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Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuales son los requisitos para crear un videojuego?

a)

Muchas ganas de competir con los demás compañeros del curso

b)

Una Play 4

c)

Dominio del PC, programación y software, Inglés, la lengua de los videojuegos, Constancia y trabajo duro. sin perder la

motivación, Planificación de los pasos y lanzamiento, La comunicación, base de la promoción, Suerte, La idea original, Diseño digital y 3D, la cara visible de tu creación y Una buena historia traducida al lenguaje de los videojuegos

d)

Suerte en el juego

2.

¿Cual es el videojuego que más le ha gustado?

a)

Grand Theft Auto

b)

Gladiator

c)

Drakengard 3

d)

Ninguna de las anteriores

3.

Solo una de estas PC puede servir para crear un videojuego

a)

· Sistema Operativo: Windows 1.05.

· Procesador: Quad-Core Intel o AMD a 2,5 GHJz o superior

· 2 GB de memoria RAM

· No Compatibilidad con DirectX 11

b)

· No requiere un Sistema Operativo: Windows 10.

· Procesador: Quad-Core Intel o AMD a 2,5 GHJz o superior

· 16 GB de memoria RAM

· Compatibilidad con DirectX 11

c)

· Sistema Operativo: Windows 10.

· Procesador: Quad-Core Intel o AMD a 2,5 GHJz o superior

· 2 GB de memoria RAM

· No requiere Compatibilidad con DirectX 11

d)

Sistema Operativo: Windows 10.

Procesador: Quad-Core Intel o AMD a 2,5 GHJz o superior

8 GB de memoria RAM

Compatibilidad con DirectX 11

4.

Si vas a crear un videojuego aunque sea pequeño vas a necesitar....

a)

Por lo menos 10 Procesador: Quad-Core Intel o AMD a 2,5 GHJz o superior

b)

contar con un grupo de amigos que te ayude a desarrollarlo

c)

Varias pelotas de icopor de varios tamaños

d)

Una persona que te diga que no puedes crearlo

5.

Para crear videojuegos existen los ....

a)

Play 4

b)

Xbox 1

c)

Pc Gamers

d)

Motores gráficos

6.

Si quieres hacer algo único y diferente deberás emplear esfuerzo...

a)

en crear tus propios diseños audiovisuales

b)

y hacer mucho ejercicio en las mañanas antes de desayunar

c)

y conseguirte una novia o novio que sea muy fitnes

d)

crear diseños audiovisuales, hacer muchas dietas, comer muchas frutas y saltar muchas veces

7.

Antes de lanzar tu juego para que el mundo pueda disfrutarlo....

a)

ya puedes lanzar una versión final de tu juego, permitiendo que la gente se lo pueda descargar y disfrutar

b)

Piensa que tendrás que activar las cookies del navegador que utilices para todo el proceso

c)

debes probarlo muy bien para evitar que tenga errores, para ello debes pasarle el juego a varias personas que se encarguen de probarlo

d)

puede ser interesante contar con un grupo de amigos que te ayude a desarrollarlo, cada uno centrado en una parte del juego concreto

8.

Para crear un guión vas a necesitar...

a)

Necesitas utilizar un PC actual para desarrollarlo ya que el software que te va a permitir crear el juego va a requerir tener un soporte hardware importante.

b)

Hay un montón de efectos de sonido y de elementos gráficos (sprites, entornos) que puedes descargarte de forma gratuita para añadir a tu juego, no obstante, estos recursos suelen ser empleados por muchos otros desarrolladores, especialmente por los más amateur.

c)

Definir a los personajes y los escenarios, Definir una introducción, un nudo y un desenlace, Crear un listado de sucesos que puedan ocurrir en tu historia, Crear misiones para tu juego, Pensar en cómo premiar los logros del jugador y Organizar las ideas con los diversos caminos que pueda seguir la historia.

d)

Si quieres hacer algo único y diferente deberás emplear esfuerzo en crear tus propios diseños audiovisuales.

9.

Los motores para crear videojuegos son un ...

a)

a revisión rápida de lo que son esas herramientas y para qué sirven.

b)

conocimiento de programación previo

c)

paquete de herramientas que ayudan al desarrollador de videojuegos a avanzar rápido en el juego.

d)

área de trabajo increíblemente monumental con varias facetas.

10.

Unreal es uno de los...

a)

motores preferidos

b)

mejores para juegos dirigidos a múltiples plataformas

c)

que no requiere conocimientos de programación

d)

juegos 2D como 3D

11.

Godot es un _________ es de código abierto__________

a)

PC __ __ _______ ________ para desarrollar videojuegos

b)

Guión __ ___ _______ _______ que puedes encontrar online

c)

Curso __ __ ______ ______ gratis crear videojuegos, me voy a inscribir a ese mejor

d)

motor __ __ ______ _______ y libre de usar – sin condiciones

12.

La suite de desarrolladores de Microsoft Visual Studio es una herramienta que ha sido....

a)

el Entorno de desarrollo integrado (IDE) elegido durante los últimos 20 años.

b)

La colección de compiladores de GNU es el equivalente en código abierto de Visual Studio.

c)

La suite de desarrolladores de Microsoft Visual Studio

d)

de edunet durante los últimos años y aprender a usarlo puede llevar algún tiempo – no es tan intuitivo como algunas de las otras herramientas disponibles.