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WorksheetsCiclo de vida orientado a objetos
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
¿Por quien o quienes fue creado el ciclo de vida orientado a objetos?
Henderson-Sellers y Edwards
Boehm
Alan Davis y Royce
Edwards
¿Una tarea consume entradas y produce salidas?
verdadero
falso
Durante esta etapa se realizan las pruebas integrales y de unidad
Mantenimiento
Desarrollo
Pruebas
Diseño
¿Qué es el ciclo de vida del software?
Es la primera parte de los requisitos del software
Es un proceso no secuencial de los requerimientos del software.
No es un proceso secuencial de los requerimientos del software
Proceso secuencial desde los requerimientos del cliente hasta la entrega del software.
Es una actividad donde se agrupa o se recoge información importante sobre un tema determinado
Entrevista
La recolección de datos
desarrollo de software
¿Cuál es el ciclo de la vida de un sistema?
Investigacion y Codificación
Análisis y Diseño del Sistema
Investigación Preliminar, Análisis, DIseño, Desarrollo, Implementación, Mantenimiento
Recopilación e Implementación
Los pilares de la programación orientada a objetos son:
Abstracción, encapsulamiento, polimorfismo, herencia.
Modularidad, abstracción, encapsulamiento, polimorfismo.
Herencia, abstracción, modularidad, encapsulamiento.
El enfoque orientado a objetos consta de:
Tres fases.
Cuatro fases
Cinco fases.
Una de las ventajas al usar la programación orientada a objetos es:
Velocidad de ejecución del código.
Reutilización del código en distintas fases.
Tamaño adecuado para el programa.
Conjunto de fases en las que se organiza un proyecto desde su inicio hasta su cierre
Ciclo de vida
Planificación
Procesos
Metodología
