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Aprendizaje, pensamiento y lenguaje

Total questions: 21

Worksheet time: 1hrs 1mins

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1.

Su gata corre cuando escucha las llaves de la puerta. El sonido de las llaves es:

a)

Un estímulo condicionado

b)

Una respuesta condicionada

c)

Un estímulo incondicionado

d)

Una respuesta incondicionada

2.

Los tres principales bloques de construcción del pensamiento son:

a)

Morfemas, fonemas y oraciones

b)

Lenguaje, conceptos e imágenes

c)

Prototipos, desplazamiento y transformaciones

d)

Memoria, percepción y atención

3.

Son elementos del condicionamiento clásico:

a)

Estímulo neutro, refuerzo, operante, castigo

b)

Estimulo condicionado, respuesta condicionada, refuerzo, estímulo incondicionado

c)

Adquisición, generalización, discriminación de estímulos

d)

Estímulo incondicionado, respuesta condicionada, estímulo condicionado, respuesta incondicionada

4.

Cuáles de los siguientes serán ejemplos de REFORZAMIENTO NEGATIVO, puedes marcar más de una

a)

Luego de hablar en clases el niño se queda sin recreo

b)

Juan no quiere comer, su madre le dice que puede dejar de almorzar si come dos cucharadas más

c)

Después de hacer la tarea el niño recibe una calcomanía de estrella

d)

El maestro anuncia la clase que el examen no se realizará porque han sido muy participativos

5.

El aprendizaje en el que una respuesta provocada de manera natural por un estímulo llega a ser provocada por un estímulo diferente previamente neutral, es:

a)

Condicionamiento operante

b)

Aprendizaje significativo

c)

Condicionamiento clásico

d)

Aprendizaje por observación

6.

Cuando el estímulo que es consecuencia de la conducta es una situación no deseada o aversiva, algo que el sujeto prefiere no recibir. Estamos definiendo:

a)

Condicionamiento clásico

b)

Condicionamiento operante

c)

Castigo

d)

Reforzamiento negativo

7.

Cuando en el condicionamiento clásico disminuyen la fuerza y la frecuencia de la respuesta aprendida, es decir si el estímulo condicionado deja de presentarse junto al estímulo incondicionado, sucede:

a)

La generalización del estímulo

b)

La discriminación del estímulo

c)

La extinción de la respuesta

d)

El aprendizaje instrumental

8.

Proceso a través del cual la experiencia, la observación o la práctica producen un cambio relativamente permanente en la conducta

a)

Memoria

b)

Pensamiento

c)

Aprendizaje

d)

Conductismo

9.

La consecuencia a la conducta aumenta o incrementa la probabilidad de que la conducta vuelva a ocurrir

a)

Reforzamiento negativo

b)

Castigo

c)

Reforzamiento positivo

d)

Situación aversiva

10.

Las reglas del lenguaje que determinan cómo pueden pueden usarse y combinarse sonidos y palabras se refiere a

a)

Semántica

b)

Fonemas

c)

Gramática

d)

Morfemas

11.

Cuál de las siguientes NO es una definición de lenguaje

a)

Sistema de control de la actividad mental de un organismo, al filtrar la actividad perceptiva

b)

Sistema de códigos que permite designar el entorno, objetos del mundo, sus acciones, cualidades y relaciones

c)

Medio de comunicación que permite al hombre guardar, transmitir información y asimilar la experiencia

d)

Sistema de comunicación que usa sonidos, reglas, gestos o simbolos para transmitir información

12.

Los niños tienden a imitar una conducta si el modelo recibe un premio cuando la realiza. Es un ejemplo de:

a)

Aprendizaje por observación

b)

Condicionamiento operante

c)

Reforzamiento positivo

d)

Aprendizaje constructivista

13.

Son procesos que intervienen en el lenguaje:

a)

Razonamiento inductivo, razonamiento deductivo y gramática

b)

Percepción, memoria o de almacenamiento, motivación y emoción

c)

Condicionamiento clásico, condicionamiento operante, aprendizaje social

d)

Percepción, pensamiento, memoria, sintaxis

14.

Es una estrategia de solución de problemas que consiste en descomponer el problema en pasos más pequeños y manejables

a)

Ensayo y error

b)

Creación de submetas

c)

Trabajo reactivo

d)

Algoritmo

15.

Es una estrategia de solución de problemas que consiste en reducir la discrepancia entre la situación y la meta en una serie de puntos intermedios

a)

Algoritmo

b)

Escalamiento

c)

Análisis de medios y fines

d)

Lluvia de ideas

16.

Ante una situación o problema la conclusión se infiere de premisas generales

a)

Razonamiento inductivo

b)

Razonamiento deductivo

c)

Pensamiento secuencial

d)

Toma de decisiones

17.

Skinner es representante de qué teoría

a)

Aprendizaje por observación

b)

Condicionamiento clásico

c)

Condicionamiento operante

d)

Aprendizaje por insight

18.

Cuál es la diferencia principal entre la solución de problemas y la toma de decisiones

a)

La solución de problemas depende de las características de personalidad, lo cual no ocurre en la toma decisiones

b)

En la toma de decisiones se conocen de antemano las posibles opciones o soluciones

c)

En la toma decisiones se utilizan heurísticos o reglas prácticas, no así en la solución de problema

d)

Para tomar una decisión es importante tener un marco de referencia, lo cual no ocurre en la solución de problemas

19.

Cuál sería el primer paso para la solución de un problema

a)

Ensayo y error

b)

Representación del problema

c)

Visualizar la solución

d)

Recuperación de la información

20.

Son estrategias de solución de problemas

a)

Algortitmos, heuristica, semántica, recuperación de información

b)

Ensayo y error, recuperación de información, heurística, algoritmos

c)

Ensayo y error, disposición mental, fijación funcional, heurística

d)

Toma de decisiones, algoritmos, ensayo y error, lenguaje

21.

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4 lines