wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Innovation Quiz Demo

Total questions: 57

Worksheet time: 57mins

Name
Class
Date
1.
องค์ประกอบในข้อใดใน BMC model แสดงรายละเอียดของรายรับและจ่ายข้อมูล
a)
Cost Structure
b)
Cost Structure and Revenue stream
c)
Revenue Streams
d)
Key resource
2.
ข้อใดไม่จัดเป็น Revenue Streams
a)
การขายสินค้าให้กับลูกค้าที่สนใจ
b)
การบริการให้คำปรึกษากับลูกค้าที่สนใจ
c)
การแนะนำเพื่อนมาซื้อสินค้า
d)
การสมัครเพื่อเข้ามาเป็นตัวแทนจำหน่าย
3.
คำถามเกี่ยวกับ "ซื้อเพื่ออะไร ทำไมจึงซื้อ พิจารณาอะไรบ้างในการซื้อ"
a)
Why?
b)
What?
c)
How?
d)
When?
4.
องค์ประกอบ BMC Model ข้อใดที่จะตอบคำถาม "เราสร้างคุณค่าเพื่อใคร?ใครคือกลุ่มลูกค้า มีความหลายหรือไม่ การกำหนดกลุ่มเป้าหมายที่ชัดเจนจะทำให้ธุรกิจสามารถนำเสนอสินค้าและบริการได้ตรงกับความต้องการ"
a)
Cost Structure
b)
Customer Segment
c)
Channels
d)
Customer Relationship
5.

ข้อใดจัดเป็น Key Partner ใน BMC Model

a)

บริษัทขนส่ง

b)

จัดหาสินค้าที่เราสนใจที่จะขาย

c)

จัดงานปาร์ตี้กระชับความสัมพันธ์กับตัวแทนจำหน่าย

d)

ผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับสิว รอยดำรอยแดง และความหมองคล้ำของใบหน้า

6.
ข้อใดหมายถึงองค์ประกอบ BMC Model ที่อธิบายเกี่ยวกับโครงสร้างต้นทุน เป็นต้นทุนทั้งหมดที่เกิดขึ้นจากการดำเนินธุรกิจ ทั้งต้นทุนคงที่(Fixed Cost) และต้นทุนผันแปร(Variable Cost).
a)
Customer Segment
b)
Cost Structure
c)
Customer Relationship
d)
Channels
7.
ข้อจำกัดของกระบวนการ "Design Thinking"คืออะไร
a)
ไม่ได้เป็นคำตอบของทุกเรื่องราว
b)
มีข้อจำกัดกับปัญหาบางประเภท
c)
จำเป็นต้องมองเป้าหมายลูกค้าเป็นหลัก
d)
ต้องสร้างมูลค่าเพิ่มจากคำตอบให้ได้
8.

ข้อใดอธิบาย"Design Thinking" ได้ถูกต้องที่สุด

a)

กระบวนการออกแบบความคิด

b)

กระบวนการออกแบบคำตอบของปัญหา

c)

กระบวนการแก้ปัญหาให้กับลูกค้า

d)

การตอบโจทย์ลูกค้าด้วยผลิตภัณฑ์ที่ต้องการ

9.
ขั้นตอนไหนในกระบวนการ "Design Thinking" ที่เป็นขั้นตอนการจัดลำดับความสำคัญของปัญหา
a)
Define
b)
Testing
c)
Ideation
d)
Empathize
10.
สิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญของการสร้างสรรคความคิดในขั้นตอน Ideate คืออะไร
a)
Creativity
b)
Team synergy
c)
Personal idea
d)
Creativity and Team synergy
11.
ข้อต่อไปนี้ ข้อใดเป็นเป้าหมายปลายทางของกระบวนการ "Design Thinking"
a)
แนวทางการแก้ปัญหาของผู้บริโภค
b)
ทราบปัญหาของลูกค้า
c)
มีตัวอย่างต้นแบบของสินค้า
d)
สินค้าต้องได้รับการทดสอบกับลูกค้า
12.
ขั้้นตอนไหนในกระบวนการ"Design Thinking"ที่เป็นขั้นตอนการเสาะแสวงหาข้อมูลของปัญหา
a)
Testing
b)
Define
c)
Ideation
d)
Empathize
13.
ข้อต่อไปนี้ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา
a)
อายุการคุ้มครองจะเป็นไปตามกฎหมาย
b)
สิทธิจะเป็นผู้เดียวหรือหลายคนได้
c)
ผู้ประดิษฐ์คิดค้นเป็นผู้ทรงสิทธิ
d)
สิทธิบังคับใช้ในประเทศผู้ทรงสิทธินั้นๆ
14.
ข้อใดคือความแตกต่างของสิทธิบัตร อนุสิทธิบัตร และสิทธิบัตรการออกแบบ
a)
ระดับขั้นการประดิษฐ์
b)
การตรวจสอบการประดิษฐ์
c)
อายุการคุ้มครอง
d)
ข้อ 1 และ 3 ถูก
15.
ประเภทของเครื่องหมายการค้าตามกฏหมายของประเทศไทยมีกี่ประเภท
a)
2 ประเภท
b)
3 ประเภท
c)
4 ประเภท
d)
5 ประเภท
16.
ปัจจัยอะไรบ้างที่มีอิธิพลต่อการสร้างความต้อง (Need) ของบุคคล
a)
การศึกษา
b)
ประสบการณ์ตรง
c)
การรับรู้
d)
การศึกษา และประสบการณ์ตรง
17.
ข้อใดต่อไปนี้ข้อใดคือ "ข้อดี"ของความลับทางการค้า
a)
มีต้นทุนการขอรับความคุ้มครองต่ำ
b)
ค่าใช้จ่ายในการรักษาสิทธิน้อย
c)
คุ้มครองการทำวิศวกรรมย้อนรอยได้
d)
มีข้อจำกัดเรื่องระยะเวลา
18.
การสร้างนวัตกรรมที่เหมาะสมและตอบสนองต่อผู้ใช้จะต้องพิจารณาจากองค์ประกอบอะไรบ้าง
a)
ศักยภาพของตลาด
b)
ความต้องการของลูกค้า
c)
เทคโนโลยีที่เหมาะสม
d)
ถูกทุกข้อ
19.
ข้อใดไม่ใช้เป้าหมายของการจัดการนวัตกรรม
a)
การเติบโตของธุรกิจ
b)
การทำกำไรสูงสุด
c)
เพิ่มความแข็งแกร่งกับผู้ค้า
d)
เพิ่มศักยภาพการแข่งขัน
20.
วิธีการ Observation นั้นจะเหมาะกับการเก็บข้อมูลของกลุ่มเป้าหมายในข้อใดที่สุด
a)
Secondary consumer
b)
End user
c)
Supplier
d)
Partner
21.
ในการทำ Market validation หากต้องการทดสอบสินค้าในกลุ่ม Consumer product จำนวนตัวอย่างที่ต้องเก็บข้อมูลเป็นอย่างต่ำต้องมีจำนวนกี่ราย
a)
100 ราย
b)
250 ราย
c)
300 ราย
d)
200 ราย
22.
วิธีการเก็บข้อมูลจากกลุ่มเป้าหมายข้อใดสามารถดำเนินการได้รวดเร็วและตรงกลุ่มที่สุด
a)
Surveys
b)
Observation
c)
Focus group
d)
Interview
23.
ปัจจัยที่สำคัญต่อกระบวนการสร้างสรรค์นวัตกรรมนั้นมีสองลักษณะคือข้อใด
a)
Market force
b)
Technology pull
c)
Teachnology push
d)
Market pull
24.
Business Model ของธุรกิจกลุ่มเครื่องพิมพ์คอมพิวเตอร์ และ หมึกพิมพ์เป็นแบบใด
a)
Leasing
b)
Product and service
c)
Razer/Blades
d)
Pay as you use
25.
ข้อใดเป็นองค์ประกอบ Mood Board เพื่อสื่อสารนำเสนอแนวคิดในการออกแบบ
a)
Images
b)
Text Color
c)
Sample Object
d)
มีองค์ประกอบทั้ง Images, Text color และ Sample Object
26.
ข้อใดต่อไปนี้ี้เรียงลำดับความต้องการของผู้บริโภคได้ถูกต้องตามระดับความจำเป็น
a)
Need, Want, Demand
b)
Need, Demand, Want
c)
Want, Need, Demand
d)
Demand, Want, Need
27.
ข้อใดไม่ใช่องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร
a)
ธุรกิจ SMEs
b)
องค์กรอิสระ
c)
ธุรกิจเพื่อสังคม
d)
หอการค้า
28.
ข้อดีของกิจการเจ้าของคนเดียว คือข้อใด
a)
การขยายกิจการทำได้รวดเร็ว
b)
มีอิสระในการทำงาน
c)
การบริหารงานไม่ค่อยผิดพลาด
d)
มีแหล่งเงินทุนขนาดใหญ่
29.
ข้อใดไม่ใช่แนวคิดการออกแบบเชิง AESTHETIC ISSUE
a)
APPERENCE
b)
MOTIVATION
c)
SAFETY
d)
MEANING
30.
ข้อใดคือความหมายของการเตรียมสื่อในการนำเสนอที่่ "Clean"
a)
ไม่ซับซ้อน
b)
เข้าใจง่าย
c)
ถูกทุกข้อ
d)
เรียบง่าย
31.
หลักการ 5 Act to Storytelling จุด climax หมายถึงอะไร
a)
ปัญหา
b)
พฤติกรรมผู้บริโภค
c)
จุดเด่นหรือขาย
d)
การส่งเสริมการขาย
32.
การทำ Content Design ที่ดี จำเป็นต้องคำนึงถึงหลักการใด
a)
การเชื่อมโยงสู่จุดขาย
b)
รูปแบบการสื่อสาร
c)
การใช้สื่อที่เหมาะสม
d)
ต้องมีการเชื่อมโยงจุดขาย รูปแบบการสื่อสาร และการใช้สื่อที่เหมาะสม
33.
ข้อใดคือวัตถุประสงค์ของการนำเสนองานเพื่อ Pitching
a)
พูดเหมือนกับ Salesman ขายสินค้าตามบ้าน
b)
การพูดโน้มน้าวให้คนฟังลองใช้สินค้า
c)
การพูดเพื่อความสนุกสนาน
d)
การโน้มน้าวให้นักลงทุนร่วมทุนกับเรา
34.
ข้อดีของธุรกิจแฟรนไซส์คือข้อใด
a)
ภาพลักษณ์เหมือนธุรกิจขนาดใหญ่
b)
ประสิทธิภาพการทำงานดี
c)
กลยุทธ์ทางการตลาดเหนือธุรกิจอื่น
d)
ถูกทุกข้อ
35.
สื่อกลางที่ใช้สรุปแนวคิดทั้งข้อกำหนดการออกแบบและความต้องการการออกแบบเรียกว่า
a)
Design Brief
b)
Design Criteria
c)
Design Requirement
d)
Need&Want
36.

"การ Pitching เป็นการอธิบายแผนธุรกิจแทนการเขียนข้อความให้กับผู้ที่สนใจ" ข้อความนี้ถูกหรือผิด

a)

ถูก

b)

ผิด

37.
ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนการเตรียมตัวก่อนการนำเสนอ
a)
การทำวีดีโอ
b)
การพักผ่อนให้เพียงพอ
c)
การอ่านเนื้อหาที่จะนำเสนอ
d)
การเตรียมคำถาม คำตอบกับเพื่อน
38.
บัญชีเงินฝากในข้อใดที่จะต้องใช้เช็คในการเบิกและถอน
a)
เงินฝากออมทรัพย์
b)
เงินฝากสะสมทรัพย์
c)
เงินฝากประจำรายเดือน
d)
เงินฝากกระแสรายวัน
39.
การ Pitching จะมีประโยชน์กัับกลุ่มในข้อใดมากที่สด
a)
Start up
b)
Banker
c)
Trader
d)
Investor
40.
เหตุใดการสร้างคุณค่าจากการใช้ประสบการณ์ร่วมถึงมีความสำคัญในเชิงการพัฒนาผลิตภัณฑ์
a)
พัฒนาสินค้าและบริการได้ตอบโจทย์ผู้บริโภค
b)
ตอบสนองพฤติกรรมผู้บริโภคได้อย่างถูกต้อง
c)
นำเสนอสินค้าและบริการได้อย่างประทับใจ
d)
ด้วยเพราะทั้งการพัฒนาสินค้า การตอบสนองผู้บริโภค และการนำเสนอสินค้า
41.
วิธีการสร้างเรื่องราว (Story) ที่ดีในการนำเสนอคือข้อใด
a)
นำเสนอตรงประเด็นและตรงเป้าหมาย
b)
นำเสนอเนื้อหาที่ต่อเนื่องกัน
c)
มีภาษากายที่เหมาะสมกับการนำเสนอ
d)
จะต้องมีตัวละครในการนำเสนอ
42.
การ Pitching ในแต่ละครั้งจะประสบความสำเร็จหรือไม่ ดูได้จากข้อใด
a)
คะแนนจากรรมการ
b)
คำถามจากผู้ฟังในห้อง
c)
ข่าวในสื่อ
d)
จำนวนผู้สนใจร่วมทุน
43.
ข้อใดไม่ใช่การเตรียม Presentation ที่ครอบคลุมความหมาย "Clean"
a)
จัดเรียงคำเหมาะสม
b)
มีภาพประกอบน้อย
c)
องค์ประกอบบนสไลด์จัดวางอย่างเหมาะสม
d)
ใช้ตัวอักษรขนาดพอเหมาะ
44.
สิ่่งที่สำคัญในการนำเสนอ Pitching คืออะไร
a)
ถูกทุกข้อ
b)
วัตถุประสงค์ชัดเจน
c)
มีข้อมูลการลงทุนและกำไร
d)
ใช้เวลาไม่นาน
45.
สิ่งสำคัญที่ผู้นำเสนอ Pitching จะต้องมีในการ Piitching คือข้อใด
a)
ถูกทุกข้อ
b)
Investment plan
c)
Revenue plan
d)
Solution
46.
ขั้นตอนใดสำคัญที่สุดในการนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมที่เหมาะสม
a)
Discovering
b)
Doing
c)
Developing
d)
ถูกทุกข้อ
47.

สิ่งสำคัญในการนำเอาเทคโนโลยีไปใช้ประโยชน์

a)

ผู้ใช้

b)

ตลาด

c)

คุณค่า

d)

โจทย์ปัญหา

48.
เครื่อง Business Model Canvas และ Design thinking จะช่วยให้มีการเตรียมการ Pitching ที่ดีและถูกต้อง ใช่หรือไม่
a)
ใช่
b)
ไม่ใช่
49.
อะไรคือปัจจัยเชื่อมโยงระหว่างการสร้างองค์ความรู้กับการสร้างนวัตกรรม
a)
กิจกรรม
b)
โจทย์ปัญหา
c)
การประดิษฐ์
d)
สถานที่
50.
ข้อใดคือสิ่งที่ผู้นำเสนอจะต้องนำมาพิจารณาในการเตรียมสื่อ เมื่อจะต้องพิจารณาในเรื่องของ Time
a)
ถูกทุุกข้อ
b)
รักษาเวลา
c)
ซักซ้อม
d)
รู้ลำดับสไลด์
51.
ข้อใดเรียงลำดับการเกิดนวัตกรรมได้ถูกต้อง
a)
Technology,Science,Innovation
b)
Technology,Innovation,Science
c)
Innovation, Science, Technology
d)
Science, Technology, Innovation
52.
ข้อต่อไปนี้สินค้าในข้อใดมีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จในการเข้าสู่ตลาดได้มากที่สุด
a)
สินค้าใหม่ ตลาดใหม่
b)
สินค้าเดิม ตลาดใหม่
c)
สินค้าใหม่ ตลาดเดิม
d)
สินค้าเดิม ตลาดเดิม
53.
อะไรคืือปัจจัยเชื่อมโยงระหว่างการใช้เทคโนโลยีกับการสร้างนวัตกรรม
a)
กิจกรรม
b)
โจทย์ปัญหา
c)
การประดิษฐ์
d)
สถานที่
54.

ความเป็นผู้ประกอบการ จะต้องเกิดจากองค์ประกอบที่สำคัญ คือข้อใด

a)

1.Creativity

b)

2.Rationality

c)

3.Innovation

d)

ข้อ 1 และ 3 ถูก

55.
อะไรคือปัจจัยกระตุ้นที่สำคัญที่ทำให้เราหันมาสนใจเรื่องความเป็นผู้ประกอบการในปัจจุบัน
a)
การสร้างนวัตกรรม
b)
การเกิดขึ้นของStart up
c)
อาชีพที่เปลี่ยนแปลงไป
d)
ถูกทุกข้อ
56.
ข้อต่อไปไม่ใช่ลักษณะของ Entrepreneurial Mindset
a)
Initiative
b)
Risk-taking
c)
Creativity and Innovation
d)
Hard working
57.

ปัจจัยในการสร้างธุรกิจในอนาคต (Future business) คือข้อใด

a)

1.การมองเห็นโอกาส

b)

2.การสร้างแรงกระตุ้น

c)

3.กระประเมินคุณค่า

d)

ข้อ 1 และ 3 ถูก