Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

RBT TAHUN 4-PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN(AZALEA)

Total questions: 40

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Mengapakah peraturan keselamatan bengkel perlu diamalkan?

a)

Supaya dapat mengelakkan sebarang kemalangan atau kecederaan.

b)

Supaya semua tugasan boleh dilakukan dengan sistematik.

2.

Simpan alatan ditempatnya semula selepas menggunakannya.


Pernyataan diatas merujuk kepada peraturan 😁

a)

Keselamatan Bahan

b)

Keselamatan Alatan

3.

Apakah nama alat ini?

a)

Alat Menyelam

b)

Alat Kecemasan

c)

Alat Pemadam Api

d)

Alat Penyembur

4.

Apakah kesalahan yang dilakukan oleh murid-murid tersebut?

a)

‘Dilarang memasuki bengkel tanpa kebenaran guru’

b)

‘Dilarang bermain atau bergurau di dalam bengkel’

5.

Simbol keselamatan di atas ialah ____________

a)

Berhati-hati

b)

Lantai licin

c)

Lantai tidak rata

d)

Lantai rosak

6.

Encik Ahmad berkerjaya sebagai ____________ dalam bidang reka bentuk.

a)

Arkitek

b)

Jurujual

7.

Berikut adalah elemen yang terdapat di dalam reka bentuk KECUALI

a)

Rupa

b)

Nilai

c)

Teknologi

d)

Warna

8.

Warna biru dan hijau memberikan suasana _______________

a)

Berani dan semangat

b)

Tenang dan damai

9.

Pilih tiga jenis garisan yang digunakan di dalam reka bentuk 😉

a)

Garisan tebal

b)

Garisan beralun

c)

Garisan petak

d)

Garisan zig-zag

10.

Rajah di atas menunjukkan proses _____________ dalam penghasilan projek.

a)

membuat lakaran

b)

menjana idea

c)

membuat pembentangan

d)

membuat projek

11.

Apakah maksud warna pada simbol di atas

a)

Boleh masuk

b)

Informasi umum

c)

Zon aman

d)

Larangan

12.

Kerjaya yang kurang melibatkan kemahiran reka bentuk

a)

Pereka grafik

b)

Cef

c)

Juru terbang

d)

Juru animasi

13.

Pilih TIGA perkakas yang menggunakan pengaturcaraan komputer.

a)
b)
c)
d)
14.

Atur cara komputer ialah _________________________.

a)

urutan arahan berkod dalam perkakasan elektrik dan membolehkan data diproses melalui komputer.

b)

proses meningkatkan kemahiran teknologi dalam bidang pengaturcaraan.

15.

Algoritma ialah langkah-langkah untuk ______________ atau melaksanakan tugasan.

a)

memberi arahan

b)

menyelesaikan masalah

16.

___________________ ialah set pernyataan dalam bahasa biasa yang menunjukkan langkah demi langkah melaksanakan tugasan dari mula hingga tamat.

a)

Algoritma

b)

Carta alir

c)

Pseudokod

17.

Gambar rajah diatas menunjukkan _______________ untuk membuat air kopi.

a)

pseudokod

b)

algoritma

c)

carta alir

18.

__________________ boleh dijelaskan melalui pseudokod dan carta alir.

a)

Algoritma

b)

Alritma

19.

Langkah-langkah membuat cucur pisang yang dinyatakan menggunakan _______________.

a)

pseudokod

b)

carta alir

20.

Nyatakan kegunaan atur cara komputer dalam penyaman udara ?

a)

Membantu menetapkan suhu bilik dan melaraskan suhu bilik secara automatik

b)

Membolehkan kawalan dari jarak jauh

c)

Mengakses aplikasi internet

d)

Mengaktifkan bunyi penggera dan melihat masa

21.

Apakah perkakasan elektrik yang mempunyai fungsi atur cara komputer yang digunakan untuk membolehkan kita menonton program serta mengakses aplikasi internet, radio dan sebagainya.

a)

peti sejuk

b)

jam digital

c)

mesin basuh

d)

alat kawalan jauh

22.

Apakah kegunaan fitur Stage dalam aplikasi Scratch ?

a)

Menempatkan blok atur cara

b)

Memaparkan Sprite yang digunakan

c)

Pentas untuk Sprite bergerak dan berinteraksi

d)

Memberikan arahan kepada objek yang dipilih

23.

Antara berikut merupakan fitur-fitur dalam perisian Scratch kecuali ?

a)

Bar menu

b)

Stage

c)

Stand

d)

Tabs

24.

Apakah kategori blok yang digunakan untuk memasukkan dialog ?

a)

Looks

b)

Motion

c)

Sound

d)

Events

25.

Anda berada di ruang tamu rumah anda, apakah alat elektronik yang anda gunakan kerap kali?

a)
b)
c)
26.

Apakah maksud bagi pengaturcaraan?

a)

Set arahan yang menguruskan komputer mereka suatu tindakan.

b)

Set arahan yang mengarahkan komputer melakukan suatu tindakan.

27.

Simbol manakah yang perlu digunakan untuk menghubungkan langkah - langkah penyelesaian masalah dalam carta alir?

a)
b)
c)
28.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
29.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
30.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
31.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
32.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
33.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
34.

UNTUK MEMULAKAN ALGORITMA KITA PERLU GUNAKAN ......

a)
b)
c)
d)
35.

UNTUK MELUKIS DI SCRATCH KITA PERLU GUNAKAN:

a)
b)
c)
d)
36.

APAKAH OUTPUT PROJEK INI?

a)
b)
c)
d)
37.

YANG MANAKAH BUKAN BLOK PENGULANGAN?

a)
b)
c)
d)
38.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

39.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

40.

Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek dalam stage. Pernyataan ini boleh dikaitkan dengan....

a)

Sound

b)

Motion

c)

Looks

d)

Events