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Prueba de Gamificación

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

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1.

La denominación en inglés de Gamificación es:

a)

Gamifitation.

b)

Gamificación

c)

Gamification

d)

Gamificatien

2.

El ámbito de aplicación de la Gamificación es:

a)

Educativo

b)

Empresarial

c)

Educativo y Empresarial

d)

Muy amplio

3.

Los elementos característicos de la Gamificación son:

a)

Dinámicas, Mecánica y Reglas

b)

Dinámicas, Mecánicas y Componentes

c)

Dinámicas, Componentes y Puntos

d)

Dinámicas, Mecánicas y Puntos

4.

Los juegos serios son creados con fines:

a)

Educativos y Recreativos

b)

Educativos y Tecnológicos

c)

Educativos e Informativos

d)

Educativos y Evaluativos

5.

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de obtener mejores resultados.

a)

Gamificación

b)

Aprendizaje basado en juegos

c)

Juego serio

6.

El aprendizaje basado en juego, consiste en el uso del juego como medio de:

a)

Diversión

b)

Información

c)

Aprendizaje.

d)

Instrucción

7.

Un ejemplo de juego serio es:

a)

El jeopardy

b)

Darfur is dying

c)

Serpientes y Escaleras

d)

Maratón

8.

Un ejemplo de aprendizaje basado en juegos es Angry Birds, este es utilizado para:

a)

Explicar conceptos de tiro parabólico.

b)

Para enseñar ética

c)

Para hacer un examen rápido sobre Historia

d)

Para enseñar o repasar contenido de la clase.

9.

El objetivo de la Gamificación es:

a)

Desarrollar un conocimiento o habilidad específica.

b)

Educar e Informar

c)

realizar cambios sociales, desarrollo de habilidades y salud emocional.

d)

Lograr mejores resultados en el proceso enseñanza aprendizaje.

10.

Utiliza juegos ya creados o inventados para la ocasión, con el fin de poder aprender de ellos.

a)

Ludo terapia.

b)

Aprendizaje basado en juegos.

c)

Gamificación.

d)

Juego serio.