Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6.sınıf değerlendirme

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Aşağıdakilerden hangisi teknolojinin olumsuz etkilerinden biri değildir?

a)

Nomofobi

b)

E-Devlet

c)

Selfitis

d)

Oyun Bağımlılığı

2.

Bilgisayarda, oluşturulan yazılımlar sayesinde duygusal farkındalık eklenmiş bizimle konuşabilen, karmaşık yapıya sahip teknolojilere ne denir?

a)

Nesnelerin İnterneti

b)

Fiziksel İnternet

c)

Yapay Zeka

d)

Bilişim Teknolojileri

3.

"Kendi fotoğrafını çekip, sürekli sosyal medyada paylaşma isteğine karşı koyamama" hastalığı aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Selfitis

b)

Hayalet Titreşim

c)

Ego sörfü

d)

Fomo

4.

Cep telefonundan uzak kalma kaygısına ne denir?

a)

Ego sörfü

b)

Siberkondri

c)

Selfitis

d)

Nomofobi

5.

Bir problemin çözüm yollarının basamaklar halinde yazılmasına ne denir? Aşağıdaki kutucuğa yazınız.

(a)  

6.

Bu bulmacanın çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)

İlerle - Sola dön - ilerle -ilerle

b)

İlerle - ilerle -Sola dön - ilerle -ilerle

c)

Sağa dön - ilerle - ilerle

d)

İlerle - ilerle -sağa dön - ilerle -ilerle

7.

Bu kod bloğunun görevi nedir?

a)

Nesne yoksa depolar

b)

Nesne maviyse depolar

c)

Nesne kırmızı ise depolar

d)

Nesneyi her zaman depolar

8.

Bu kod bloğunun açıklaması nedir?

a)

3 kez ileri gider 3 kez sağa döner

b)

5 Kez ileri gider sonra 1 kez sağa döner

c)

5 kez sağa döner

d)

1 Kez ileri gider sonra 5 kez sağa döner

9.

Bu kodun açıklaması nedir?

a)

Yeşil bayrak tıklanınca rengi değişir.

b)

Kukla tıklanınca büyür

c)

Kukla tıklanınca konumu değişir.

d)

Kuklaya her tıklandığında rengi değişir.

10.

Bu bloğun açıklaması nedir?

a)

İleri haberini her aldığında ileri doğru gider.(sağa)

b)

Yeşil bayrak tıklanınca ileri gider.(sağa)

c)

İleri haberini her aldığında yukarı doğru hareket eder.

11.

Kuklanın boyutunu küçültmek için hangi kod bloğu kullanılır?

a)
b)
c)
d)
12.

Döndürme, x ,y değerini değiştirme gibi kod blokları hangi kategori altında bulunur?

a)

Olaylar

b)

Kontrol

c)

Hareket

d)

Ses

13.

Scratch programında sahne genişliği kaç pikseldir?

a)

400

b)

380

c)

250

d)

480

14.

Scratch programında bu simgeye basarak ne yapabiliriz?

a)

Kuklayı hareket ettiririz

b)

Yeni Kukla ekleriz

c)

Yeni dekor (arkaplan) ekleriz

15.

Scratch programında bu simgeye basarak ne yapabiliriz?

a)

Programın dilini değiştiririz.

b)

Yeni kukla ekleriz.

c)

Dünya ekleriz.

16.

Kendi yarattığımız ürünler( resim, hikaye, şiir vb.) üzerindeki haklarımıza ne ad verilir? - Dikkatli okuyun!

a)

Teklif Hakkı

b)

Telif Hakkı

c)

Telefon Hakkı

d)

Korsan Ürün

17.

Sahibinden izinsiz çoğaltılan dağıtılan ürünlere ne ad verilir?

a)

Korsan Ürün

b)

Orjinal ürün

c)

Hatalı ürün

18.

Bir ürünün orjinal olduğunu nasıl anlarız?

a)

Kapakta yazar ismi varsa orjinaldir.

b)

Renkli basımsa orjinaldir.

c)

Barkod bandrol varsa orjinaldir.

19.

Korsan kitap satın aldığımızda verdiğimiz para kime gider?

a)

Yazara

b)

Yayınevine

c)

İzinsiz basıp dağıtan kişilere

d)

Devlete

20.

Hastalığını internetten aratıp çözüm bulma hastalığına "Siberkondri" denir.

a)

Doğru

b)

Yanlış