wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch 3.0 versi Web (SD Kelas 6)

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Dibawah ini yang termasuk dalam aplikasi pengolah animasi adalah....

a)

Scratch dan Stykz

b)

Stykz dan Ms. Word

c)

Ms. Word dan Ms. Excel

d)

Ms. Excel dan Adobe Photoshop

2.

Aplikasi yang menggunakan bahasa pemrograman berbasis visual yang interaktif dan fun. Nama aplikasi yang memiliki icon tersebut adalah....

a)

Skype

b)

Scratch

c)

Stykz

d)

Snaptube

3.

Dibawah ini penulisan alamat scratch berbasis website yang benar adalah....

a)

https://scratch.mit.ac.id

b)

https://mit.edu.scratch

c)

https://scratch.mit.edu

d)

https://scratch.edu.go.id

4.

Dibawah ini langkah-langkah yang tepat untuk membuat project baru di scratch berbasis web adalah....

a)

Klik windows > ketik google > search scratch

b)

Buka browser > ketik google > search scratch

c)

Klik windows > ketik scratch.mit.edu > klik menu "create" pada halaman awal

d)

Buka browser > ketik scratch.mit.edu > klik menu “create” pada halaman awal.

5.

Nama area yang diberi nomor secara berurutan adalah....

a)

Menu, Deskripsi Blok, Script Area, Canvast, Sprite List

b)

Deskripsi Blok, Menu, Script Area, Canvast, Sprite List

c)

Script Area, Menu, Deskripsi Blok, Canvast, Sprite List

d)

Sprite List, Menu, Deskripsi Blok, Script Area, Canvast

6.

Pada area deskripsi blok terdapat blok bahasa pemrograman untuk menjalankan script seperti motion, looks, sound, event, control, sensing, operator, variable dan my blok. Fungsi dari blok motion adalah....

a)

segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan

b)

menggerakan sprite

c)

memberikan suara pada sprite

d)

memberikan sensor pada sprite

7.

Fungsi dari blok looks adalah....

a)

menggerakkan sprite

b)

memberikan suara pada sprite

c)

segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan

d)

memberikan sensor pada sprite

8.

Istilah gambar atau objek yang bisa di program pada scratch....

a)

Costume

b)

Backdrops

c)

Cat

d)

Sprite

9.

Istilah gambar latar belakang pada canvas yang bisa di ganti di bagian “Stage” adalah....

a)

Backdrop

b)

Stage

c)

Sprite

d)

Block code

10.

Istilah kumpulan blok blok perintah yang dgunakan untuk memprogram karakter atau backdrop adalah....

a)

Stage

b)

Script

c)

Sprite

d)

Sound

11.

Dibawah ini langkah-langkah yang digunakan untuk menghapus sprite adalah....

a)

klik kode sprite > tarik ke kiri > delete

b)

klik kiri pada sprite > delete

c)

klik kanan pada sprite > delete

d)

klik kode sprite > tarik ke kanan > delete

12.

Dibawah ini langkah-langkah untuk menambahkan background adalah....

a)

klik sprite > pilih backdrops > chose a backdrop > upload

b)

klik stage > pilih custome > chose a backdrop > upload

c)

klik sprite > pilih custome > chose a sprite > upload

d)

klik stage > pilih backdrops > chose a backdrop > upload

13.

Dibawah ini yang termasuk blok event adalah....

a)
b)
c)
d)
14.

Fungsi dari blok tersebut adalah....

a)

menjalankan script ketika bendera hijau diklik

b)

menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan

c)

menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang

d)

menjalankan script ketika key tertentu ditekan

15.

Fungsi dari blok tersebut adalah....

a)

menukar sprite dengan kostum lainnya

b)

menampilkan kata/kalimat terus menerus

c)

menampilkan kata/kalimat dengan batasan waktu

d)

mengatur ukuran sprite dalam ukuran tertentu

16.

Arti script tersebut adalah....

a)

berganti kostum

b)

pergi ke segalah arah

c)

menhapus klon

d)

sprite membuat kembaran/klon dari dirinya sendiri

17.

Arti script tersebut adalah....

a)

mengatur ukuran sprite secara acak dari 5 sampai 20%

b)

mengatur ukuran backdrops secara acak dari 5 sampai 20%

c)

mengatur efek sprite acak dari 5 sampai 20%

d)

mengatur warna sprite secara acak dari 5 sampai 20%

18.

Arti script tersebut adalah....

a)

mengatur ukuran sprite secara acak mulai 60 hingga 100

b)

mengatur efek bayangan sprite secara acak mulai 60 hingga 100

c)

mengatur warna sprite secara acak mulai 60 hingga 100

d)

mengatur backdrop sprite secara acak mulai 60 hingga 100

19.

Arti script tersebut adalah....

a)

mengatur pergerakkan sprite kiri kanan

b)

mempercepat pergerakkan sprite kiri kanan

c)

mengatur arah pandang sprite kiri kanan

d)

menghapus arah pandang sprite kiri kanan

20.

Berikut langkah-langkah untuk menyimpan project pada scratch....

a)

klik file > new > file name > save

b)

klik file > file name > save

c)

klik file > load from your computer > file name > save

d)

klik file > save to your computer > file name > save