Font size
WorksheetsUAS Grafika Komputer
Total questions: 48
Worksheet time: 48mins
Berikut adalah seri-seri processor yang dimiliki oleh processor Intel, manakah seri yang menunjukkan bahwa processor tersebut hemat daya dan konsumsi batterai yang kecil/hemat
Core i7-7920HQ
Core i7-8650U
Core i7-8705G
Core i7-6600K
Core i7-4702MQ
Manakah seri processor intel yang menunjukkan bahwa seri processor tersebut memiliki performa graphic yang tinggi
Core i74940MX
Core i7-4600M
Core i3-7100H
Core i7-6600K
Core i7-7500U
Urutan seri processor intel dari yang paling bawah ke seri paling atas menurut materi yang disampaikan pada salah satu video materi adalah
Seri U - Seri Y - Seri H
Seri Y - Seri U - Seri H
Seri U - Seri H - Seri Y
Seri H - Seri U - Seri Y
Seri Y - Seri H - Seri U
Overclock adalah istilah untuk membuat sebuah perangkat berjalan diatas kecepatan bawaannya, seperti istilah Tune Up pada sebuah motor. manakah seri di bawah ini yang merupakan seri yang disediakan untuk bisa di overclock
Core i7-7920HQ
Core i7-8650U
Core i7-8705G
Core i7-6600K
Core i7-4702MQ
Kemampuan CPU itu di support oleh VRAM, sedangkan kemampuan GPU di support oleh RAM
Betul
Salah
Hampir semua Handphone menggunakan SOC, dimana CPU dan GPU digabungkan didalam sebuah Chip, apa kepanjangan dari SOC
System On Chip
System Onboard Chip
System Of Chipset
Simple On Chip
Simple Onboard Chipset
Ada handphone yang memiliki CPU dan GPU bagus tetapi memiliki RAM kecil, dan sebaliknya, CPU kurang bagus tapi memiliki RAM besar, maka pernyataan yang paling benar adalah
bila memerlukan membuka banyak aplikasi secara bersamaan, maka pilihlah CPU+GPU yang bagus tidak masalah RAM kecil
bila memerlukan membuka banyak aplikasi secara bersamaan, maka pilihlah RAM yang besar walaupun CPU+GPU kurang bagus
bila digunakan untuk bermain game berat, maka belilah RAM yang besar walaupun CPU+GPU kurang bagus
bila digunakan untuk bermain game berat, maka belilah RAM yang kecil walaupun CPU+GPU kurang bagus
Untuk kasus Handphone, Manasajakah pernyataan yang benar di bawah ini [lbh dari 1 jawaban]
Untuk bisnis yg memperlukan banyak membuka aplikasi, maka carilah RAM yang besar walaunpun CPU+GPU biasa2saja
Untuk game, maka carilah CPU+GPU yang lebih bagus walaunpun RAM tidak terlalu besar (mencukupi saja)
Untuk game, maka carilah RAM yang besar walaunpun CPU+GPU biasa2saja
Untuk bisnis yg memperlukan banyak membuka aplikasi, maka carilah CPU+GPU yang lebih bagus walaunpun RAM tidak terlalu besar (mencukupi saja)
informasi mengenai pengaturan lubang bidik kamera atau bukaan diafragma pada lensa kamera
Aperture
Exposure
Focal length
Exposure bias
Orientation
Metadata ada 2 jenis, yaitu Metadata Intrinsik dan Metadata ekstrinsik
Betul
Salah
Metadata asli atau metada yang tidak mengalami perubahan, dimana metadata yang dihasilkan berasal dari device asal, metadata ini disebut dengan
Metadata Intrinsik
Metadata ekstrinsik
Metadata natural
Metadata linguistik
Save Metadata
Exposure
informasi tentang pengaturan kecepatan cahaya pada kamera
informasi mengenai pengaturan lubang bidik kamera
informasi mengenai titik api lensa atau posisi zoom pada saat pengambilan gambar atau foto
informasi mengenai tingkat kepekaan film negatif atau kamera digital terhadap cahaya berdasarkan pengaturan ASA
informasi yang menyangkut tentang posisi kamera pada saat pemotretan foto berlangsung apakah portrait atau landscape
Teknologi raster adl teknologi yg berkembang, dimana layar komputer dibayangkan sbg kumpulan titik-titik yg disebut dgn
Pixel
Vektor
Raster
Resolusi
Crt
ada 2 jenis gambar digital, yaitu gambar bitmap yang berbasis titik dan garis, dan gambar vektor yang berbasis pixel
Betul
Salah
Flat panel display dapat dibagi menjadi dua kategori, yaitu
missive display dan emissive display
nonemissive display dan emissive display
Moving missive display dan non moving emissive display
nonemissive display dan Moving missive display
Penggunaan alat utama untuk menampilkan output pada sistem grafika adalah video monitor, yg bkn merupakan jenis monitor
LED
CRT
LCD
Plasma
Projector
Setidaknya ada 7 area dimana aplikasi grafika komputer dpt dimanfaatkan, salah satunya User Interface, fungsi dr UI adl
tampilan sbg penghubung user & aplikasi/komputer
tampilan yang digunakan untuk menuliskan command
tampilan grapichal user interface
tampilan sebagai penghubung hardware & software
desain form aplikasi
Salah satu jenis monitor adalah monitor LED, kepanjangan dari LED
light-emitting diode
liquid-emitting diode
liquid-emotion diode
line-emitting diode
Liquid Crystal Dispointing
Pada sistem koordinat kartesius, apabila keatas maka koordinat Y bertambah, apabila kekanan maka nilai koordinat X bertambah
Betul
Salah
Manasajakah di bawah ini pernyataan yang benar tentang koordinat kartesius
Apabila mengarah kekiri maka koordinat X bertambah
Apabila mengarah ke bawah maka koordinat Y berkurang
Apabila mengarah kekanan maka koordinat X bertambah
Apabila mengarah ke atas maka koordinat Y berkurang
Apabila mengarah ke bawah maka koordinat Y bertambah
Mana saja pernyataan yang benar (pilih lebih dari 1)
Koordinat (0,0) berada di pojok kiri atas pada sistem grafika
pada sistem koordinat kartesius, koordinat (0,0) berada di tengah2 bidang
Koordinat (0,0) berada di tengah-tengah bidang gambar pada sistem grafika
pada sistem koordinat kartesius, koordinat (0,0) berada di pojok kiri atas
semakin ke kanan, maka koordinat X semakin berkurang
Sketchpad : Dgn bantuan light pen orang dapat menggambar bangun sederhana pada layar komputer. siapa yang menciptakan
E. E. Zajac
Ivan Sutherland
James Craig
Stave Job
Stae Russell
Dengan algoritma DDA, nila x_increment = Δx / step dan y_increment = Δy / step. rumus mendapatkan nilai step yang paling benar adalah
jika nilai Δy > Δx maka nilai step adalah nilai dari Δy.
jika nilai Δy > Δx maka nilai step adalah nilai dari Δx.
jika nilai Δx > Δy maka nilai step adalah nilai dari Δy.
jika nilai Δx > Δy maka nilai step adalah nilai dari Δx.
jika nilai Δy < Δx maka nilai step adalah nilai dari Δy.
berapa nilai Δx untuk gambar di atas
(a)
manasajakah koordinat yang benar untuk kotak berwarna merah (pilih lebih dari 1)
(2,3)
(6,5)
(3,2)
(5,6)
(2,6)
angka yang paling tepat untuk mengisi baris berwarna hijau adalah
3 dan 4
2 dan 4
3 dan 3
3 dan 3
2 dan 3
Dengan algoritma Bressenham, apabila Δy lebih besar dari Δx, maka parameter yang digunakan adalah
p0 = 2Δx - Δy
p0 = Δy - 2Δx
p0 = 2Δy - Δx
p0 = Δx - 2Δy
Manasaja fungsi yang salah di bawah ini [lebih dari 1 jawaban]
<rec ................................ />
<ellipce ............................ />
<circle ............................... />
<line ................................. />
<polystar ........................... />
Mana coding yang salah
<rec width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" />
<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" />
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2" />
<ellipse cx="200" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2" />
<poly points="200,10 250,190 160,210" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1" />
Manasajakah coding yang salah (pilih lbh dari 1)
<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke:"black" stroke-width:"3" fill:"red" />
<circle cx="50" cy="50" style="stroke:black; stroke-width:3 />
<circle cx="50" cy="50" r="40" style="stroke:black; stroke-width:3 />
<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" />
<circle cx="50" cy="50" r="40" style="stroke:black; />
Mana coding yang paling tepat untuk membuat gambar disamping
<line x1="5" y1="100" x2="100" y2="5" style="stroke:black" />
<line x1="5" y1="100" x2="5" y2="100" style="stroke:black" />
<line x1="100" y1="5" x2="100" y2="100" style="stroke:black" />
<line x1="100" y1="5" x2="100" y2="5" style="stroke:black" />
<line x1="5" y1="100" x2="100" y2="100" style="stroke:black" />
hitung parameter dengan rumus p0 = 2Δy – Δx. hal tersebut termasuk kedalam algoritma
Bressenham
ADD
DDA
Pembentukan garis
Manasaja di bawah ini yang termasuk kedalam algoritma DDA
Tentukan dua titik koordinat awal dan akhir
Tentukan parameter
Tentukan Decrement = Δy / step
Hitung Δx = x1 + x2
Semuanya betul
Manasajakah di bawah ini yang bergubungan dengan grafika komputer
Computer Vision
Image Processing
Expert System
Video Editing
Voice Monitoring
Banyak hal-hal yang menjadi tempat peng-aplikasi-an Grafika komputer, manakah yang bukan
Word Processing
Membuat presentasi
User Interface
Percetakan Digital
pada file materi minggu-minggu sebelum UTS, ada beberapa nama menjadi pionir dalam pengembangan grafika komputer, mana yang bukan
Mc Kinnon
Ivan Sutherland
William Fetter
Steve Russell
Banyak terdapat tipe/extensi file gambar digital, manakah tipe gambar digital yang dapat menyimbang warna transparan
PNG
RAW
JPG
TIFF
BMP
Banyak terdapat tipe/extensi file gambar digital, manakah tipe gambar digital yang merupakan tipe gambar digital bawaan Microsoft
PNG
RAW
JPG
TIFF
BMP
Manasajakah yang bukan transformasi geometri 2D
Translasi
Scalling
Transformation
Mailing
Formation
Koordinat baru di dapat dari hasil koordinat X ditambah dengan koordinat penambahan X (sx), hal diatas merupakan rumus dari
Scalling
Reflection
Translasi
Sharing
Rotation
Proses Transformasi objek yang bertujuan memindahkan objek
Translasi
Penskalaan
Rotasi
Refleksi
Distorsi
Gambar diatas merupakan gambaran dari proses
Refleksi
Penskalaaan
Transalsi
Distorsi
Manakah di bawah ini generasi intel paling tua
Mana di bawah ini yang merupakan stiker processor intel generasi Broadwell
Manasaja di bawah ini yang termasuk ke dalam generasi processor AMD Ryzen
Ryzen 3
Ryzen 5
Ryzen 7
Ryzen 10
Ryzen 1
Jika dibandingkan antara Processor Intel dan AMD, pada core yang sama maka harga processor Intel lebih murah dibandingkan dengan processor AMD
Salah
Betul
salah satu perbedaan tampilan mendasar dari processor intel dan AMD adalah pada penempatan PIN nya, , salah satu diantaranya menempatkan PIN di processor, dan salah satunya menempatkan di mainboard, manakah di bawah ini yang merupakan proecessor AMD
beberapa istilah yang penting diketahui dalam grafika komputer
Jpg, BMP, Production
Dot Pitch, Rendering, Animation
vector graphics, raster graphics, Bitmap
vector graphics, raster graphics, Bitmap
