wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS ANIMASI 3D_2 2020

Total questions: 25

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Ruang kerja dimana kita dapat melakukan proses pekerjaan dalam membuat animasi yaitu....

a)

view port

b)

orbit

c)

selection toool

d)

work book

e)

timeline

2.

Animasi 3D memiliki Sudut pandang viewport berapa macam...

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

e)

2

3.

Pandangan ortografis memiliki sudut pandang yang sejajar dengan mmiliki sumbu....

a)

x dan y

b)

x, y dan Z

c)

a dan b

d)

a, b dan c

e)

a, b, c, dan d

4.

Untuk mengubah sudut pandang tampak belakang pada viewport dengan menggunakan keyboard dengan menekan huruf

a)

P

b)

K

c)

B

d)

L

e)

T

5.

Untuk mengubah sudut pandang tampak atas pada viewport dengan menggunakan keyboard dengan menekan huruf

a)

P

b)

K

c)

B

d)

L

e)

T

6.

Untuk membuat object gambar diatas menggunakan standart primitive....

a)

sphere

b)

box

c)

cone

d)

geosphere

e)

tube

7.

Untuk membuat object gambar diatas dengan menggunakan...

a)

tube

b)

torus

c)

donat

d)

box

e)

cilinder

8.

gambar tersebut adalah

a)

tube

b)

teapot

c)

cone

d)

sphere

e)

torus

9.

Tool yang berfungsi untuk menyeleksi dan memindah object yaitu

a)

scale

b)

move

c)

selection tool

d)

selection and move tool

e)

rotate

10.

Tool yang berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil object 3D yaitu....

a)

select and move

b)

select and scale

c)

select and rotate

d)

selection

e)

mirror

11.

Perintah yang hanya menduplikasi object 2 saja yaitu...

a)

distance

b)

clone

c)

copy

d)

reference

e)

instance

12.

Fasilitas yang digunakan untuk menduplikasi object atau mencerminkan object yaitu

a)

mirror

b)

snapshot

c)

clone

d)

reference

e)

distance

13.

Fasilitas sumbu x, y, z dapat digunakan untuk membatasi perubahan transformasi pada sebuah sumbu.

fungsi sumbu Z adalah....

a)

mendekat menjauh

b)

ke kanan ke kiri

c)

ke samping

d)

ke atas ke bawah

e)

memperbesar dan kecil

14.

Fasilitas sumbu x, y, z dapat digunakan untuk membatasi perubahan transformasi pada sebuah sumbu.

fungsi sumbu y adalah....

a)

mendekat menjauh

b)

ke kanan ke kiri

c)

ke atas ke bawah

d)

besar dan kecil

e)

ke samping

15.

Parameter yang digunakan untuk menentukan ukuran panjang adalah...

a)

length

b)

hight

c)

width

d)

segmen

e)

radius

16.

Parameter yang digunakan untuk menentukan pembentukan lingkaran ke 2 adalah...

a)

segmen 1

b)

segmen 2

c)

radius 1

d)

radius 2

e)

length 2

17.

parameter yang digunakan untuk memperhalus sebuag object adalah

a)

extrude

b)

smooth

c)

sides

d)

cap

e)

vertex

18.

Perintah yang berfungsi untuk memberikan dimensi/ketebalan/volume pada object adalah....

a)

vertex

b)

smooth

c)

polygon

d)

extrude

e)

edit mesh

19.

Perintah yang berfungsi untuk memberikan dimensi ketebalan object 2D ke 3D adalah...

a)

extrude

b)

bevel

c)

smooth

d)

vertex

e)

polygon

20.

Berikut yang bukan termasuk object standart primitive adalah

a)

geosphare

b)

cylinder

c)

teapot

d)

plane

e)

hedra

21.

Jelaskan pengertian dari animasi

(a)  

22.

Sebutkan beberapa software animasi 3D yang familier sering digunakan

(a)  

23.

Sebutkan beberapa macam object 3d yang termasuk extended primitive

(a)  

24.

Sebutkan 4 macam Viewport pada animasi 3Ds Max

(a)  

25.

Sebutkan beberapa macam toolbar yang terdapat pada menu bar

(a)