WorksheetsKumité - Préparation 2
Total questions: 35
Worksheet time: 18mins
La taille totale de l'aire de compétition et la zone de sécurité est de huit mètres sur huit mètres.
Vrai
Faux
L'emblème ou le drapeau national du pays du compétiteur peut être porté au niveau de la poitrine sur le côté gauche de la veste du karaté-gi sans dépasser la taille totale d'un carré de 8cm sur 12cm.
Vrai
Faux
Les boucles d'oreille seront autorisées si elles sont recouvertes par un scotch.
Vrai
Faux
Les appareils d'orthodontie métalliques (dentaires) peuvent être portés sous l'entière responsabilité du compétiteur, s'ils sont autorisés par l'Arbitre ou par le Médecin Officiel.
Vrai
Faux
Quand un compétiteur est blessé dans un match individuel, l'entraîneur peut faire entrer un remplaçant à condition qu'il le notifie d'abord à la Commission d'Organisation.
Vrai
Faux
Si un compétiteur arrive sur l’aire de compétition avec une tenue non conforme, il/elle ne sera pas immédiatement disqualifié.
Vrai
Faux
La disqualification par Kiken signifie que les compétiteurs sont disqualifiés de cette catégorie.
Vrai
Faux
L'entraîneur devra porter pendant toute la durée de la compétition sa licence officielle d'identification.
Vrai
Faux
Les combats Sénior Masculins auront une durée de trois minutes, celles des combats Féminins, des Cadets et des Juniors auront une durée de deux minutes.
Vrai
Faux
Les combats Sénior Masculins individuels pour médailles auront une durée de trois minutes et les Féminins auront une durée de deux minutes.
Vrai
Faux
Les combats pour les Moins de 21 ans auront toujours une durée de trois minutes pour les Masculins et de deux minutes pour les Féminins.
Vrai
Faux
On peut donner Ippon pour un coup de pied Jodan légèrement déficient en Zanshin parce que cette technique est considérée comme étant techniquement difficile.
Vrai
Faux
Dans les matchs Sénior, une légère "touche de gant" à la gorge ne doit pas nécessairement entraîner un avertissement ou une pénalité, s’il n’y a pas de blessure.
Vrai
Faux
Si le Senshu est retiré quand il reste moins de 15 secondes avant la fin du combat, aucun autre SENSHU ne peut être accordé à aucun des compétiteurs.
Vrai
Faux
Si un compétiteur qui avait obtenu SENSHU reçoit un avertissement de Catégorie 2 pour avoir évité le combat quand il reste moins de 15 secondes pour que s’achève le combat, le compétiteur perdra automatiquement cet avantage.
Vrai
Faux
Si un compétiteur qui avait obtenu SENSHU reçoit un avertissement de Catégorie 2 pour avoir évité le combat quand il reste 15 secondes pour que s’achève le combat, le compétiteur perdra automatiquement cet avantage.
Vrai
Faux
Keikoku de Catégorie 1 est octroyé normalement quand le potentiel de gagner du compétiteur est légèrement diminué par la faute de l'adversaire.
Vrai
Faux
Hansoku-Chui de Catégorie 1 peut être octroyé directement, ou suite à un avertissement, ou suite à Keikoku.
Vrai
Faux
Hansoku-Chui de Catégorie 2 peut être octroyé directement, ou suite à un avertissement, ou suite à Keikoku.
Vrai
Faux
Hansoku-Chui est donné quand les possibilités potentielles de gagner du compétiteur sont considérablement diminuées par la faute de l'adversaire.
Vrai
Faux
Hansoku-Chui est donné quand les possibilités potentielles de gagner du compétiteur sont complétement anéanti par la faute de l'adversaire.
Vrai
Faux
Si deux Juges signalent Ippon pour Aka, et les autres deux signalent Ippon pour Ao, l'Arbitre donnera les deux scores marqués.
Vrai
Faux
Si deux Juges signalent Ippon pour Aka, et les autres deux signalent Ippon pour Ao, l'Arbitre fera TORIMASEN.
Vrai
Faux
Lorsqu'un compétiteur chute, est projeté ou tombe à la suite d'un coup et ne se remet pas sur ses pieds immédiatement, l'Arbitre signalera au Chronométreur de démarrer le
décompte des dix secondes en donnant un coup de sifflet.
Vrai
Faux
Tout compétiteur qui chute, est projeté, ou tombe à la suite d'un coup et qui ne se remet pas complètement sur ses pieds dans les dix secondes, sera automatiquement retiré de la compétition.
Vrai
Faux
Même si l’organisateur vérifie l’équipement avant l’alignement, il est encore de la responsabilité du Kansa de s’assurer que l’équipement remplit les normes.
Vrai
Faux
Les projections par-dessus l'épaule comme Seio Nage, Kata Garuma etc., sont seulement permises quand le compétiteur tient l'adversaire pour lui assurer une chute sûre.
Vrai
Faux
Une technique effective réalisée en même temps que l'annonce de la fin de la rencontre par la
sonnette est valable.
Vrai
Faux
Le Kansa n’a pas de vote ni d’autorité en termes de jugement comme par exemple si un score
marqué est valable ou non.
Vrai
Faux
Yuko sera octroyé pour les coups de poing sur le dos.
Vrai
Faux
Yuko sera octroyé pour un coup de poing sur le dos de l'adversaire qui se situe au sol sur le ventre.
Vrai
Faux
Quand la première technique d'une combinaison mérite Yuko et la deuxième technique mérite une pénalité, toutes les deux devront être octroyées
Vrai
Faux
Lorsqu'un compétiteur se comporte mal sur l'aire de compétition après la fin du match ou du combat, l'Arbitre peut lui octroyer Shikkaku.
Vrai
Faux
Lorsqu'un compétiteur est blessé pendant un combat en cours et a besoin d'un traitement médical, il lui sera concédé trois minutes pour ce faire. Après cela l'Arbitre décidera si le compétiteur sera déclaré incapable de continuer la compétition ou si on lui accordera un peu
plus de temps.
Vrai
Faux
Si un compétiteur marque par un Chudan Geri bien contrôlé, puis après donne un coup de poing par accident à son adversaire sur le visage lui causant une blessure légère, on devra lui donner Waza-Ari ainsi qu'un avertissement.
Vrai
Faux
