Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

pengaturcaraan

Total questions: 45

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Scratch merupakan aplikasi

a)

Video

b)

Audio

c)

Pengaturcaraan

2.

Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek dalam Stage.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Motion

b)

Looks

c)

Sound

3.

Menyenaraikan blok bunyi yang boleh dipadankan dengan sesuatu Sprite.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Pen

b)

Looks

c)

Sound

4.

Menyenaraikan blok peristiwa yang boleh dipadankan dengan sesuatu objek dalam Stage.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Events

b)

Sensing

c)

Operators

5.

Menyenaraikan blok kawalan sesuatu peristiwa.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Control

b)

Sensing

c)

Operators

6.

Membina blok baru dengan mencantumkan semua blok yang berada dalam satu segmen atur cara.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

More Block

b)

Make a Block

c)

Operators

7.
Apakah kegunaan Motion?
a)
menyenaraikan blok
b)
menyenaraikan blok corak 
c)
menyenaraikan blok pergerakan
d)
menyenaraikan blok pengesanan
8.
Blocks Palette mengandungi .........
a)
paparan bingkai-bingkai
b)
kategori blok
c)
menempatakan blok atur cara
d)
senarai klip audio
9.
Apakah fungsi Ikon New Backdrop?
a)
membina atur cara
b)
menetapkan ciri-ciri peperi
c)
menetapkan background
d)
menetapkan latar belakang paparan
10.
Dalam aplikasi scratch,apakah bunyi yang boleh dimasukkan pada objek?
a)
Events dan looks
b)
Events dan sound
c)
sprite library
d)
Events dan Motion
11.

Scratch merupakan aplikasi

a)

Video

b)

Audio

c)

Pengaturcaraan

12.

Menyenaraikan blok kawalan sesuatu peristiwa.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

Control

b)

Sensing

c)

Operators

13.

Membina blok baru dengan mencantumkan semua blok yang berada dalam satu segmen atur cara.


Penerangan di atas merujuk kepada kategori blok..

a)

More Block

b)

Make a Block

c)

Operators

14.
Apakah fungsi Ikon New Backdrop?
a)
membina atur cara
b)
menetapkan ciri-ciri peperi
c)
menetapkan background
d)
menetapkan latar belakang paparan
15.

Pilih menu yang terdapat pada Bar Menu dalam aplikasi Scratch.

a)

File

b)

Edit

c)

Tips

d)

About

e)

Stage

16.

Apakah aplikasi yang diwakili oleh gambar diatas.

a)

Sprite

b)

Stage

c)

Scratch

d)

Sounds

17.

Stage ialah ....

a)

kawasan untuk menukar latarbelakang

b)

kawasan untuk mengubah Sound

c)

kawasan Sprite bergerak dan berinteraksi

d)

kawasan Sprite diarahkan untuk beraksi

18.

Fungsi Cursor Tools mengandungi alatan berikut KECUALI..

a)

Delete

b)

Duplicate

c)

Shrink

d)

Scripts

19.

Apakah fungsi alatan Grow pada Cursor Tools?

a)

membesarkan Sprite

b)

mengecilkan Sprite

c)

menghapuskan Sprite

d)

menduplikasi Sprite

20.

Adakah fungsi Delete Sprite boleh dilakukan disini?

a)

Ya

b)

Tidak

21.

Gambar menunjukkan salah satu fitur yang terdapat dalam aplikasi Scratch.

Apakah fitur yang ditunjukkan di kawasan berwarna putih dalam gambar di atas?

a)

Stage

b)

Bar Menu

c)

Sprite List

d)

Scripts Area

22.

Gambar menunjukkan satu contoh blok yang digunakan dalam aplikasi Scratch.

Apakah fungsi blok di atas?

a)

Untuk mengubah visual objek

b)

Untuk memasukkan bunyi

c)

Untuk memasukkan pergerakan objek

d)

Untuk melaksanakan arahan atur cara

23.

apakah fungsi blok di atas?

a)

Untuk melaksanakan arahan atur cara

b)

Untuk memasukkan bunyi

c)

Untuk memasukkan pergerakan objek

d)

Untuk mengubah visual objek

24.
Pernyataan berikut adalah berkaitan dengan ciri-ciri pengaturcaraan berstruktur kecuali
a)
Program utama  dipecahkan kepada modul-modul yang lebih kecil.
b)
Prosedur-prosedur  dalam program boIeh diguna semula.
c)
Sub prosedur rnewarisi kaedah-kaedah dan atribut-atribut daripada prosedur
d)
Data dan prosedur tidak disimpan bersama.
25.
Yang mana merupakan ciri-ciri berkaitan dengan pendekatan pengaturcaraan berorientasikan objek.
rutin utama dipecah menjadi bahagian-bahagian yang lebih kecil.
II.   Data dan arahan dipisahkan
III.   Data dan arahan diencapsulated ke dalam satu unit
IV.   Bahasa pengaturcaraan adalah event-driven
a)
I and II
b)
I and IV
c)
II and III
d)
III and IV
26.
Pengaturcaraan berorientasikan obj ek (OOP) biasanya menggunakan modeI rekabentuk atas bawah.
a)
Benar
b)
Palsu
27.

Antara alatan berikut, yang manakah tidak mempunyai atur cara komputer?

a)

Jam dinding

b)

Ketuhar gelombang mikro

c)

Telefon pintar

d)

Mesin basuh

28.

Atur cara komputer adalah ___________

a)

satu cara untuk mengawal komputer

b)

satu set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu

c)

satu proses membangunkan aplikasi komputer

d)

satu langkah untuk menyelesaikan kerja harian

29.

Aturcara komputer merupakan ________

a)

set arahan yang tidak wajib diikuti.

b)

jadual untuk menyelenggara komputer.

c)

set arahan untuk mencapai suatu

matlamat.

d)

set arahan kepada komputer untuk

melakukan suatu tugasan.

30.
Bahasa Pengaturcaraan adalah 
a)
perkataan, simbol dan kod yang membolehkan manusia untuk berkomunikasi dengan komputer
b)
program komputer yang menterjemahkan bahasa peringkat tinggi kepada bahasa mesin
c)
kombinasi teks, audio, video grafik, dan animasi
d)
siri langkah demi arahan langkah yang memberitahu komputer apa yang perlu dilakukan.
31.
Aturcara komputer ditulis oleh _______
 
 
 
a)
pereka grafik
b)
pengaturcara
c)
pelukis pelan
d)
jurutera
32.
Antara peralatan di bawah, yang manakah tidak mempunyai set arahan komputer?
a)
Komputer tablet
b)
Telefon pintar
c)
Pemain DVD
d)
Basikal
33.
Aturcara komputer dalam ________ membolehkan capaian internet dan melakukan pelbagai fungsi interaktif.
a)
televisyen pintar
b)
pendingin hawa
c)
jam penggera digital
d)
ketuhar gelombang mikro
34.
Yang manakah antara berikut merupakan langkah-langkah yang dilaksanakan oleh mesin minuman layan diri jika seseorang ingin membeli minuman di mesin tersebut ?
a)
Terima duit  ⊳ Nyatakan jenis minuman yang dipilih ⊳ Terima arahan pilihan jenis minuman ⊳ Sahkan pilihan minuman ⊳ Keluarkan minuman ⊳ Keluarkan baki wang jika ada
b)
Terima duit  ⊳  Terima arahan pilihan jenis minuman ⊳ Sahkan pilihan minuman ⊳ Keluarkan minuman ⊳ Sahkan pilihan minuman
c)
Keluarkan wang baki  ⊳  Terima arahan pilihan jenis minuman ⊳ Sahkan pilihan minuman ⊳ Keluarkan minuman ⊳ Sahkan pilihan minuman ⊳ Nyatakan jenis minuman yang dipilih 
35.
Apakah nama penuh TMK?
a)
Teknologi Makanan dan Komunikasi
b)
Teknologi Mainan dan Komputer
c)
Teknologi Maklumat dan Komunikasi
d)
Teknologi Maklumat dan Komputer
36.

18.Peralatan manakah yang berikut mempunyai aturcara komputer?

a)

A. Lampu siling

b)

B. Mesin Kira

c)

C. Kerusi

d)

D. Basikal

37.
Dalam pengaturcaraan, simbol ini dinamakan??
a)
Terminator
b)
Input / Output
c)
Finish
d)
Loop
38.
Carta alir ialah 
a)
satu urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah
b)
satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer
c)
gambarajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah dalam algoritma
d)
untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan data, memaparkan data dan mencetak data
39.
Simbol pilihan dalam carta alir digunakan untuk 
a)
menunjukkan pilihan ya atau tidak yang perlu dibuat dalam carta alir
b)
menunjukkan carta alir yang disambung dibahagian lain
c)
untuk menunjukkan aktiviti membaca data dan menyimpan data
d)
menghubungkan simbol-simbol dalam carta alir bagi menunjukkan aliran aktiviti
40.
Proses untuk menghasilkan aturcara komputer disebut pengaturcaraan komputer.
a)
Ya
b)
Tidak
41.

Satu set arahan mengikut urutan untuk mengarahkan komputer membuat sesuatu.

a)

Peranti komputer

b)

Program komputer

c)

Atur cara komputer

d)

Perkakasan komputer

42.

Perkakasan di rumah yang TIDAK mempunyai atur cara komputer.

a)
b)
c)
d)
43.

Fungsi-fungsi dalam peralatan digital dikawal oleh atur cara komputer yang terdapat dalam peralatan

a)

komputer tangan

b)

komputer peribadi

c)

komputer terapung

d)

komputer benam

44.

Tandakan peralatan yang menggunakan atur cara komputer. Jawapan boleh lebih dari 1.

a)
b)
c)
d)
45.

Bagaimanakah fungsi arahan baru boleh dilakukan pada perkakasan elektronik?

a)

Menukar komputer benam

b)

Menambah peranti komputer

c)

Mengatur cara semula komputer

d)

Memasukkan arahan baru dalam atur cara komputer