wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Kuklanın yukarı doğru gitmesi için hangi kod bloğu kullanılmalıdır?

a)
b)
c)
d)
2.

Kod bloğunun açıklaması aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Klavyede yukarı yön tuşuna basıldığında sağa doğru dön ve 10 adım git

b)

Klavyede aşağı yön tuşuna basıldığında aşağı doğru dön ve 1 adım git

c)

Klavyede sağ yön tuşuna basıldığında sağa dön ve 10 adım git

d)

Klavyede sol yön tuşuna basıldığında sola dön ve 5 adım git

3.

Yandaki Scratch butonun görevi nedir?

a)

Hazırladığımız Scratch oyununu durdurur.

b)

Hazırladığımız Scratch oyununu başlatır.

c)

Hazırladığımız Scratch oyununu siler.

d)

Hazırladığımız Scratch oyununu kaydeder.

4.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

x 160, y -130 'a süzül.

b)

x'i 160 arttır, y'yi -130 arttır.

c)

x 160, -130 noktalarına iletir.

d)

x 160 olsun, y -130 olsun.

5.

Scratch programı ile aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?

a)

Basit oyunlar yapılabilir.

b)

Kısa bir gösteri yapılabilir.

c)

Basit animasyon kısa filmler yapılabilir.

d)

Scratch programı ile internete bağlanabilir.

6.

Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?

a)

Scratch programının dil ayarlarını yapar.

b)

İnternete bağlanmayı sağlar.

c)

scratch.mit.edu adresine bağlanır.

d)

Bilgisayardan dosya alımını sağlar.

7.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Sürekli olarak oyunu yeniden başlatır.

b)

Sürekli kılık değiştirir.

c)

Sürekli olarak sahne değiştirir.

d)

Kod bloğunun içindekiler oyun başladığında sürekli olarak tekrarlar.

8.

Kuklamıza konuşma baloncuğu eklemek için hangi kod paletine bakmamız gerekir?

a)

Hareket

b)

Görünüm

c)

Olaylar

d)

İşlemler

9.

Yandaki simge hangi programa aittir?

a)

Word

b)

Excel

c)

Scratch 2

d)

PowerPoint

10.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Kukla tıklanınca x=240 y=-120 noktasına süzül

b)

Kukla tıklanınca x= 240 olsun

c)

Kukla tıklanınca y= -120 olsun

d)

Kukla tıklanınca x=240 y=-120 olsun

11.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Turuncu renge değdi ise sürekli gizlen.

b)

Sürekli gizlen.

c)

Kuklaya tıklanınca gizlen.

d)

Bayrağa tıklanınca gizlen.

12.

Yandaki kod bloğunun açıklaması aşağıdakilerde hangisidir?

a)

Tıklanınca sürekli olarak 2 saniye boyunca 'Merhaba' de 'bedroom2' dekoruna geç görün.

b)

Tıklanınca sürekli olarak 2 saniye boyunca 'Merhaba' de gizlen 'bedroom2' dekoruna geç görün.

c)

'Merhaba' de 'bedroom2' sahnesine geç.

d)

Gizlen 'bedroom2' sahnesine geç görün.

13.

Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?

a)

Oyunu durdurur.

b)

Oyunu bitirir.

c)

Oyunu başlatır.

d)

Oyunu siler.

14.

Yandaki x ve y sayıları neyi ifade eder?

a)

Kuklanın boyutlarını ifade eder.

b)

Kuklanın x koordinatını ifade eder.

c)

Hiçbir şey ifade etmez.

d)

Kuklanın x ve y koordinatlarındaki konumunu.

15.

Hareket kodları hangi renktedir?

a)

Mavi

b)

Yeşil

c)

Sarı

d)

Pembe

16.

Kostüm nedir?

a)

Karakterin farklı görünüşleri

b)

Bir tür hareket

c)

Ses kodları

d)

Arkaplan

17.

Yukarıdaki kod bloğunda hangi menüler kullanılmıştır?

a)

Hareket

b)

Veri

c)

Görünüm

d)

Olaylar

e)

Kontrol

18.

Scratch programında tüm programın ve hareketlerin görüldüğü beyaz alana ne denir?

a)

Kare

b)

Program Penceresi

c)

Kostüm

d)

sahne

19.

Kod bloğunun görevi nedir?

a)

Yeşil bayrağa tıklandığında, sürekli karakterin yatay eksende fareyi takip etmesine

b)

Yeşil bayrağa tıklandığında, sürekli karakterin dikey eksende fareyi takip etmesine

c)

Yeşil bayrağa tıklandığında, dikey konumunu bir kere değiştirmesine

d)

Yeşil bayrağa tıklandığında, yatay konumunu bir kere değiştirmesine

20.

kuklamızın soru sorması için hangi kod kullanılır?

a)
b)
c)
d)