wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.2.2 Prototaip

Total questions: 8

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Prototaip merujuk gambaran awal kepada sesuatu produk yang akan dibangunkan yang mana akan melalui proses penilaian dan penambahbaikan secara berulang kali sehingga memperoleh prototaip yang boleh diterima oleh pengguna yang disasarkan.

a)

Benar

b)

Palsu

2.

Selain daripada perisian, prototaip juga boleh dihasilkan menggunakan _________ (Boleh pilih lebih daripada satu jawapan)

a)

kertas

b)

gambaran secara elektronik

c)

video simulasi

d)

kadbod

3.

Prototaip membolehkan interaksi antara manusia dan

komputer.

a)

Benar

b)

Palsu

4.

Perisian Java Netbeans ialah salah satu platform bagi bahasa pengaturcaraan Java yang membolehkan pengguna membina prototaip paparan skrin dengan baik.

a)

Benar

b)

Palsu

5.

Tujuan prototaip adalah _________ (Boleh pilih lebih daripada satu jawapan).

a)

sebagai satu permulaan untuk membina sesuatu paparan dan reka bentuk skrin

b)

sebagai artifak yang dianalisis untuk membolehkan pereka bentuk mengkaji masalah pada prototaip tersebut

c)

sebagai artifak untuk pereka bentuk menyelesaikan masalah yang terdapat pada prototaip tersebut

d)

sebagai contoh yang membolehkan pereka bentuk untuk menghasilkan paparan yang lebih baik

6.

Terdapat dua jenis paparan maklumat iaitu

.

a)

maklumat statik

b)

maklumat dinamik

c)

maklumat linear

d)

maklumat tidak linear

7.

Maklumat _________ ialah maklumat yang berubah semasa sesi interaksi dan perubahan tersebut perlu dipaparkan kepada pengguna sistem.

a)

dinamik

b)

statik

8.

Maklumat _______ ialah maklumat yang tidak berubah semasa sesi interaksi.

a)

dinamik

b)

statik