NEW
Font size
WorksheetsAnimasi 2D/3D
Total questions: 53
Worksheet time: 27mins
Animasi yang dibuat dengan menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut
Animasi 3D
Animasi 2D
Animasi Motion Graphic
Animasi berbasis vektor
Pembuatan karakter yang berdasarkan naskah cerita disebut
Inbetweening
Animatic
Desain Karakter
Storyboard
Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur yang sudah ditentukan adalah
Animootion
Animatic
Puppeters
Animasi
Tools yang digunakan untuk menarik Anchor point dengan sudut lancip disebut dengan
Subselect tool
Pen tool
Add Anchor point tool
Convert anchor point tool
Tipe simbol apa yang digunakan untuk puppeter
Shape
Grafik
Movie clip
Button
Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan utk iklan dan promosi disebut
animasi motion graphic
animasi 2D
animasi 3D
animasi tradisional
visualisasi dari seluruh scene dan adegan yg ada pada naskah berikut dengan layout background, pose karakter dan animatic disebut
script
inbetweening
animatic
storyboard
Lion king dan sprited away adalah contoh film animasi dengan menggunakan....
animasi berbasis vektor
animasi tradisional
animasi 2D
animasi 3D
nigthmare before christmas, corpse bridge,coraline, adalah contoh film animasi dengan menggunakan...
stop motion
CGI
Vector
Bone/rigging
manipulasi yg bisa kita lakukan antara lain rotate, scalling, dan skew adalah menggunakan tools....
free transform tool
selection tools
pen tool
subselection tool
tempat menyimpan aset-aset yg digunakan pada pembuatan animasi seperti gambar, suara, video, dan simbol adalah....
workspace
panel library
tools panel
stage
dalam melakukan pewarnaan pada objek, panel yg digunakan adalah
panel color
pen tool
tools panel
eyedroper
cara membuat sebuah Mata membulat pada objek ikan maka kita menggunakan tool...
oval tool
polygon tool
pen tool
rectangle tool
cara membuat kotak pada objek animasi maka kita menggunakan tool...
bone tool
pen tool
rectangle tool
transform tool
Proses pembuatan gambar-gambar di antara dua gambar kunci utk memperlihatkan gerakan animasi yg halus dari gambar kunci awal ke gambar kunci akhir adalah proses....
framing
twinning
drawing
tweening
Klik kanan pilih insert keyframe, utk membuat keyframe atau dengan menekan ....
F6
Ctrl + T
Ctrl + S
F5
Tools yg berfungsi utk melakukan teknik tweening dengan cara melihat gambar sebelumnya dan gambar selanjutnya agar gambar tweening yg dihasilkan akan lebih akurat sesuai dgn gerakan animasi adalah...
onion skin
tweening
twinning
drawing
melakukan teknik tweening utk...
memperhalus gerakan animasi dari pose awal ke pose akhir
memperbanyak gerakan animasi dari pose awal ke pose akhir
memperhalus objek animasi
membuat pose awal dan pose akhir
langkah utk membuat keyframe kosong adalah....
Ctrl - Alt - Enter
klik kiri 2 x - insert blank keyframe
klik kanan - insert blank keyframe
F5
untuk memainkan (Play) animasi yg telah dibuat, cukup dengan menekan tombol...
F6
Alt
Esc
Enter
untuk membuat 2 objek yg sama , kita dapat memakai fitur....
gambar ulang
unduh gambar
Duplicate layer
tracing
melakukan konversi gambar manual menjadi gambar digital adalah pengertian dari....
Riset
scanning
Tracing
Proporsi karakter
untuk apa kita perlu melakukan riset pada desain karakter ?
mengembangkan ide
mencari ide
mengembangkan gaya karakter
mengembangkan cerita
Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara....
berulang-ulang
mundur
cepat
maju
untuk membuat gerakan animasi menggunakan puppeter, maka diperlukan...
bone tool
keyframe pose
onion skin
snipping tool
untuk melakukan perubahan pose, kita bisa menggunakan tool...
pen tool
subselection tool
selection tool
eyedropper tool
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.
Cara yang benar untuk membuat tween di Adobe Flash berdasarkan contoh gambar tersebut adalah…
Pilih keyframe 1 dan 2 lalu klik kanan, pilih Create Motion Tween
Pilih keyframe 1 dan 2 lalu klik kanan, pilih Create Shape Tween
Pilih keyframe 1 dan 2 lalu klik kanan, pilih Create Tween Motion
Pilih keyframe 1 dan 2 lalu klik kanan, pilih Create Tweening
Pilih keyframe 1 dan 2 lalu klik kanan, pilih Create Transitions
Gambar latar (background) berperan penting dalam menghidupkan karakter. Perlu dipahami prinsip-prinsip dasar dalam membuat gambar latar. Apa saja 3 poin hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan gambar latar?
Appeal, solid drawing, staging
Tujuan, riset, komposisi
Desain, storyboard, tracing
Gambar kunci, puppet, inbetween
Warna, rule of third, keyframe
Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….
Timeline
scene
frame
Pixel
Animasi yang mempunyai Gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut …
masking
shape tween
Movement tween
Motion guide
Nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash adalah ...
Timeline
Library
Stage
Toolbox
Format yang paling popular untuk animasi web dengan pemutar adobe flash player adalah …
jpg
gif
swf
tiff
Cara yang benar untuk menambahkan frame adalah …
Insert – timeline – frame
Delete – frame
Insert – frame – frame
Insert – frame
Animasi untuk mengubah posisi objek adalah
Motion tween
Shape tweening
tweening
masking
Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka merupakan prinsip kerja animasi …
Shape tweening
motion tweening
masking animation
tint tweening
Tint tweening berfungsi untuk
Menyembunyikan atau menutupi objek dengan objek lainnya
Merubah bentuk dari objek ke objek lain
Pergerakan posisi objekmengikuti garis lintasan
Mengubah warna suatu objek atau teks menjadi warna lain
Bagian dari layer yang mengatur gerak, jeda maupun tenggang waktu adalah …
Layer
Keyframe
Frame
Blank keyframe
Perhatikan cuplikan adegan sebuah animasi berikut.
Jika Anda buat adegan ini, maka adegan tersebut harus dibuat sesuai dengan prinsip...
Pose to pose
Straight Ahead
Appeal
Exageration
Follow Through
Seperti kata animasi yang berasal dari animate, yang berarti membuat objek mati menjadi seperti hidup maka akan terasa kurang jika gambar bagus tidak “dihidupkan”. Nah, maka dari itu saat membuat gambar menjadi hidup tentu harus tahu dulu prinsip animasi di dalamnya.
Seorang animator profesional, Thomas dan Johnston memberikan 12 prinsip animasi yang mereka adopsi dari animasi Walt Disney. Berdasarkan gambar yang ditunjukkan di atas, maka prinsip yang diterapkan adalah…
Solid Drawing
Secondary Action
Anticipation
Follow Through
Appeal
Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah ...
Menghidupkan
Kehidupan
Mematikan
Mati
Hidup
Yang termasuk dalam prinsip Straight Ahead yaitu, kecuali ...
Perubahan volume
Ukuran
Panjang dan lebar
Gerakan spontan
Proporsi
Sebuah prinsip animasi dimana animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter....
Staging
Arch
Anticipation
Secondary Action
Squash And Stretch
Pada tahun berapa prinsip dasar animasi diciptakan ...
1930
1981
1931
1961
1970
Ada berapa prinsip dasar yang adopsi dari animasi produksi Walt Disney...
9
5
12
10
11
Prinsip dasar jenis animasi tradisional adalah...
Zoetrope
Lentara ajaib
Thaumatrope
Phenakistroscope
Buku flip
Prinsip dasar “Arch” cocok digunakan untuk gerakan...
Batu dan air
Mesin dan angin
Awan dan pohon
Hewan dan manusia
Api dan air
Prinsip yang memungkinkan animasi bergerak “smooth” karena gerakan mengikuti polah lengkung adalah...
Arch
Follow trought
Pose to pose
Staging
Appeal
Prinsip storyboard di bawah ini, kecuali ...
Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar)
Komunikatif
Efisien dan efektif
Sekaligus indah/ estetis
Alur cerita yang dibuat sangat indah
Langkah-langkah pembuatan story board di bawah ini yang benar, kecuali....
Gambar yang anda inginkan sesuai isi hati
Membuat sketsa kasar visual untuk semua frame.
Visual dengan jelas menampilkan adegan utama,
Storyboard dapat dirancang menggunakan dikertas dengan coretan dan tulisan manual atau menggunakan perangkat lunak.
Catat poin-poin penting, ide, serta konsep yang akan di masukan didalam storyboard.
Animasi blink adalah...
Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain
Berkedip atau berkelip seperti bintang
Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain
Animasi pemudaran
Animasi objek atau teks yang berputar
Bagaimana cara membuat agar gerakan animasi bisa smooth atau halus
Memperbanyak farme per-frame
Menambahkan macam-macam animasi
Membuat storybard terlebih dahulu
Menambahkan frame kosong
Mempercepat waktu
Apa itu animasi shape?
Berkedip atau berkelip
Menyembunyikan objek
Berputar seperti roda atau jam
Perubahan bentuk ke-bentuk lain
Transparan kemudian menghilang
Jika proses pengambilan gambar telah selesai dan anda yakin tidak ada lagi yang terlewatkan maka untuk proses pembuatan film pendek, apa yang akan anda lakukan…
buat alur cerita final
pengambilan gambar
buat synopsis
siapkan ide cerita
edit hasil video
