wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Midterm Computing Science Grade 4 Term2/2566

Total questions: 30

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดไม่ใช่ความหมายของอัลกอริทึม

a)

ทำงานตามความสำคัญ

b)

ทำงานทีละขั้นตอนจนจบ

c)

ทำงานตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด

d)

เขียนตามลำดับขั้นตอนก่อน-หลัง

2.

ข้อใดเป็นการแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน

a)

ผังงานแบบการเขียนข้อความ

b)

ผังงานแบบโครงสร้างรหัสข้อมูล

c)

ผังงานแบบโครงสร้างเรียงลำดับ

d)

ผังงานแบบโครงสร้างความสำคัญ

3.

สัญลักษณ์ที่กำหนดให้ มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

จุดเชื่อมต่อ

b)

การแสดงผล

c)

การดำเนินงาน

d)

จุดเริ่มต้นและจุดลิ้นสุด

4.

สัญลักษณ์ในข้อใดมีความหมายว่า การดำเนินงาน

a)

b)

c)

d)

5.

สัญลักษณ์ที่กำหนดให้ มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

การดำเนินงาน

b)

การนำข้อมูลเข้า

c)

ทิศทางการดำเนินงาน

d)

การแสดงผลผ่านหน้าจอ

6.

ครอบครัวหนึ่งมีลูก 3 คน อายุ 12 ปี 10 ปี และ 8 ปี ตามลำดับ หากลูกคนที่มีอายุมากที่สุดอยู่ชั้น ป.6 และลูกคนที่มีอายุน้อยที่สุดอยู่ชั้น ป.2 ลูกคนกลางเรียนอยู่ระดับชั้นใด

a)

ป.2

b)

ป.3

c)

ป.4

d)

ป.5

7.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของอัลกอริทึม

a)

ทำให้การทำงานเกิดความซับซ้อน

b)

ทำให้ไม่สับสนขั้นตอนการทำงาน

c)

ทำให้เข้าใจขั้นตอนการทำงาน

d)

ทำให้สามารถแก้ปัญหาต่างๆได้อย่างมีระบบ

8.

จากภาพ จงถอดรหัสต่อไปนี้ให้ถูกต้อง

a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

9.

จากภาพ จงถอดรหัสต่อไปนี้ให้ถูกต้อง

a)

22

b)

23

c)

24

d)

25

10.

จากภาพ จงถอดรหัสต่อไปนี้ให้ถูกต้อง

a)

20

b)

25

c)

30

d)

35

11.

จากภาพขั้นตอนการทำซูชิ ภาพที่หายไปคือภาพในข้อใด

a)

b)

c)

d)

12.

จากภาพตัวเลข ภาพที่หายไปคือภาพในข้อใด

a)

b)

c)

d)

13.

อัลกอริทึม หมายถึงข้อใด

a)

การคาดการณ์ผลลัพธ์จากปัญหา

b)

การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา

c)

วิธีการตรวจสอบขั้นตอนการแก้ปัญหา

d)

กระบวนการแก้ปัญหาที่มีลำดับขึ้นตอนชัดเจน

14.

ปุณมีน้ำหนักเกินเกณฑ์มาตรฐาน เขาจึงเริ่มคิดสาเหตุที่ทำให้ตนเองมีน้ำหนักเกินเกณฑ์มาตรฐาน จากข้อความตรงกับขั้นตอนอัลกอริทึมในข้อใด

a)

ทำความเข้าใจปัญหา

b)

คิดวิธีการแก้ปัญหา

c)

เลือกวิธีการแก้ปัญหา

d)

ทบทวนขั้นตอนการแก้ปัญหา

15.

หลังจากที่ปุณ ทำความเข้าใจกับปัญหา มีน้ำหนักเกินเกณฑ์มาตรฐาน ขั้นตอนต่อไป ที่ปุณต้องปฏิบัติคือข้อใด

a)

จัดลำดับตารางการออกกำลังกาย

b)

ตรวจสอบผลลัพธ์ที่ได้จากการออกกำลังกาย

c)

ศึกษาวิธีการทำให้ตนเองมีน้ำหนักอยู่ในเกณฑ์มาตรฐาน

d)

สรุปวิธีการที่ทำให้ตนเองมีน้ำหนักอยู่ในเกณฑ์มาตรฐานและนำไปใช้

16.

การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความ หมายถึงข้อใด

a)

การเขียนเรียงลำดับขึ้นตอนการทำงาน

b)

การสร้างรหัสจำลองอธิบายขั้นตอนการทำงาน

c)

การใช้สัญลักษณ์เรียงลำดับขั้นตอนการทำงาน

d)

การใช้แผนผังอธิบายลำดับขั้นตอนการทำงาน

17.

จากข้อความในรูป ข้อใดเรียงลำดับขั้นตอนการตรวจสอบสถานะของพัสดุที่ส่งทางไปรษณีย์จากเว็บไซต์ได้ถูกต้อง

a)

1 4 3 2

b)

1 3 4 2

c)

3 2 4 1

d)

4 3 2 1

18.

ภาพสัญลักษณ์ ในผังงาน มีความหมายว่าอย่างไร

a)

จุดเริ่มต้น

b)

การดำเนินงาน

c)

การแสดงผล

d)

การตัดสินใจ

19.

จากผังงาน ควรเติมข้อความใดลงในช่องว่างจึงจะเหมาะสม

a)

รอฝนหยุดตก

b)

เดินลุยออกมา

c)

ออกมาเล่นน้ำฝน

d)

เปลี่ยนเป็นชุดอยู่บ้าน

20.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของอัลกอริทึม

a)

แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ

b)

แก้ปัญหาได้รวดเร็ว

c)

แยกแยะปัญหาได้ชัดเจน

d)

แก้ปัญหาได้โดยไม่ต้องพึ่งผู้อื่น

21.

โปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

โปรแกรมภาษาพัฒนาโดยทีมงาน Media Lap MIT

b)

โปรแกรมฝึกการเขียนคำสั่งด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาอย่างง่าย

c)

โปรแกรมในการต่อบล็อกคําสั่งเพื่อสร้างโปรแกรมสคริปต์ให้กับตัวละครเท่านั้น

d)

โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ

22.

ภาพนี้ทำหน้าที่อะไร

a)

เปลี่ยนภาษา

b)

เริ่มต้นแสดง

c)

หยุดการแสดง

d)

ลบตัวละคร

23.

ภาพนี้ทำหน้าที่อย่างไร

a)

หยุดเล่นเสียง Meow

b)

เล่นเสียง Meow

c)

เล่นเสียง Meow ตลอดการทำงาน

d)

เล่นเสียง Meow จบก่อน

24.

ส่วนประกอบหลักที่ 1 ของโปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

เวที

b)

พื้นหลัง

c)

ตัวละคร

d)

โค้ดและพื้นที่เขียนโค้ด

25.

ส่วนประกอบหลักที่ 2 ของโปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

เวที

b)

พื้นหลัง

c)

ตัวละคร

d)

โค้ดและพื้นที่เขียนโค้ด

26.

ส่วนประกอบหลักที่ 3 ของโปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

เวที

b)

ข้อมูลของเวทีหรือตัวละครที่ถูกเลือก

c)

ตัวละคร

d)

โค้ดและพื้นที่เขียนโค้ด

27.

เมื่อคลิกที่รูป   จะส่งผลอย่างไร    

a)

เริ่มทำงาน

b)

หยุดการทำงาน

c)

กำลังอัดวิดีโอ

d)

เพิ่มตัวละคร

28.

เมื่อเปิดโปรเจคใหม่โปรแกรม Scratch จะมีตัวละครใดปรากฏขึ้นมาเสมอ

a)

ตัวหนู

b)

ตัวเสือ

c)

d)

ตัวสุนัข

29.

พื้นที่สำหรับแสดงตัวละคร เรียกว่าอะไร

a)

สคริปต์

b)

เวที

c)

ฉาก

d)

พื้นหลัง

30.

ภาพนี้ทำหน้าที่อย่างไร

a)

สั่งให้เคลื่อนที่ 100 ก้าว

b)

สั่งให้ทำซ้ำ 100 รอบ

c)

สั่งให้ถอยหลัง 100 ก้าว

d)

สั่งให้เสียงดัง 100 รอบ