wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS Pemrograman Dasar

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Mempelajari program

2.

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

a)

Bahasa Inggris

b)

Bahasa Sansakerta

c)

Bahasa Pemrograman

d)

Bahasa Mesin

e)

Bahasa Alien

3.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut :

a)

Proses

b)

Algoritma

c)

Program

d)

Diagram

e)

Kurva

4.

Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

a)

a=0 , b=5

b)

a=10 , b=5

c)

a=10 , b=0

d)

a=10 , b=10

e)

a=5 , b=10

5.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

e)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6.

struktur pertama dalam pascal adalah . .

a)

Uses crt;

b)

String

c)

Writeln

d)

Char;

e)

Int;

7.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

kosong

d)

10 dan 15

e)

10 atau 15

8.

Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…

a)

Linier

b)

Tipe Data

c)

Output

d)

Input

e)

Universal

9.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Ungu

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Putih

e)

Abu-abu

10.

Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...

a)

Dxdiag

b)

Begin

c)

SI

d)

Flowchart

e)

Sistem Operasi