wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

POST TEST - MULTIMEDIA INTERAKTIF TI 21 B

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Permainan yang posisi pilihan terbaiknya bagi setiap pemain dicapai dengan memilih satu strategi tunggal, sehingga permainannya disebut permainan strategi murni Yang kedua, disebut...

a)

Pure-strategy game

b)

Mixed-strategy game

c)

FPS-strategy game

d)

User-strategy game

2.

Permainan yang kedua pemainnya melakukan pencampuran terhadap strategistrategi yang berbeda dengan maksud untuk mencapai posisi pilihan terbaik, disebut permainan strategi campuran

a)

Pure-strategy game

b)

Mixed-strategy game

c)

FPS-strategy game

d)

User-strategy game

3.

Semua bentuk permainan yang dibuat, untuk memberikan pengalaman pendidikan atau pengalaman belajar kepada para pemain-pemain permainan tersebut. yang diberi muatan pendidikan, disebut...

a)

Media Pembelajaran

b)

Game Edukasi

c)

Gamifikasi

d)

Game-Based Learning

4.

Menurut depdiknas (2003) media berasal dari bahasa latin yaitu medium yang berarti ....

a)

perantara

b)

penerima

c)

pengarah

d)

penyalur

5.

Istilah lain dari media pembelajaran,kecuali

a)

alat peraga

b)

alat belajar

c)

sumber belajar

d)

Bahan ajar

6.

Tujuan dari media pembelajaran

a)

mempermudah peserta didik dalam bermain

b)

Mempersulit pendidik dalam menyampaikan materi

c)

mempermudah pendidik dalam menyampaikan materi

d)

Agar proses belajar mengajar menjadi tidak efektif

7.

Manakah yang termaksud jenis media audio-visual...

a)

A. film,video dan televisi

b)

B. Radio,televisi dan papan tulis

c)

C. Grafik dan Multimedia

d)

D. Telepon dan alat perekam

8.

Apa yang dimaksud media pembelajaran..

a)

Alat komunikasi

b)

Pesan

c)

Materi

d)

Sumber pembelajaran

9.

Apa saja ruang lingkup media pembeljaran?

a)

A.bahan dan perga

b)

B.peraga dan sarana

c)

C.sarana,alat,dan peraga

d)

D.guru,peraga dan sarana prasarana sekolah

10.

Manakah yang termasuk jenis media visual?

a)

A.televisi dan radio

b)

B.grafik dan telfon

c)

C.grafik,chart ,dan peta

d)

D.radio dan demonstrasi

11.

Dibawah ini komponen yang sangat penting dalam pembelajaran, kecuali...

a)

tujuan

b)

media

c)

motivasi

d)

evaluasi

12.

Salah satu manfaat media ajar adalah meningkatkan kualitas hasil belajar siswa, karena materi pelajaran disajikan dengan kegiatan

a)

melihat

b)

menyentuh

c)

mengalami

d)

membayangkan

13.

Game design piplane yang benar adalah...

a)

Pre Production - Production - Post Production

b)

Production - Post Production - Pre Production

c)

Post Production - Production - Pre Production

14.

Proses yang menentukan bagaimana seharusnya game sebelum dibuat, disebut...

a)

Gameplay

b)

Game Design

c)

Game Asset

d)

Game Prototype

15.

seseorang yang bertugas memonitor/mengawasi

dan mengarahkan proses pembuatan game seperti apa yang diinginkan sebelumnya sesuai dengan hasil yang sudah disetujui oleh pihak-pihak yang terlibat dalam pembuatan game tersebut, disebut...

a)

Game Design

b)

Programmer

c)

Produser Game

d)

Artist

16.

Orang yang memiliki tugas untuk membuat sebuah

tampilan atau bentuk dari suatu character yang nantinya akan digunakan pada game disebut...

a)

Game Artist

b)

Animator

c)

Level Design

17.

Orang yang bertugas melakukan pengujian dan menganalisa game. Menemukan Bug dan Mencatatnya untuk dilaporkan dan diperbaiki sebagai control kualitas game yang dibuat, disebut...

a)

Game Tester

b)

Animator

c)

Game Designer

18.

Sebuah perangkat lunak/Aplikasi khusus yang dirancang untuk membuat sebuah game disebut...

a)

Unity

b)

Adobe Animate

c)

Construct

d)

Game Engine

19.

Sebuah game engine terdiri dari elemen-elemen sebagai berikut. kecuali...

a)

Graphics engine

b)

Input Engine

c)

Audio Engine

d)

Material Engine

20.

Gambar berikut merupakan interface dari game engine...

a)

Unity

b)

Construct

c)

Unreal

d)

Game Maker

21.

Mobile Legend, DOTA 2, dan League of Legends adalah contoh dari permainan yang menggunakan sub-genre:

a)

Turn-Based

b)

RTS (Real Time Strategy)

c)

RPG (Role-playing Game)

d)

Hybrid Action

22.

"Tantangan yang harus dihadapi pemain untuk sampai ke objek permainan" dan "aksi yang dilakukan pemain untuk mengatasi tantangan tersebut" merupakan definisi dari:

a)

Gameplay

b)

Rules

c)

Puzzle Structure

d)

Mission/Challenge

23.

Super Mario merupakan game yang menggunakan perspektif pemain berupa:

a)

Top-Down

b)

Third Person

c)

Isometric

d)

Side-scrolling

24.

Berikut merupakan tujuan Gamifikasi dalam pembelajaran daring, kecuali...

a)

Meningkatkan ketertarikan pengguna

b)

Meningkatkan motivasi belajar siswa

c)

Membuat pembelajaran lebih menyenangkan

d)

Membuat mudah pembelajaran

25.

Gambar tersebut merupakan logo dari....

a)

Quizziz

b)

Kahoot

c)

Scorative

d)

Google Form

26.

Fungsi short cut F8 adalah....

a)

Insert keyframe

b)

Insert Blank Keyframe

c)

Convert to symbol

d)

Insert Frame

e)

Action

27.

Apa fungsi library didalam Flash

a)

Tempat menyimpan Simbol

b)

Tempat menyimpan gambar-gambar

c)

Tempat Menyimpan Video

d)

Tempat Menyimpan font & warna

e)

Tempat Menyimpan simbol-simbol & gambar

28.

frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage adalah....

a)

Frame

b)

Blank Keyframe

c)

Convert to Keyframe

d)

Select all frame

e)

Keyframe

29.

Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik

a)

Control > Test Movie

b)

Control > Movie

c)

Control > Test

d)

Control > Debug Movie

e)

Control > Test Scane

30.

Gambar tersebut disebut .....

a)

Layer

b)

Tools

c)

Navigator

d)

Color

e)

Text

31.

Untuk mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah . . .

a)

Selection tool

b)

Sub Selection Tool

c)

Free Transform tool

d)

Ink Bottle tool

e)

Pencil

32.

File yang terbentuk ketika kita merekam tugas Animate berekstensi ...

a)

.exe

b)

.fla

c)

.swf

d)

.gif

e)

.html

33.

Animasi untuk mengubah posisi objek adalah ...

a)

Motion Tween

b)

Tweening

c)

Shape Tween

d)

Animation

e)

Movement Tween

34.

Pada gambar berikut nama tool nya adalah . . . . . tool

a)

Stroke color

b)

Fill Color

c)

Zoom tool

d)

Pen tool

e)

text tool

35.

Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut sebagai....

a)

konsep

b)

grafik

c)

multimedia

d)

teks

36.

Konsep multimedia interaktif berbasis halaman dan media interaktif identik dengan pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali....

a)

teks

b)

user

c)

animasi

d)

gambar

37.

Berikut ini yang memanfaatkan multimedia interaktif di bidang pendidikan adalah ....

a)

e-learning

b)

e-training

c)

games

d)

seni pertunjukan

38.

Elemen-elemen multimedia dibawah ini yang benar, kecuali...

a)

Teks

b)

Sound

c)

Aplikasi

d)

Animasi

39.

Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam storyboard adalah ...

a)

Bentuk Adegan/Potongan – Potongan Gambar Sketsa

b)

Bentuk ( Alur Cerita ) Untuk Memperjelas Gambar Sketsa

c)

Bentuk Isi Cerita Yang Terdapat Dalam Setiap Gambar

d)

Bentuk Visualisasi ( 3D )

40.

Desain user interface biasa disebut juga dengan . . . .

a)

Desain tatapmuka pengguna

b)

Desain antarmuka pengguna

c)

Desain awal pengguna

d)

Desain pada layar komputer

e)

Desain muka halaman