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O mundo da Educação Física

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

Quantos esportes fariam parte da Olimpiada do Japão?

a)

38

b)

22

c)

40

d)

16

2.

Quais são os aparelhos da Ginástica Ritmica?

a)

Maças, Fita, Bola e Arco

b)

Fita, Trave de Equilibrio

c)

Bola, Barras Assimetricas

d)

Arco, Argolas, Trampolim

3.

O Badminton é um jogo de raquetas jogado a:

a)

Individual

b)

Pares

c)

Trios

d)

Individual e Duplas

4.

Por quem é praticada a Ginástica Artística?

a)

Somente Homens

b)

Apenas Mulheres

c)

Por Homens e Mulheres

d)

Por Idosos

5.

Qual destas imagens é referente a um Campo de Handebol?

a)
b)
c)
d)
6.

Uma equipa de voleibol em campo é constituída por:

a)

3 jogadores

b)

6 jogadores

c)

4 jogadores

d)

8 jogadores

7.

No Pique-Bandeira deve-se resgatar:

a)

O amigo

b)

A bandeira

c)

Um tênis

d)

O congelado

8.

Aquecimento é uma técnica normalmente praticada pela maioria das pessoas?

a)

Antes dos alongamentos, dos exercícios de força e dos programas de emagrecimento

b)

Antes de qualquer atividade física, desportivas ou de exercícios físicos

c)

Antes da corrida, da natação, da ginástica e dos programas de emagrecimento

d)

Antes de pular corda

9.

As corridas de velocidade são:

a)

provas de longa distância

b)

provas de curta distância

c)

provas de resistência

d)

provas de média duração

10.

QUANTOS PASSOS VOCÊ PODE DAR COM A BOLA NA MÃO NO JOGO DE BASQUETE?

a)

2

b)

4

c)

5

d)

3

11.

O jogo não pode deixar de ser?

a)

Competitivo

b)

Cooperativo

c)

Lúdico

d)

Coletivo

12.

O que é a flexibilidade?

a)

É para corrermos mais.

b)

É para corrermos mais.

c)

É a execução de movimentos de amplitude e elasticidade.

d)

É quando driblamos um colega num jogo.

13.

Qual o nome das armas usadas na esgrima?

a)

Espada, Florete e Sabre

b)

Sabre, Lança e Florete

c)

Faca, Lança e Flecha

d)

Florete, Flecha, Foice

14.

YUKO, WAZARI E IPPON SÃO PONTUAÇÕES DE QUAL LUTA?

a)

CARATÊ

b)

JUDÔ

c)

TAEKWONDO

d)

JIU-JITSU

15.

São exemplos de ferramentas digitais e/ou tecnológicas utilizadas no treinamento desportivo:

a)

VAR (Vídeo Assistant Referee)

b)

Sites de Acessórios de Saúde

c)

Calculadora Manual

d)

Polar Electro