wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TMK/FAUZIAH BINTI TAHIR

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Apakah yang dimaksudkan dengan komputer?

a)

Komputer ialah alat elektrik yang berupaya menghasilkan maklumat berdasarkan data yang diterima

b)

Komputer ialah alat elektronik yang berupaya untuk menerima dan menyimpan data sahaja

c)

Komputer ialah alat elektronik yang berupaya menerima, memproses, dan menyimpan data untuk menghasilkan maklumat

2.

Mesin basuh adalah sejenis _________________.

a)

Komputer benam

b)

Komputer tangan

c)

Komputer tablet

3.

Tiga jenis perisian

utama komputer ialah sistem pengendalian, dan program utility dan …

a)

perisian aplikasi

b)

perisian maklumat

c)

perisian penggunaan

4.

Padanan Generasi Komputer dengan tahun yang tepat ialah

a)

Generasi Pertama 1939 – 1958

b)

Generasi Kedua 1975 – 2000

c)

Generasi Keempat 1965 – 1974

5.

Apakah yang dimaksudkan dengan USB ?

a)

Universal System Bus

b)

Universal Serial Bus

c)

Universe Serial Bus

6.

Ikon W mewakili aplikasi pengaturcaraan

a)

Oracle Java

b)

Microsoft Visual Basic

c)

Html

d)

Scratch

7.

Ikon X mewakili aplikasi pengaturcaraan

a)

Oracle Java

b)

Microsoft Visual Basic

c)

Html

d)

Scratch

8.

Scratch merupakan sebuah aplikasi pengaturcaraan yang menggunakan kaedah ‘WYSWYG’.Manakah ikon yang betul untuk mewakilinya

a)

Oracle Java

b)

Microsoft Visual Basic

c)

Html

d)

Scratch

9.

Peralatan digital yang mengandungi ________________ komputer sangat penting dalam membantu memudahkan tugasan seharian manusia.

a)

atur cara

b)

bahasa pengaturcara

c)

aplikasi

10.

Individu yang membangunkan atur cara di panggil

a)

atur cara

b)

pengaturcara

c)

aplikasi pengaturcaraan

11.

Apakah yang dimaksudkan dengan Aturcara

komputer

I sebuah perisian komputer

II dihasilkan oleh pengaturcara

III dihasilkan dengan menggunakan bahasa

pengaturcaraan

IV satu set arahan bertertib yang mengarahkan komputer

melaksanakan sesuatu aktiviti.

a)

I, II, III

b)

I, III, IV

c)

I, II, IV

d)

II, III, IV

12.

Proses menghasilkan atur cara komputer dikenali sebagai

a)

pengaturcaraan komputer

b)

pembasmian anti virus komputer

c)

penyelenggaraan komputer

13.

Anda diminta menyusun semula set arahan

dengan betul mengikut situasi di atas ke dalam jadual yang disediakan di bawah

I. Matikan pencetak

II. Cari dokumen

III. Cetak

IV. Matikan komputer

V. Hidupkan komputer

VI. Hidupkan pencetak

a)

I, II, III, IV, V, VI

b)

V, VI, II, III, I, IV,

c)

V, II, VI, III, I, IV

d)

VI,V, II, III, VI, I

14.

Berikut adalah amalan proses pengaturcaraan untuk menyelesaikan sesuatu masalah kecuali,

a)

algoritma

b)

pseudokod

c)

carta alir

d)

scratch

15.

Apakah ciri-ciri Pseudokod yang tiada dalam algoritma,

a)

Arahan penyediaan

b)

Mula dan Tamat

c)

Bahan bahan

d)

Pernomboran

16.

Simbol di atas bermakna

a)

Mula / Tamat

b)

Proses

c)

Pilihan

d)

Penyambungan

17.

Simbol di atas bermakna

a)

Mula / Tamat

b)

Proses

c)

Pilihan

d)

Penyambungan

18.

Simbol di atas bermakna

a)

Mula / Tamat

b)

Proses

c)

Pilihan

d)

Penyambungan

19.

Simbol di atas bermakna

a)

Mula / Tamat

b)

Proses

c)

Pilihan

d)

Penyambungan

20.

Susunkan mengikut urutan yang betul

a)

I, II, III, IV

b)

II, III, IV, I

c)

III, IV, I, II

d)

IV, III, II, I

21.

Algoritma perlu memenuhi sekurang-kurangnya ciri-ciri

berikut:

I. Input ( mesti mempunyai input )

II. Output ( menghasilkan output yang bermakna )

III. Tidak ambigious ( setiap langkah dalam algoritma

adalah jelas )

IV. Betul ( mesti betul dan dapat menyelesaikan

masalah )

a)

I, II, sahaja

b)

II, III, IV sahaja

c)

I, II, III sahaja

d)

Semua di atas

22.

Berdasarkan kepada ikon yang disediakan, peralatan digital yang dimaksudkan ialah

a)

Laptop

b)

Smartphone

c)

Televisyen

d)

Xbox 360

23.

Manakah pasangan yang betul

a)
b)
c)
d)
24.

Peralatan memasak digital ini mempunyai arahan

komputer seperti berikut.

Masukkan bahan

Mulakan pemanas

Putar bahan untuk proses memanas/memasak

Matikan pemanas apabila bahan sudah panas/masak

a)

Periuk elektrik

b)

Cerek elektrik

c)

Ketuhar elektrik

d)

Ketuhar gelombang mikro

25.

Aktiviti harian dapat dihasilkan dengan jayanya apabila dilakukan ……………. dengan tertib

a)

Manual

b)

Alatan digital

c)

Set arahan

d)

gagal

26.

Selain itu, pengatur cara juga boleh menghasilkan pelbagai bahan multimedia kreatif untuk aktiviti pengajaran dan pembelajaran. Antara contoh bahan multimedia yang dihasilkan termasuklah teaching courseware, seperti

I. VLE Frog

II. i-Think.

III. Facebook

IV. Whatsapps

a)

I dan II

b)

I dan III

c)

III dan IV

d)

I, II, III dan IV

27.
a)

Peti Ais

b)

Microwave

c)

Mesin basuh

d)

Vakum hampagas

28.

Diantara tokoh berikut yang mana bukan pengaturcara komputer

a)

Bill Gates

b)

Steve Jobs

c)

Mark Zuckerberg

d)

Cristiano Ronaldo

29.

Diantara tokoh berikut yang mana pengasas Facebook

a)

Bill Gates

b)

Steve Jobs

c)

Mark Zuckerberg

d)

Cristiano Ronaldo

30.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

31.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

32.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

33.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

34.

Scripts Area ialah....

a)

kawasan untuk menempatkan blok atur cara dalam Blocks Palette bagi membentuk atur cara.

b)

paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek

c)

kawasan sprite bergerak dan berinteraksi

d)

mengandungi kategori blok

35.

Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek dalam stage. Pernyataan ini boleh dikaitkan dengan....

a)

Sound

b)

Motion

c)

Looks

d)

Events

36.

Cursor Tools mengandungi alatan untuk....

a)

menduplikasi sprite

b)

menghapuskan sprite

c)

membesar dan mengecilkan sprite

d)

Kesemua jawapan di atas

37.

Mengapakah Najmi dan Naresh memilih aplikasi pengaturcaraan Scratch?

a)

kerana ianya seronok

b)

kerana boleh pilih sprite yang disukai

c)

kerana ianya mudah dan tidak ada ayat-ayat yang perlu ditulis

d)

kerana ia tidak sesusah aplikasi Basic-256

38.

Berdasarkan gambar, apakah fungsi ikon ini?

a)

menetapkan latar belakang paparan

b)

melihat dan mengubah ciri peperi

c)

menyenaraikan blok kawalan bagi sesuatu peristiwa

d)

menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite

39.

'Melihat dan mengubah ciri peperi' merujuk kepada....

a)
b)
c)
d)
40.

Blok ini digunakan untuk menggerakkan Sprite.

a)
b)
c)
d)