Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DARTS QUIZIZZ

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

1. Antara berikut yang manakah pemain dart

a)

Lee Chong Wei

b)

Tengku Hadzali Shah

c)

Nicole David

d)

Misbun Sidik

2.

Pengurus pasukan tidak boleh didaftarkan sebagai pemain.

a)

Betul

b)

Salah

3.

3. Untuk mengadakan Pertandingan Dart, peraturan dan undang-undang yang ditetapkan adalah berdasarkan

a)

Undang-Undang Persekutuan Dart Antarabangsa

b)

Undang-Undang Dart 2020

c)

Undang-Undang Malaysia

d)

Akta Keselamatan Malaysia

4.

Dalam satu pusingan perlawanan dart, sekiranya salah satu peluru dart terkena papan dart tetapi tidak melekat pada papan dart berkenaan. Maka, pengiraan mata diambil berdasarkan

a)

ketiga-tiga peluru dart yang telah menyentuh papan dart dikira

b)

Hanya dua peluru dart sahaja di kira

c)

Satu peluru dart sahaja diambil kira

d)

Kesemua peluru dart tidak diambil kira

5.

Pemain dibenarkan untuk mencabut peluru dartnya dari Dart board apabila

a)

Chalker telah selesai membuat kiraan skor

b)

Selepas tamat ketiga-tiga balingan peluru dart

c)

Sebelum Chalker membuat kiraan

d)

Selepas tamat perlawanan

6.

Semasa pertandingan dart bermula, pertukaran pemain adalah dibenarkan.

a)

Benar

b)

Salah

7.

Pasukan yang lewat 15 minit selepas masa yang ditetapkan tanpa sebab yang munasabah akan dianggap sebagai

a)

menerima tindakan disiplin

b)

memberi kemenangan percuma kepada lawannya.

c)

memberi kemenangan berbayar kepada lawannya

d)

menyalahi undang-undang negara

8.

Pasukan yang ingin membuat bantahan semasa perlawanan sedang berjalan hendaklah memberitahu kepada ______ secara lisan.

a)

Guru Koko

b)

Pengadil

c)

Guru Disiplin

d)

Pemain Lain

9.

Pengurus pasukan perlu menulis perkataan "ingin membantah" di ruang catatan dalam "score sheet" atau borang keputusan sekiranya..


a)

Selepas perlawanan pasukan masih ingin membantah

b)

sebelum perlawanan pasukan ingin membantah

c)

Ingin membantah semasa perlawanan dijalanjan

d)

Selepas keputusan perlawanan dibuat

10.

10. Berdasarkan Peraturan dan Undang-Undang Gemaputera Perlis, yYuran bantahan sebanyak RM2000 harus dibayar kepada _____ untuk diproses .

a)

Majlis perwakilan pelajar

b)

AJK Kelab Dart

c)

Jawatankuasa Kecil Bantahan dan Disiplin

d)

Biro Tindakan khas

11.

Bagi permainan 501, markah akhir yang paling baik adalah?

a)

Lebih kecil lebih baik

b)

Lebih besar lebih baik

c)

Nilai kosong lebih baik

12.

Semua permainan dart akan dimulakan dengan straight start dan ditamatkan dengan _____________.

a)

Double

b)

Nombor Ganjil

c)

Triple

d)

Nombor Genap

13.

Seseorang pemain yang memperoleh skor yang melebihi point yang sepatutnya dianggap sebagai

a)

Bust

b)

Out

c)

Perfect Score

14.

Pemain tidak dibenarkan ___________________ dari mana-mana pemain dalam "in between throws"

a)

Berbincang atau mendapat buah fikiran

b)

menukar peluru dart sekiranya berlaku kerosakan semasa perlawanan

c)

membuat bantahan

15.

Pasukan yang didapati mengambil minuman keras sebelum dan semasa pertandingan dijalankan akan..

a)

Dikenakan tindakan disiplin

b)

Disingkirkan daripada bertanding

c)

Dikenakan hukuman denda

d)

Dipotong skornya

16.

Mata tertinggi di atas papan dart ialah

a)

80

b)

70

c)

60

d)

50

17.

Mata yang diberikan kepada bullseye di atas papan dart ialah

a)

50

b)

25

c)

60

d)

100

18.

Berapakah jarak antara ‘oche’ dengan papan dart?

a)

250 cm

b)

180 cm

c)

300 m

d)

237 cm

19.

Bagaimanakah cara melempar anak panah dengan betul?

a)

Melempar anak panah lurus ke depan dan ke belakang dengan halus.

b)

Melempar anak panah dengan keras untuk mendapatkan mata yang tinggi.

c)

Melempar anak panah dengan penuh lemah lembut ke belakang dan ke depan

d)

Melempar anak panah lurus ke depan dan ke belakang dengan kuat.

20.

Berapakah skor mata yang diperoleh pemain sekiranya peluru dart terkena angka 17 pada lingkaran dalaman

a)

0

b)

17

c)

34

d)

51

21.

Permainan perseorangan dart kebiasaannya dimulakan dengan nilai sebanyak?

a)

101 atau 301

b)

301 atau 501

c)

101 atau 301

d)

201 atau 501

22.

Bagaimanakah cara untuk menentukan giliran pemain?

a)

Pemain yang melemparkan peluru dart paling hampir dengan mata 20 akan memulakan permainan.

b)

Pemain yang melemparkan peluru dart paling hampir dengan mata 40 akan memulakan permainan.

c)

Pemain yang melemparkan anak panah paling hampir dengan bullseye akan memulakan permainan.

d)

Pemain yang melemparkan peluru dart paling hampir dengan mata 1

23.

Berapakah mata yang diperoleh pemain sekiranya peluru dart terkena bullseye yang berwarna merah?

a)

25

b)

50

c)

60

d)

0

24.

Cara memegang peluru dart yang betul ialah

a)

Meletakkan ibu jari di belakang titik berat dart dan jari yang selebihnya memegang dart

b)

Meletakkan jari telunjuk di belakang titik berat peluru dart dan jari yang selebihnya memegang peluru dart.

c)

Meletakkan semua jari di belakang titik berat peluru dart.

d)

Meletakkan ibu jari di hadapan titik berat peluru dart dan jari selebihnya memegang peluru dart.

25.

Daerah nombor yang digunakan bagi permainan Cricket ialah

a)

1 hingga 20

b)

5 hingga 20

c)

10 hingga 20

d)

15 hingga 20

26.

Skor yang diperoleh pemain sekiranya anak panah terkena di lingkaran hijau berhampiran bullseye ialah

a)

50 mata

b)

30 mata

c)

25 mata

d)

55 mata

27.

Dalam satu pusingan permainan, pemain dibenarkan untuk melempar anak panah sebanyak?

a)

1 kali

b)

3 kali

c)

5 kali

d)

10 kali

28.

Bagaimanakah cara untuk mendapatkan posisi yang stabil bagi pemain yang kidal?

a)

Kaki kanan pemain perlu berada di hadapan.

b)

Kaki kiri pemain perlu berada di hadapan.

c)

Kedua-dua kaki pemain perlu berada di hadapan.

d)

Tiada jawapan berkaitan

29.

Sekiranya pemain memiliki mata 19 dan ingin menamatkan permainan dengan mata akhir 1. Bagaimanakah cara pemain tersebut boleh mendapatkan mata 1 tersebut?

a)

Pemain perlu melemparkan anak panah pada mata 9 kemudian pada mata 10.

b)

Pemain perlu melemparkan dart pada mata 3 kemudian pada nilai ganda 8

c)

Pemain perlu melemparkan anak panah pada mata nombor 18.

d)

Pemain perlu melemparkan anak panah pada mata nombor 19.

30.

Sekiranya peluru dart terkena pada nombor 14 di lingkaran luar, mata yang diperoleh pemain ialah

a)

0 mata

b)

14 mata

c)

28 mata

d)

42 mata