice Monitoring

35.

Banyak hal-hal yang menjadi tempat peng-aplikasi-an Grafika komputer, manakah yang bukan

a)

Word Processing

b)

Membuat presentasi

c)

User Interface

d)

Percetakan Digital

36.

pada file materi minggu-minggu sebelum UTS, ada beberapa nama menjadi pionir dalam pengembangan grafika komputer, mana yang bukan

a)

Mc Kinnon

b)

Ivan Sutherland

c)

William Fetter

d)

Steve Russell

37.

Banyak terdapat tipe/extensi file gambar digital, manakah tipe gambar digital yang dapat menyimbang warna transparan

a)

PNG

b)

RAW

c)

JPG

d)

TIFF

e)

BMP

38.

Banyak terdapat tipe/extensi file gambar digital, manakah tipe gambar digital yang merupakan tipe gambar digital bawaan Microsoft

a)

PNG

b)

RAW

c)

JPG

d)

TIFF

e)

BMP

39.

Manasajakah yang bukan transformasi geometri 2D

a)

Translasi

b)

Scalling

c)

Transformation

d)

Mailing

e)

Formation

40.

Koordinat baru di dapat dari hasil koordinat X ditambah dengan koordinat penambahan X (sx), hal diatas merupakan rumus dari

a)

Scalling

b)

Reflection

c)

Translasi

d)

Sharing

e)

Rotation

41.

Proses Transformasi objek yang bertujuan memindahkan objek

a)

Translasi

b)

Penskalaan

c)

Rotasi

d)

Refleksi

e)

Distorsi

42.

Gambar diatas merupakan gambaran dari proses

a)

Refleksi

b)

Penskalaaan

c)

Transalsi

d)

Distorsi

43.

Manakah di bawah ini generasi intel paling tua

a)
b)
c)
d)
e)
44.

Mana di bawah ini yang merupakan stiker processor intel generasi Broadwell

a)
b)
c)
d)
e)
45.

Manasaja di bawah ini yang termasuk ke dalam generasi processor AMD Ryzen

a)

Ryzen 3

b)

Ryzen 5

c)

Ryzen 7

d)

Ryzen 10

e)

Ryzen 1

46.

Jika dibandingkan antara Processor Intel dan AMD, pada core yang sama maka harga processor Intel lebih murah dibandingkan dengan processor AMD

a)

Salah

b)

Betul

47.

salah satu perbedaan tampilan mendasar dari processor intel dan AMD adalah pada penempatan PIN nya, , salah satu diantaranya menempatkan PIN di processor, dan salah satunya menempatkan di mainboard, manakah di bawah ini yang merupakan proecessor AMD

a)
b)
48.

beberapa istilah yang penting diketahui dalam grafika komputer

a)

Jpg, BMP, Production

b)

Dot Pitch, Rendering, Animation

c)

vector graphics, raster graphics, Bitmap

d)

vector graphics, raster graphics, Bitmap