wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

App Inventor - Джун (занятие 3)

Total questions: 16

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Процедурой в App Inventor называют

a)

набор повторяющихся блоков

b)

набор повторяющихся элементов дизайна

c)

набор глобальных переменных

2.

Имя процедуры должно быть

a)

уникальным

b)

коротким

c)

смешным

d)

незабываемым

3.

Какой графический элемент блока процедуры позволяет добавить входные параметры?

a)

пиктограмма "шестеренка"

b)

пиктограмма "знак вопроса"

c)

пиктограмма "знак восклицания"

4.

Глобальная переменная действует

a)

в пределах приложения

b)

в пределах процедуры

c)

в пределах блока

5.

Что такое переменная в приложении App Inventor?

a)

Контейнер, в котором содержится некоторое значение

b)

Блок процедуры с параметрами

c)

Блок вызова процедуры

6.

Выберите верные утверждения

a)

Приложение - это программа, предназначенная для выполнения определенных задач

b)

Приложение может работать на мобильных устройствах и планшетах

c)

Приложение работает только на мобильном телефоне

d)

Приложение может быть разработано только с помощью MIT App Inventor

7.

Что требуется для создания мобильных приложений?

a)

Доступ к Интернет, мобильное устройство с ОС Android, аккаунт Google

b)

Наличие WiFi, мобильное устройство с ОС iOS, аккаунт Google

c)

Доступ к Интернет, любое мобильное устройство , E-mail

8.

Какое расположение компонентов на экране приложения предусмотрено по умолчанию?

a)

Вертикальное

b)

Горизонтальное

c)

Произвольное

d)

Табличное

9.

Как управляются приложения?

a)

С помощью событий

b)

С помощью мыслей

c)

С помощью инструкций

10.

Как называется совокупность события и набора функций, выполняемого в соответствии с этим событием?

a)

Обработчик событий

b)

Событие обработчика

c)

Действие функции

11.

Как сгруппированы и расположены эти кнопки?

a)

Горизонтально

b)

Вертикально

c)

Диагонально

12.

Какой тип данных здесь представлен?

a)

Строковый

b)

Числовой

c)

Логический

d)

Никакого

13.

Для изменения названия кнопки в разделе Компоненты используется команда

a)

Переименовать

b)

Удалить

c)

Сохранить

d)

Построить

14.

Какие действия выполняются в результате выполнения этого блока команд?

a)

Если на кнопке Глаз провести пальцем вниз, то происходит присвоение изображению спрайта Кот рисунка Cat2.jpg

b)

Если на кнопке Глаз провести пальцем вниз, то происходит присвоение изображению спрайта Кота рисунка Cat2.png

c)

Если на кнопке Кот провести пальцем вниз, то происходит присвоение изображению спрайта Глаз рисунка Cat2.jpg

15.

Какие действия выполняет этот блок команд?

a)

При нажатии на кнопку ОчисткаХолста удаляется всё, что к данному моменту изображено на холсте приложения

b)

При нажатии на кнопку Холст1 удаляется всё, что к данному моменту изображено на холсте приложения

c)

При нажатии на кнопку ОчисткаХолста удаляется сам холст приложения

16.

Вставьте пропущенное слово в этом предложении:

" App Inventor - это среда .... разработки android-приложений"

a)

визуальной

b)

концептуальной

c)

объектно-ориентированной