wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Зачет. КМК

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Креативность по Дж. Гилфорду, это …

a)

Способность принимать материал из подсознания в сознание

b)

Способность оригинально решать известные задачи

c)

Способность отказаться от стереотипных способов мышления

d)

Способность адаптивно реагировать на необходимость в новых подходах и новых продуктах

2.

Что такое друдлы?

a)

Методика креативности

b)

Способ оценки креативных идей

c)

Рисунки-загадки

d)

Способ преодоления стереотипов

3.

В классификацию командных ролей Мередита Белбина входят:

a)

Шейкер, логик, синтетик, лидер

b)

Доводчик, синтетик, генератор идей, реализатор

c)

Генератор идей, мотиватор, аналитик, реализатор

d)

Шейкер, логик, эксперт, мотиватор

4.

Фрустрация это …

a)

Ощущение тупика, беспомощность, столкновение с тем, что задача не решается

b)

Сознательное переключение на другую деятельность, не связанную с решением задачи

c)

Генерация оригинальных идей

d)

Содержательная подготовка к решению задачи

5.

Кто является автором методики 6 шляп мышления?

a)

Майкл Микалко

b)

Эдвард де Боно

c)

Генрих Альтшуллер

d)

Леонардо да Винчи

6.

Озарение, момент поступления решения в сферу сознания, радость называется:

a)

Инкубация

b)

Фрустрация

c)

Инсайт

d)

Разработка

7.

Алгоритм STOP используется для:

a)

Остановки генерации идей

b)

Преодоления стереотипов

c)

Отбора идей

d)

Завершения креативного процесса

8.

В каком методе генерации идей используются стимулы (картинки, музыка и т.д.)?

a)

Метод фокальных объектов

b)

6 шляп мышления

c)

Ящик идей

d)

Метод триггеров

9.

Способ решения задач, ориентированный на интересы пользователя – это:

a)

Карта эмпатии

b)

SCAMPER

c)

Дизайн-мышление

d)

Рефлексия

10.

К методам оценки идей относится:

a)

Метод ПИМ

b)

Веер концепций

c)

Креативная карусель

d)

Оксюморон