wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

VISUALISASI3D - IF18A

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini adalah contoh visualisasi pada zaman terdahulu, kecuali...

a)

Lukisan Goa

b)

Geometri Yunani

c)

Hieroglyph mesir

d)

Traditional animasi

2.

Tampilan visual lebih realis dan dapat diberikan cerita sesuai dengan tiruan benda nyata berupa animasi yang menceritakan proses kerja disebut...

a)

Visualisasi

b)

Visualisasi 3D

c)

Animasi 3D

d)

Motion Graphic

3.

Orang yang melakukan proses modeling 3D dikenal dengan ...

a)

Animator

b)

3D Animator

c)

3D Modeler

d)

Grpahic Designer

4.

Model 3D dibagi menjadi 2, yaitu...

a)

Solid dan NURBS

b)

NURBS dan Polygonal

c)

Shell dan Solid

d)

Primitive dan Solid

5.

Hasil pemodelan menggunakan teknik ini menyerupai hasil pahatan, menggunakan Teknik...

a)

Shell Modeling

b)

Curve Modeling

c)

Solid Geometry Modeling

d)

Sculpt Modeling

6.

Proses pembuatan dan pemberian warna dan material pada objek yang dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak kesan yang nyata, disebut Tahap...

a)

Modeling

b)

Texturing

c)

Lighting

d)

Compositing

7.

Berikut ini adalah jenis Lighting dalam Visualisasi 3D, kecuali...

a)

Shadow Light

b)

Spot Light

c)

Rim Light

d)

Fill Light

8.

Proses pengkalkulasian pada model 3D yang telah diberi texture , lighting, environment effect dan animation disebut...

a)

Lighting

b)

Compositing

c)

Rendering

d)

Finishing

9.

Teknik membuat model 3 dimensi dari awal semua didesain menggunakan manual, disebut...

a)

Teknik Laser Scanner

b)

Teknik Sculpt

c)

Teknik Prosedural

d)

Teknik Teknik Scratch

10.

Teknik yang menggunakan algoritma matematika untuk membentuk pola 3 dimensi sehingga menjadi model, disebut...

a)

Teknik Prosedural

b)

Teknik Scracth

c)

Teknik Laser Scanner

d)

Teknik Sculpt

11.

Obyek yang memiliki kecenderungan bentuk halus atau aerodinamis, nyaris tanpa sudut, seperti manusia, hewan, dan tumbuhan serta makhluk hidup, disebut...

a)

Organic dan Hardsurface Modeling

b)

Organic Modeling

c)

Hardsurface Modeling

d)

Primitive Geometry Modeling

12.

Objek yang memiliki permukaan yang cenderung geometrik atau kotak-kotak, sehingga lebih keras dan biasanya memiliki sudut di dalam setiap sisinya, disebut...

a)

Hardsurface dan Organic Modeling

b)

Primitive Modeling

c)

Hardsurface Modeling

d)

Organic Modeling

13.

Berikut merupakan objek Hardsurface, kecuali…..

a)

Meja

b)

Kursi

c)

Robot

d)

Bangunan

14.

Ada 2 jenis pemodelan 3D, yaitu....

a)

Cel dan Organic

b)

Harsurface dan Organic

c)

Hardsurface dan Patch

d)

Render dan Cel Animasi

15.

Gambar diatas menggunakan teknik ?

a)

patch Modeling

b)

NURBS Modeling

c)

polygonal Modeling

d)

sclupting

16.

Bidang keilmuan yang menggunakan visualisasi 3D, kecuali...

a)

Desain Interior / Arsitektur

b)

Desain Produk

c)

Film / Periklanan

d)

Matematika

17.

Pembuat animasi disebut..?

a)

Animator

b)

Animisme

c)

Animasis

d)

Animotor

18.

Gambar diatas merupakan ilustrasi tampak

a)

Tampak Atas

b)

Tampak Depan

c)

Tampak Samping

d)

Perspektif

19.

apa singkatan dari CGI ?

a)

computer graphic instant

b)

computer generated image

c)

communication graphic image

d)

communication generated image

20.

Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah...

a)

Transfomation

b)

Translate manipulator

c)

Rotate manipulator

d)

Scale manipulator

e)

Manipulator

21.

lihat objek gambar tersebut! Geometric yang digunakan untuk membuat objek tersebut ialah ...

a)

cone

b)

plane

c)

torus

d)

tube

22.

Input material berdasarkan gambar di atas termasuk material ...

a)

standard

b)

bitmap texture

c)

map

d)

diffuse

23.

perintah memutar sebuah objek ialah ...

a)

select and move

b)

select and uniform

c)

select and rotate

d)

select and place

24.

Dibawah ini termasuk Primitive modeling kecuali

a)

Box

b)

Cone

c)

Sphere

d)

Face

25.

merupakan area kerja untuk

melihat obyek,lampu, kamera untuk proses editing

a)

View port

b)

Info window

c)

Toolbar

d)

Menu 3D

26.

berikut merupakan gambar ... dimensi

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

27.

Viewport pada software aplikasi 3DsMax dapat menampilkan hingga .......bagian

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

e)

1

28.

Salah satu fasilitas discreet 3DsMax yang berfungsi sebagai pengatur waktu animasi atau perangkat objek adalah.....

a)

Light

b)

Timeline

c)

Material

d)

Boolean

e)

Dynamic object

29.

Extrude adalah perintah....garis yang telah dibuat menggunakan line pada aplikasi 3DsMax

a)

Memotong

b)

Menebalkan

c)

Mewarnai

d)

Melubangin

e)

Menambah

30.

Pada 3DsMax penunjuk arah kordinat disebut dengan.....

a)

Grid

b)

Transform gizmo

c)

Align

d)

Snap toogle

e)

Modifler

31.

Fasilitas untuk membuat perpindahan sesuai dengan grid disebut

a)

Snap toogle

b)

Ui layout

c)

Viewports

d)

Unut setup

e)

Autokey

32.

Dalam software pengolah gambat 3D dikenal istilah viewport, adalah...

a)

Tampilan yang memperlihatkan objek

b)

Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat

c)

Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D

d)

Tombol yang memberi perintah secara cepat

e)

Untuk memodifikasi suatu objek

33.

Bahasa latin dari kata “Animasi” adalah

a)

Anima

b)

Anime

c)

Animasi

d)

Animal

34.

Tempat dimana kita akan membuat objek disebut dengan...

a)

Stage

b)

Library

c)

Timeline

d)

Propeities

e)

Pallet display

35.

Yang dimaksud dengan objek 3D adalah ….

a)

Bentuk dari benda yang memiliki ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang memiliki ruang lebar dan panjang

c)

Bentuk dari benda yang memiliki ruang lebar, panjang dan tinggi

d)

Bentuk dari benda yang memiliki detail panjang dan tinggi yang sama

36.

X. Y, dan Z termasuk ke dalam …..

a)

Garis vertex

b)

Titik kordinat

c)

Garis normal

d)

Texture

37.

Sebuah titik yang terletak pada koordinat X, Y, dan Z disebut …..

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Normal

38.

Merupakan pertemuan sedikitnya dua vertex, adalah...

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Border

39.

Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan...

a)

Fps

b)

Byte

c)

Sps

d)

Dpi

40.

Merupakan proses menyusun bentuk suatu obyek....

a)

Modeling

b)

Animation

c)

Rendering

d)

Edge