wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tryout Uas Ganjil Animasi 2D

Total questions: 58

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….

a)

Timeline

b)

scene

c)

frame

d)

Pixel

2.

Animasi yang mempunyai Gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut …

a)

masking

b)

shape tween

c)

Movement tween

d)

Motion guide

3.

Nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash adalah ...

a)

Timeline

b)

Library

c)

Stage

d)

Toolbox

4.

Pembuat storyboard dinamakan

a)

Sutradara

b)

Storyboard artist

c)

Scriptwriter

d)

Produser

5.

Format yang paling popular untuk animasi web dengan pemutar adobe flash player adalah …

a)

jpg

b)

gif

c)

swf

d)

tiff

6.

Cara yang benar untuk menambahkan frame adalah …

a)

Insert – timeline – frame

b)

Delete – frame

c)

Insert – frame – frame

d)

Insert – frame

7.

Format Penyimpanan dalam aplikasi adobe flash saat kita masih melakukan editing adalah…

a)

png

b)

swf

c)

fla

d)

jpeg

8.

Animasi untuk mengubah posisi objek adalah

a)

Motion tween

b)

Shape tweening

c)

tweening

d)

masking

9.

Animasi untuk mengubah posisi objek adalah

a)

Motion tween

b)

Shape tweening

c)

tweening

d)

masking

10.

Untuk membuka file kerja yang baru saja ditutup dan disimpan dalam perangkat computer menggunakan perintah …

a)

Open a recent item

b)

Open

c)

Create from template

d)

Create new

11.

Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka merupakan prinsip kerja animasi …

a)

Shape tweening

b)

motion tweening

c)

masking animation

d)

tint tweening

12.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk mengatur kepadatan gambar ….

a)

Squash and stretch

b)

Anticipation

c)

Arcs

d)

Timing and spacing

13.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk menggambar frame by frame ….

a)

Secondary action

b)

Anticipation

c)

Straight ahead and pose to pose

d)

Staging

14.

Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 7 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….

a)

65 frame

b)

15 famre

c)

84 frame

d)

120 frame

15.

Pada 12 prinsip dasar animasi, manakah yang digunakan untuk menunjukan ciri khas karakter...

a)

Anticipation

b)

Timing and spacing

c)

Appeal

d)

Secondary action

16.

Pada 12 prinsip dasar animasi, contoh gambar diatas adalah...

a)

Squash and stretch

b)

Anticipation

c)

Arcs

d)

Timing and spacing

17.

Background adalah…

a)

gambar latar belakang

b)

gambar pemandangan

c)

gambar karakter

d)

gambar dalam scene

18.

sebuah gaya yang dapat menunjukkan keseluruhan sifat tokoh meski hanya dari penampilan luarnya, adalah pengertian dari…

a)

clean up

b)

character pose

c)

exposure

d)

keys

19.

panel storyboard yang ukurannya sudah disesuaikan dengan standar animasi dengan skala yang akan dipakai kedalam film…

a)

animate

b)

keyframe

c)

Staging

d)

layout

20.

Pada tahun berapa prinsip dasar animasi diciptakan...

a)

1930

b)

1981

c)

1931

d)

1970

21.

Apa fungsi dari Animasi ....

a)

Presentasi

b)

Vidio Editing

c)

Animasi

d)

Movie

22.

Karakter yang digunakan dalam sebuah film animasi dapat terinspirasi dari obyek obyek yang berada

di sekitar kita, seperti seseorang , hewan tumbuhan maupun benda mati. Karakter tersebut sering kali

di buat dengan memiliki sifat, tingkah laku, karakteristik dan gerakan seolah-olah hidup seperti

manusia, hal ini dikarenakan.....

a)

Manusia memiliki akal sehingga menarik untuk di jadikan sebagai inspirasi karakter

b)

Agar fil animasi yang dihasilkan tampak hidup dan nyata

c)

Manusia memiliki karakterisktik yang mampu untuk menyampaikan pesan

d)

Sifat, perwatakan, cara pandang serta perilaku manusia yang cenderung berubah ubah

tergantung konteks dan waktunya.

e)

Agar animator lebih mudah untuk menyampaikan cerita

23.

Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka merupakan prinsip kerja animasi …

a)

Shape tweening

b)

motion tweening

c)

masking animation

d)

tint tweening

e)

motion guide

24.

Bentuk pelukisan ambar tentang obyek yang di tampilkan dalam suatu cerita yang berkaitan dengan

penampilan dan kesan secara visual dan berfungsi sebagai pembaea dan penyampai pesan kepada

penonton adalah..

a)

Karakter

b)

Warna

c)

Sifat karakter

d)

Ide karakter

e)

Objek

25.

Orang yang bertanggung jawab untuk mengangkat brand (brand awareness) dan mengumpulkan data customer (lead generation) melalui semua media gratis dan berbayar yang digunakan

a)

user

b)

seller

c)

customer

d)

digital marketer

e)

content creator

26.

Istilah yang menunjukkan pembuatan dan promosi aset konten untuk tujuan menghasilkan brand awareness, pertumbuhan traffic, perolehan prospek, dan pelanggan...

a)

Search Engine Optimization (SEO)

b)

Konten Marketing

c)

Sosial Media Marketing

d)

Pay-Per-Klik (PPC)

e)

Affiliate Marketing

27.

Orang yang menjual kembali produk dari pihak supplier kepada konsumen...

a)

Seller

b)

Supplier

c)

Dropshipper

d)

Reseller

e)

Customer

28.

Dibawah ini yang merupakan layanan email gratis yang bisa digunakan dalam email yaitu ...

a)

Windows

b)

Yahoo Mail

c)

Chrome

d)

Blog

e)

Yahoo Messenger

29.

Email marketing yang berisi pemberitahuan tentang update/pembaruan melalui surat elektronik yang biasanya berisi promosi adalah pengertian dari ...

a)

Email

b)

Email Newsletter

c)

Follow Up Email

d)

Email Khusus

e)

Junk mail

30.

tombol yang digunakan untuk membaca email yang masuk adalah..

a)

spam

b)

inbox

c)

send

d)

outbox

e)

reply

31.

Berikut ini yang bukan merupakan keuntungan menggunakan pemasaran online adalah.....

a)

Biaya pemasaran murah.

b)

Mudah dalam pengelolaan barang.

c)

Riset pasar lebih mudah.

d)

Mudah mendapat kepercayaan pelanggan

e)

sumber informasi mudah didapat

32.

Dibawah ini adalah jenis-jenis animasi stop motion, kecuali:

a)

Clay Animation

b)

Cutout Animation

c)

Sand Animation

d)

Hand Drawn Animation

e)

Zoetrope

33.

Gambar diatas adalah contoh untuk prinsip animasi....

a)

Squash & stretch

b)

Anticipation

c)

Pose to Pose

d)

Exxageration

e)

Staging

34.

Animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar berupa obyek yang digerakkan setahap demi setahap disebut

a)

Animasi Tradisional

b)

Animasi Stop-Motion

c)

Animasi Desainer

d)

Animasi Komputer

e)

Animasi Frame by Frame

35.

Pada Adobe Flash, Animasi yg dibuat secara otomatis yg hanya cukup menentukan titik awal dan akhir adalah

a)

Animasi frame to frame

b)

Animasi tween motion

c)

Animasi tween shape

d)

Animasi guide

e)

Animasi masking

36.

Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk mengatur skala dan memutar objek adalah....

a)

Free Transform Tool

b)

Selection Tool

c)

Line Tool

d)

Shape Tool

e)

Text Tool

37.

3 Film animasi yang pertama kali dibuat adalah ...

a)
b)
c)
d)
e)
38.

Prinsip animasi yang digunakan untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah prinsip ...

a)
b)
c)
d)
e)
39.

Berikut ini adalah yang termasuk dalam film animasi clay adalah ...

a)
b)
c)
d)
e)
40.

penanda gerak animasi dilambangkan dengan ...

a)

twinning

b)

keyframe

c)

timeline

d)

tween

e)

frame

41.

File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...

a)

exe

b)

fla

c)

swf

d)

gif

e)

html

42.

Free Transform tool digunakan untuk ....

a)

Memasukkan Text

b)

Membuat objek terbentuk persegi

c)

Mengubah bentuk objek

d)

Memberi warna

e)

Membuat Garis

43.

Ciri-ciri animasi 2D adalah ...

a)

Mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi

b)

Tercipta dari garis dan bidang

c)

Mempunyai ruang

d)

Pembuatan animasi melalui modelling

44.

Contoh penerapan animasi 2D di bawah ini kecuali ...

a)

Film

b)

Game

c)

Graphic Design

d)

Motion Graphic

45.

Prinsip animasi tentang melebih-lebihkan suatu gerakan (hiperbola) disebut dengan ...

a)

Exaggeration

b)

Solid Drawing

c)

Squash and Stretch

d)

Arcs

46.

Prinsip animasi yang menggunakan kurva sebagai alur dalam menggerakkan tangan, kaki, memutar kepala, bahkan mata disebut dengan ...

a)

Arcs

b)

Anticipation

c)

Follow Through and Overlapping Action

d)

Secondary Action

47.

Tampilan karakter dalam animasi harus terlihat sempurna, maksudnya dilihat dari sisi manapun akan tetap terlihat proporsional, baik dari sisi depan, samping, maupun belakang. Tampilan ini berfungsi untuk membuat gambaran karakter dari berbagai angle sehingga tetatap terlihat bervolume dan konsisten dalam tiap framenya. Disebut dengan ...

a)

Appeal

b)

Staging

c)

Solid Drawing

d)

Exaggeration

48.

Prinsip animasi yang terjadi ketika sebuah gerakan yang awalnya cepat kemudian melambat disebut dengan ...

a)

Slow In

b)

Staging

c)

Timing

d)

Slow Out

49.

Melakukan perubahan objek pada posisi, rotasi, ukuran, constrain, dan kemiringan adalah pengertian ...

a)

workspace

b)

tools panel

c)

panel library

d)

transformation

e)

panel properties

50.

Area kerja untuk melakukan pembuatan dan manipulasi proyek animasi dengan menggunakan panel, bar, dan window adalah ...

a)

stage

b)

workspace

c)

tools panel

d)

panel library

e)

panel properties

51.

User interface aplikasi 2D terdiri atas panel, bar, dan ...

a)

stage

b)

window

c)

tools panel

d)

panel library

e)

panel properties

52.

Area atau kanvas yang dapat digunakan untuk menggambar dan meletakkan objek yang ingin diproses dalam pembuatan animasi adalah ...

a)

stage

b)

workspace

c)

tools panel

d)

panel library

e)

panel properties

53.

Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain adalah rotate, scaling, dan skew yaitu menggunakan tool ...

a)

pen tool

b)

lasso tool

c)

selection tool

d)

subselection tool

e)

free transform tool

54.

Tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan animasi seperti gambar, suara, video, dan simbol adalah ...

a)

stage

b)

workspace

c)

tools panel

d)

panel library

e)

panel properties

55.

Animasi Stop Motion adalah…

a)

teknik aimasi menggunakan video

b)

teknik aimasi menggunakan fotografi yang pengambilan gambarnay frame by frame untuk membuat objek statis menjadi tampak bergerak

c)

Animasi dengan biaya produksi termahal

d)

Animasi yang smemiliki sejarah pendek dalam perfilman

e)

Animasi yang dibuat secara khusus untuk pembelajaran

56.

Apakah yang disebut Storyboard..

a)

sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita

b)

ringkasan dari rangkaian jalan cerita tampilan produk dalam simulasi visual dituangkan dalam bentuk teks yang akan digunakan untuk pedoman membuat simulasi visual.

c)

suatu pernyataan yang akan dijadikan sebagai landasan kesimpulan atau kalimat yang dijadikan dasar penarikan kesimpulan dari dalam penalaran yang akan menjadi fokus dari hasil simulasi visual.

d)

media untuk mengomunikasikan gagasan atau konsep dalam bentuk rekaan dengan cara mengamati dan mewujudkanya dalam format digital.

e)

simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi ini dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi

57.

Merupakan teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap.Adalah devinisi dari ..

a)

Animasi Pasir (Sand Animation)

b)

Hand drawn Animation

c)

Animasi Gambar

d)

Animasi Cutout (Cutout Animation)

e)

Animasi Clay (Clay Animation)

58.

Bagian Judul (Berisi tentang Judul, Episode, Scene, dan Halaman ) adalah komponen penyusun…

a)

Movie Maker

b)

Animasi

c)

Storyboard

d)

Frame

e)

Audio