Font size
WorksheetsGry Rekreacyjne rigno
Total questions: 12
Worksheet time: 10mins
Ringo to
skomplikowana gra
jest grą dla nielicznych, gdyż potrzeba wysokich umiejętności do jej uprawiania
jest łatwa i dla każdego
nie mam pojęcia
Gra w rigno została wymyślona przez polskiego szermierza ponieważ
Włodzimierza Strzyżewskiego
Wacława Srzykowskiego
Włodzimierza Czarzastego
Włodzimierza Sturzowskiego
Pole do gry ringo ma wymiary
indywidualnej 7x7m
grupowej 9x9m
25x25m
30x30 cm
Do gry w rigno siatka wisi na wysokości
2,24 m
20,24 cm
24cm
22,4 m
Zagrywka zaczyna się od
gwizdka sędziego
jak zawodnik będzie gotowy
jak przeciwnicy nie patrzą
w każdym momencie gry
Zawodnicy danej drużyny serwują kolejno
4 razy
5 razy
2 razy
1 raz
W przypadku dotknięcia ringo o siatkę pierwszym razem "net", czyli
zawodnik ponownie serwuje
drużyna traci
drużyna przeciwna traci punkt
nie wiem
Kółko chwyta się dowolnie – dłonią prawą lub lewą
jednakże rzut musi nastąpić tą samą dłonią bez przekładania
przy czym od dotknięcia kółka do odrzucenia lub zatrzymania wolno wykonać tylko 4 kroki hamowania
Nie wolno wykonać więcej niż pół kroku, jeśli kółko zostało schwytane w miejscu lub w pionowym wyskoku.
Czas od chwytania kółka do jego odrzucenia
nie jest ograniczony
sędzia może wprowadzić "czas 5 sekund"
musi minąć 1 sekunda
musi minąć 4 sekundy
Punkty zdobywa się lub traci przez popełnienie następujących błędów
pchnięcie kółka bez rotacji,
obracanie się kółka wokół pionowej lub poziomej osi jego lotu o 180 stopni lub więcej („koziołek”). Jednakże kółko, które dotknie w grze góry linki (siatki) i spadnie na boisko przeciwnika koziołkując - jest ważne
kółko leci na boisko przeciwnika w pozycji zbliżonej do pionowej ( około 90 stopni w stosunku do podłoża ), kółko może „falować” w locie,
rzut autowy, kiedy kółko pada za boiskiem przeciwnika,
dotknięcie przez kółko jakiejkolwiek części ciała poza chwytającą dłonią,
Gra toczy się do zdobycia
11 punktów
21 punktów
25 punktów
15 punktów
Mecz trwa
dwa sety
4 sety
40 minut
3 sety
