Ukuran huruf
Lembar kerjaTMK Teknologi Maklumat Thn 6
Total soal: 40
Worksheet time: 43mins
Perkakasan di rumah yang TIDAK mempunyai atur cara komputer.
Bagaimanakah fungsi arahan baru boleh dilakukan pada perkakasan elektronik?
Menukar komputer benam
Menambah peranti komputer
Mengatur cara semula komputer
Memasukkan arahan baru dalam atur cara komputer
Bagaimana atur cara komputer dihasilkan?
Menggunakan teks Boolean
Menggunakan aplikasi komputer
Menggunakan sistem komputer benam
Menggunakan bahasa pengaturcaraan
Aturcara komputer ialah
set arahan yang harus diikuti
set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer
set arahan menyelenggara komputer
Simbol pilihan tunggal dalam carta alir digunakan untuk
menunjukkan pilihan ya atau tidak yang perlu dibuat dalam carta alir
menunjukkan carta alir yang disambung dibahagian lain
untuk menunjukkan aktiviti membaca data dan menyimpan data
menghubungkan simbol-simbol dalam carta alir bagi menunjukkan aliran aktiviti
Dalam aplikasi Scratch objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori
Control dan Motion
Control dan Looks
Sounds dan Operators
Sensing dan Operators
Apakah tujuan Scratch dibangunkan
Untuk mencapai sesuatu matlamat
Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan
Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan
Stage ialah
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
kategori blok
kawasan untuk menempatkan blok aturcara
Sprite ialah
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
kategori blok
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
Script area ialah
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
kategori blok
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
Algoritma adalah set urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah tertentu
Ya
Tidak
tiga simbol ini digunakan dalam
pesoudokod
carta alir
algoritma
aturcara
MULA
MASAK AIR
MASUKKAN MILO
MASUKKAN AIR PANAS
MASUKKAN SUSU
TAMAT
Pernyataan di atas ditulis dalam bentuk
algoritma
pseudokod
carta alir
pengaturcaraan
Apakah ciri-ciri Pseudokod yang tiada dalam algoritma,
arahan penyediaan
mula dan tamat
bahan-bahan
penomboran
Apakah jenis pengaturcaraan di bawah?
1. Mula
2. Menyambut ketibaan tetamu dan rakan-rakan
3. Memberi ucapan selamat datang
4. Menyanyi
5. Menerima hadiah
6. Memotong kek
7. Memulakan permainan meniup belon
8. Mencabut nombor bertuah
9. Majlis berakhir
10.Tamat
Algoritma
Pseudokod
Carta alir
Atur cara di bawah adalah kaedah pembayaran di tempat letak kereta di sebuah pasar raya.
- Jumlah bayaran dipaparkan di skrin
- Masukkan wang untuk membuat bayaran.
- Masukkan tiket dengan cara yang betul.
- Tunggu tiket dikeluarkan semula
- Pengguna mengambil tiket.
1, 2, 3, 4, 5
4, 2, 1, 3, 5
2, 1, 3, 4, 5
3, 1, 2, 4, 5
Jika tiada atur cara di dalam perkakasan harian, maka manusia akan melakukan kerja secara ___________.
automatik
senang
manual
susah
Motion block mengandungi senarai arahan untuk pergerakan sprite. Di dalam motion block mengandungi 17 arahan pergerakan sprite.
Apakah arahan yang sesuai untuk motion di atas?
Sprite menukar arah ke kanan mengikut sudut yang dinyatakan.
Sprite bergerak ke arah koordinat yang dinyatakan.
Sprite akan melantun selepas menyentuh dinding stage.
Menggerakkan sprite ke depan dan ke belakang mengikut bilangan langkah yang dinyatakan.
Simbol ini menggambarkan ________ dalam carta alir.
proses
input/output
pilihan
mula/tamat
Keburukan internet adalah _________________________.
penyebaran unsur negatif seperti pemalsuan berita dan pornografi
memudahkan komunikasi
perkongsian maklumat
carian maklumat dengan mudah
Atur cara komputer dalam sebuah mesin basuh digital digunakan untuk ________ .
mengawal seluruh proses basuhan
menetapkan bilangan basuhan
menetapkan tempoh basuhan
mangawal jenis basuhan
Gambar menunjukkan simbol yang digunakan dalam carta alir. Apakah nama simbol di atas?
Terminal
Garis alir
Pilihan
Penyambung
Gambar menunjukkan salah satu fitur yang terdapat dalam aplikasi Scratch.
Apakah fitur yang ditunjukkan di kawasan berwarna putih dalam gambar di atas?
Stage
Bar Menu
Sprite List
Scripts Area
Apakah yang akan berlaku selepas bendera hijau ditekan?
Sprite akan berlari ke (0,0) dan lambai tangan
Sprite akan berdiri di (0,0), tunggu 1 saat dan tunjuk buih dialog "Hello" selama 2 saat
Sprite akan berdi di (0,0) dan sebut "Hello"
Sprite akan tunggu di (0,0) selama 1 saat dan tunjuk buih dialog "Hello" selama 2 saat
apakah fungsi blok di atas?
Untuk melaksanakan arahan atur cara
Untuk memasukkan bunyi
Untuk memasukkan pergerakan objek
Untuk mengubah visual objek
Penulisan algoritma mempunyai arahan Mula dan Tamat
Ya
Tidak
Penulisan arahan pseudokod bermula dengan
Kata Nama
Kata Kerja
