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Total questions: 11
Worksheet time: 8mins
¿Qué es la gamificación del aula?
Usar juegos de mesa en clase
Jugar sin ningún tipo de objetivo
Aplicar los principios de la jugabilidad con fines didácticos
Ninguna respuesta es correcta
Dentro de los videojuegos están los "serious games", pero ¿qué son realmente?
Videojuegos cuya finalidad es un propósito educativo
Un videojuego de simulación de personas adultas
Un videojuego sin componente lúdico
Un videojuego con muy poco humor
Una de las principales ventajas del uso de las TIC en la gamificación es...
Bajo coste
Mentalidad multitarea
Equilibrio lúdico-formativo
Motivación efímera
¿Qué son las mecánicas de juego?
Plataformas con herramientas para gamificar el aula
Motivaciones intrínsecas que impulsan a seguir jugando
Juegos para enseñar mecánica
Recursos que generan disfrute, adicción, fidelización y compromiso en el usuario.
¿Cuál de los siguientes elementos no es esencial en la gamificación?
Avatares
Recompensas
Puntos
Exámenes
De estos elementos de la gamificación ¿Cuál consideras que es el más interesante?
Niveles
Narración
Retos
Feedback
¿Es imprescindible incluir todos los componentes en un entorno gamificado?
Por supuesto.
Claro que sí
No
¿Puede ser la gamificación un complemento de cualquier metodología que estés empleando?
Sí
No
¿Cuál es el principal beneficio de la gamificación?
El aumento de la motivación
Mejora de notas
Menos exámenes
¿En cuál de estos principios educativos podemos enmarcar la gamificación?
Aprendizaje Centrado en el Alumno
Metodología tradicional.
Aprendizaje Basado en Proyectos
Inteligencias Múltiples
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