wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KOMUNIKASI DARING-ALGORITMA-PETA MIDA

Total questions: 55

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

1. Komunikasi daring memungkinkan terjadinya komunikasi dua arah, Antara lain :

a)

Dalam dan Luar

b)

Kiri dan Kanan

c)

Atas dan Bawah

d)

Synchronous dan asynchronous.

2.

2. Pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengomunikasikan gagasan atau konsep melalui media digital.

a)

Simulasi Digital

b)

Digital Simulasi

c)

Digital Simulator

d)

Digital Internet

3.

3. Proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarann. Disebut?

a)

E-economic

b)

E-Formation

c)

E-learning.

d)

E-shop

4.

4.setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yg sama untuk mengakses teknologi…yaitu

a)

AKSES DIGITAL

b)

LITERASI DIGITAL

c)

HAK DIGITAL

d)

HUKUM DIGITAL

5.

5.Komunikasi adalah …

a)

Penggambaran pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

b)

Penyempurnaan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

c)

Penyampaian pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak.

d)

Penghidupan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

6.

6.Tujuan Komunikasi Dalam Jaringan Antara lain, Kecuali .

a)

Menjelaskan pengertian komunikasi

b)

Mengidentifikasi jenis komunikasi

c)

Menjelaskan pengertian komunikasi daring

d)

Mengambarkan fungsi dan jenis komunikasi daring

7.

7.Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat Disebut?

a)

AKSES DIGITAL

b)

LITERASI DIGITAL

c)

HAK DIGITAL

d)

HUKUM DIGITAL

8.

8.Orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Disebut?

a)

Warga Sosial

b)

Warga Digital

c)

Warga Warnet

d)

Warga Grup

9.

10.Mengunggah file atau folder yang telah disimpan sebelumnya pada perangkat komputer, laptop, tablet, disebut?

a)

Donwload

b)

Upload

c)

ScreenShot

d)

ShutDown

10.

Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet disebut....

a)

Komunikasi Jaringan

b)

Komunikasi Pribadi

c)

Komunikasi Publik

d)

Komunikasi Organisasi

e)

Komunikasi Antarpribadi

11.

Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu.....

a)

Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron

b)

Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron

c)

Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron

d)

Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal

e)

Komunikasi Daring Personal dan Sinkron

12.

Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time) disebut….

a)

Komunikasi Daring Asinkron

b)

Komuniksi Daring Sinkron

c)

Komuniksi Daring Personal

d)

Komuniksi Daring Non-Sinkron

e)

Komuniksi Daring Non-Pribadi

13.

Perangkat keras adalah perangkat yang bentuknya dapat dilihat dan dapat kita raba secara langsung. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk melaksanakan komunikasi dalam jaringan,kecuali ….

a)

Komputer

b)

Headset

c)

Browser

d)

Microphone

14.

Orang yang sadar akan hal yang baik dan yang buruk, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi adalah pengertian dari…

a)

Daring Asinkron

b)

Daring Sinkron

c)

Warga Digital

d)

Etika Komunikasi

15.

Ajiya Daffa ingin mengupload video di internet dengan email yang sudah dibuat di GMAIL. situs upload video yang tepat adalah

a)

vidio.com

b)

shareit

c)

google drive

d)

youtube

e)

Google +

16.

Eka sangat senang menguupload foto-foto di facebook,lalu ada teman mengomentasi. kata teman eka, fotonya bagus. kemudian eka membalas komentar tersebut dengan terima kasih. komunikasi seperti ini disebut dengan

a)

komunikasi online

b)

komunikasi dalam jaringan

c)

komunikasi virtual

d)

komunikasi daring asyncronus

e)

komunikasi daring syncronus

17.

pada suatu hari, widya mengupload file hasil scan ijasah ke akun googlenya. kemudian suatu saat widya membutuhkan file tersebut karena sedang di jakarta mau dicetak untuk melamar kerja. sehingga dia cukup mendownload file scan ijasah tersebut dari akun

a)

google hang out

b)

google analytic

c)

google drive

d)

google plus

e)

google map

18.

contoh komunikasi dalam jaringan asyncrounus adalah

a)

Chating facebook

b)

Google hang out

c)

yahoo messenger

d)

Email

e)

google talk

19.

dibawah ini contoh email yang benar, jawab dengan teliti yooo

a)

arif-hidayat@gmail.com

b)

syerli^koe@gmail.com

c)

dicki123@gmail.com

d)

rizki@ramadanti@gmail.com

e)

indah~tri@gmail.com

20.

Salah satu bentuk penerapan salah satu dari sembilan komponen kewargaan digital berupa perbaikan dan upgrade sistem firewall dan antivirus dalam perangkat digital

a)

digital law

b)

digital security

c)

digital etiquette

d)

digital health & wellness

e)

digital rights & responsibility

21.

Setiap unggahan atau posting berita harus dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya pada sebuah situs dan sebaiknya gunakanlah referensi website dengan domain yang legal dan terdaftar secara resmi, maka domain yang kredibilitasnya dapat dipertanggung jawabkan ketika berselancar di dunia maya adalah

a)

.id

b)

.uk

c)

.us

d)

.xyz

e)

.com

22.

Peraturan perundangan Indonesia bahwa setiap karya cipta berupa inovasi, foto, audio, video, software dapat didaftarkan menjadi hak cipta

a)

UU No. 28 Tahun 2014

b)

UU No. 28 Tahun 2015

c)

UU No. 28 Tahun 2013

d)

UU No. 18 Tahun 2014

e)

UU No. 8 Tahun 2015

23.

Contoh perangkat lunak yang digunakan untuk mendukung komunikasi dalam jaringan

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Access

d)

Internet Explorer

e)

Adobe Photoshop

24.

Contoh dari kelas virtual

a)

Amazon

b)

Edmodo

c)

Facebook

d)

Instagram

e)

Opera Mini

25.

Jenis-jenis kelas maya (pilih tiga jawaban)

a)

Learning Management System

b)

Learning Computer System

c)

Learning Content Management System

d)

Social Learning Network

e)

Internet Download Manager

26.

Fitur yang tidak termasuk layanan yang disediakan aplikasi Learning Management System

a)

assignment

b)

content delivery

c)

practice and exams

d)

courses collaboration

e)

social network collaboration

27.

Fitur layanan yang dapat digunakan untuk mengumpulkan data berupa kuesioner dari banyak responden

a)

Line

b)

Skype

c)

Whatsapp

d)

Kakao Talk

e)

Google Form

28.

Aplikasi yang tidak tergolong synchronous communication dalam daring

a)

Line

b)

Surel

c)

Skype

d)

WhatsApp

e)

Kakao Talk

29.

Pengertian buku digital

a)

buku untuk menulis

b)

sebuah peng-upload-an perangkat lunak

c)

aplikasi untuk memodifikasi video dalam berbagai format

d)

publikasi yang terdiri atas teks, gambar, video, maupun suara dan diterbitkan dalam bentuk digital

e)

perangkat lunak yang digunakan untuk merekam desktop dan dapat menampilkan wajah kita dengan menggunakan webcam

30.

Yang bukan merupakan software pengolah grafis dan pembuat animasi berbasis windows

a)

Blender

b)

Animatordv

c)

Sqirlz Morph

d)

Monkey Jam

e)

Pinnacle Studio 21

31.

Pak Darius sedang membuat soal yang memberikan pertanyaan seputar nama-nama bagian komputer. Jika salah satu dari soal tersebut memberikan pertanyaan kepada siswa tentang komponen yang berfungsi sebagai alat input pembaca garis barcode, maka sebaiknya menggunakan tipe quiz ...

a)

ordering

b)

matching

c)

true/false

d)

fill the blank

e)

multiple choice

32.

menggunakan bagan/simbol tertentu yang membentuk bagan alir, serta menggunakan kata atau kalimat matematis merupakan cara menyusun

a)

langkah

b)

flowchart

c)

algoritma

d)

operation system

33.

Apa nama simbol Flowchart berikut

a)

Input/Output

b)

Proses

c)

Mula/Tamat

d)

Pilihan

34.

Apa nama simbol flowchart berikut

a)

Mula/Tamat

b)

Proses

c)

Input/Output

d)

Pilihan

35.

Apa nama simbol flowchart berikut

a)

Mula/Tamat

b)

Proses

c)

Pilihan

d)

Input/Output

36.

Bagian Flowchart yang berfungsi untuk mencetak disebut . . . .

a)

Input

b)

Output

c)

Proses

d)

Decision

37.

Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut ….

a)

program

b)

flowchart

c)

pseudo code

d)

pascal

e)

algoritma

38.

Selain dengan menggunakan simbol, algoritma juga bisa disajikan dalam bentuk tulisan dan kode. kode palsu yang mirip dengan pemrograman sebenarnya disebut dengan istilah ….

a)

program

b)

flowchart

c)

pseudo code

d)

pascal

e)

algoritma

39.

Jika dimasukkan angka 15 dan 4 pada kedua input program di atas, maka output yang dihasilkan adalah ….

a)

4

b)

15

c)

30

d)

60

e)

65

40.

Judul yang tepat untuk diagram alir di atas adalah ….

a)

menghitung luas jajaran genjang

b)

algoritma luas persegi panjang

c)

prosedur penghitungan luas lingkaran

d)

menghitung luas segitiga siku-siku

e)

diagram alir menghitung luas lingkaran

41.

KKM sebuah mapel bernilai 70, jika siswa memenuhi nilai KKM maka dia akan lulus, sedangkan jika tidak maka tidak akan lulus. Kondisi tersebut jika disajikan dalam sebuah diagram alir maka simbol yang digunakan yaitu adalah ….

a)
b)
c)
d)
e)
42.

salah satu proses yang harus dilakukan Adel ketika memasak mie goreng adalah mengaduknya setelah dicampur dengan bumbu. Kondisi tersebut jika disajikan dalam sebuah diagram alir maka simbol yang digunakan yaitu adalah ….

a)
b)
c)
d)
e)
43.

Simbol terminator dalam diagram alir berfungsi sebagai ….

a)

proses

b)

keputusan

c)

aktivitas

d)

masukan

e)

mulai dan selesai

44.

Simbol terminator dalam diagram alir berfungsi sebagai ….

a)

proses

b)

keputusan

c)

aktivitas

d)

masukan

e)

mulai dan selesai

45.

Dalam Penulisan Alur pemrograman, terdapat tiga macam diantaranya Pseudocode. Pseucocode merupakan tampilan ....

a)

alir Program

b)

imitasi Program

c)

tiruan Algoritma

d)

tampilan Program

e)

flowchart

46.

Salah satu cara untuk memvisualisasikan proses berpikir adalah dengan menggunakan ....

a)

Logika

b)

Peta minda

c)

Algoritma

d)

Flowchart

47.

Penemu peta minda adalah ...

a)

Michele Hotman

b)

Paquie

c)

Michel Torsman

d)

Tony Buzan

48.

Langkah pertama merancang sebuah peta minda adalah ….

a)

Membuat cabang

b)

Menentukan banyaknya cabang

c)

Menulis Nama Cabang

d)

Menentukan Subjek / Judul

49.

Salah satu hal penting dalam membuat peta minda adalah ....

a)

tema utama terletak ditengah

b)

munculnya peta pikiran

c)

selalu terjadi pada akhir

d)

bersifat konsisten terhadap tema

50.

Peta minda mengembangkan cara berpikir secara kreatif dan divergen. Yang dimaksud divergen adalah ….

a)

Bercabang

b)

Terpusat

c)

Inovatif

d)

Berhubungan

51.

Pada dasarnya, peta minda bersifat divergen dalam membentuk ....

a)

Cabang dan ranting

b)

Ranting dan induk

c)

Daun dan cabang

d)

Ranting dan daun

52.

Jenis peta minda apakah gambar dibawah ini ? ....

a)

Circle Map

b)

Bubbel Map

c)

Brace Map

d)

Tree Map

e)

Flow Map

53.

Memvisualisasikan hal-hal sbb :

1.Menunjukkan informasi sebab akibat

2.Menunjukkan suatu hierarki

3.Menunjukkan prosedur bercabang

4.Istilah yang berkaitan dapat digunakan untuk menjelaskan beberapa hubungan


Termasuk jenis peta minda ...

a)

Pohon jaringan

b)

Rantai Kejadian

c)

Konsep Siklus

d)

Konsep Laba-laba

54.

Gambar tersebut termasuk dalam Peta Minda jenis ...

a)

Pohon Jaringan

b)

Rantai Kejadian

c)

Konsep Siklus

d)

Konsep Laba-laba

55.

Tahapan pembuatan peta minda menurut Arends (dalam Trianto, 2010:160) yang tepat adalah ...

a)

Identifikasi Ide Pokok - Penempatan Ide Utama - Identifikasi Ide Sekunder - Penempatan Ide Sekunder

b)

Identifikasi Ide Sekunder - Penempatan Ide Sekunder - Identifikasi Ide Utama - Penempatan Ide Pokok

c)

Identifikasi Ide Sekunder - Penempatan Ide Sekunder - Identifikasi Ide Pokok - Penempatan Ide Utama

d)

Identifikasi Ide Pokok - Identifikasi Ide Sekunder - Penempatan Ide Utama - Penempatan Ide Sekunder