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REGLAMENTO KUMITE NIVEL 4 -A

Total questions: 25

Worksheet time: 9mins

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Class
Date
1.

La descalificación por Kiken significa que los contendientes están descalificados en dicha categoría.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

2.

Se puede dar Ippon por una patada Jodan ligeramente deficiente en Zanshin, dado que se considera una técnica difícil

a)

VERDADERO

b)

FALSO

3.

Se dará Ippon por una combinación rápida de Chudan Geri y Tsuki, cualquiera de los cuales puntuarían por sí mismos.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

4.

Si Senshu es retirado (anulado) cuando quedan menos de 15 segundos para que termine el encuentro, no se puede conceder Senshu a ninguno de los competidores.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

5.

Si un competidor que haya recibido Senshu recibe un aviso de Categoría 2 por evitar el combate cuando quedan menos de 15 segundos del encuentro – el competidor perderá automáticamente esta ventaja.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

6.

Hansoku-Chui se da cuando el potencial de un contendiente para ganar está seriamente reducido debido a la falta de su oponente.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

7.

Para retirar Senshu, el árbitro debe mostrar primero la señal de la advertencia seguido por la señal de Senshu y finalmente la señal de anulación (Torimasen) para pedir el respaldo de los jueces.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

8.

Solo se puede imponer Shikkaku después de haber dado una advertencia.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

9.

Si un contendiente es físicamente empujado fuera del área, se dará Jogai

a)

VERDADERO

b)

FALSO

10.

Según el Artículo 10, cuando un competidor cae, es derribado o noqueado y no recupera la posición erguida de forma inmediata, el Árbitro, utilizando su silbato, señalará al Controlador del Tiempo el comienzo de la cuenta de los diez segundos.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

11.

De acuerdo con la “Regla de los diez segundos”, el Controlador del Tiempo parará la cuenta cuando el competidor esté totalmente erguido y el Árbitro levante su brazo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

12.

Cualquier competidor que caiga, sea derribado o noqueado, y no recupere la posición erguida en diez segundos, será retirado automáticamente del torneo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

13.

Se dará Hansoku a todo contendiente que cometa un acto que dañe el prestigio y el honor del Karate-do.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

14.

Se dará Hansoku Chui por simular una lesión.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

15.

Se dará Hansoku por la primera instancia de exagerar una lesión.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

16.

Un competidor puede recibir un Hansoku directamente por exagerar los efectos de una lesión.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

17.

Se dará Hansoku a un contendiente que no obedezca las órdenes del Árbitro.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

18.

Se dará Shikkaku a un contendiente que no obedezca las órdenes del Árbitro.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

19.

El Supervisor del Encuentro tiene un voto en los casos de Shikkaku

a)

VERDADERO

b)

FALSO

20.

Se dará Shikkaku por cualquier acción considerada como peligrosa y que deliberadamente viole las reglas sobre comportamiento prohibido.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

21.

Atoshi Baraku quiere decir que “quedan 15 segundos de encuentro”.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

22.

Atoshi Baraku quiere decir que “quedan 10 segundos de encuentro”.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

23.

Si no hay puntuación después de un encuentro en un encuentro por equipos el Árbitro dará Hantei.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

24.

Keikoku de Categoría 1 se da normalmente cuando, debido a la falta de su oponente, el potencial de un contendiente para ganar está ligeramente disminuido.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

25.

Zanshin es el estado de compromiso continuado que permanece después de que la técnica haya alcanzado el objetivo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO